WoW: con Shadowlands, muchos NPC en el juego se vuelven más diversos

La revisión de las opciones de personajes en World of Warcraft también afectará al resto del mundo. Muchos NPC están siendo rediseñados.

Una de las características más importantes de la próxima expansión de World of Warcraft Shadowlands trata con pequeños detalles que hacen una gran diferencia. Los jugadores obtienen numerosas opciones nuevas para personalizar a sus héroes como lo deseen. Pero también se espera que estos cambios afecten a una gran parte de los antiguos NPC.

Lo que fue dicho Durante una entrevista grupal, el conocido RedShirtGuy le hizo una pregunta al director del juego, Ion Hazzikostas. Quería saber si las nuevas opciones de personalización, que también permitirían enanos de martillo salvaje o trolls de arena, también traerían nuevas misiones para estas razas o explicaciones de por qué estas especies ahora estaban con la Horda o la Alianza.

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<p>Ion Hazzikostas dijo que no con las misiones, pero explicó:</p><div class=

Creo que incorporaremos las nuevas opciones de personalización de personajes tanto en los NPC como en los personajes jugadores.

Creo que, en cierto modo, realmente lo vemos como una especie de retcon. No cambiaremos los personajes existentes y conocidos. Pero si caminas a través de vientos de tormenta u otros lugares del mundo, verás guardias o civiles al azar que usan este aspecto (nuevo) como si siempre lo hubieran hecho.

Para ser honesto, lo veo más como una corrección de algo que hemos pasado por alto en los últimos años y también como una mejora en una representación más amplia. Somos los supervisores de un universo de fantasía y un mundo que creamos. No queremos que no hagamos lo correcto porque nos sentimos obligados a tomar una decisión creativa que proviene de una era completamente diferente y que ocurrió hace más de 15 años.

WoW Void Elves Nueva personalizaciónSí, todos son elfos vacíos, así es como pueden verse en las Tierras Sombrías.

Qué significa eso? En lenguaje sencillo, esto probablemente significa que continuaremos experimentando mucha más diversidad entre los NPC de todo el mundo, por lo que Azeroth generalmente será mucho más colorido. Nuevas adaptaciones llamativas como los tonos de piel oscuros de los elfos de sangre, los rostros asiáticos de las personas o las nuevas longitudes de cola de los draenei aparecerán en el "viejo mundo del juego" al igual que las antiguas adaptaciones.

¿Qué opinas de este cambio? ¿Crees que es bueno que Azeroth sea cada vez más colorido y diverso? ¿O no deberías tocar viejos NPC?