WoW: debido a este jugador, todos ustedes obtienen un nerf

Un solo jugador una vez más ha "forzado" a Blizzard a actuar. Gracias a él, todos los jugadores de WoW ahora tienen que vivir con una nueva desventaja.

El sistema de corrupción de World of Warcraft generalmente no es tan popular entre los jugadores, pero permite algunos momentos divertidos con números absurdos. Blizzard ahora también ha visto esto y está introduciendo un nuevo efecto negativo. Aquellos que tienen demasiada corrupción en sus objetos inevitablemente morirán después de unos segundos.

Lo que fue hecho Blizzard anunció en una pequeña revisión la implementación de un efecto adicional de corrupción negativa. Los efectos negativos de la corrupción son en realidad limitaciones para que los jugadores no acumulen demasiada corrupción. Así que hay efectos de desaceleración, pero también copias fantasmales que dañan al jugador. El debuff más reciente, "Inevitable Doom", aumenta el daño del jugador y reduce la curación recibida. Pero ahora había un nuevo efecto.

WoW Paladin Corruption Night Elf Death título 1280x720

¿Qué hace el nuevo debuff? La nueva desventaja es "Consecuencias inevitables", en alemán para "Consecuencias inevitables". Está activo en cuanto un jugador acumula más de 200 daños. Si este es el caso, el jugador sufre el 25% de sus puntos de vida como daño por segundo mientras esté en combate.

En lenguaje sencillo, esto significa que la mayoría de los personajes con una corrupción de más de 200 están muertos en combate después de 4 segundos.

Rextroy tuvo demasiado éxito con 625 corrupción

¿Por qué vino este debuff? A pesar de que Blizzard no lo expresa directamente, el nerf parece ser una respuesta directa a un video de Paladin Rextroy. Rextroy es conocido por usar mecanismos con la máxima efectividad y por lo tanto, muestra errores en el sistema. Por ejemplo, él mata a los jefes de banda por su cuenta. Más recientemente, lanzó un video en el que jugó PvP con la máxima corrupción (675) en la arena y pudo matar a muchos de sus oponentes con solo un ataque.

La nueva desventaja debería garantizar que esta táctica ya no sea tan exitosa. Con inmunidades como el escudo del dios, debería poder retirarse unos segundos.

Se supone que la desventaja evita que otros jugadores apuesten por la corrupción más allá de 200 para tener un éxito particular en PvP. Porque eso ya casi no es posible.

Por cierto, puedes comprar específicamente los efectos de deterioro de MADRE.

Así que Paladin Rextroy ha logrado una vez más que Blizzard haga un cambio que, en última instancia, haga que el juego sea más justo para todos. Especialmente en PvP, ese cambio también fue necesario para hacer que la arena fuera un poco más justa nuevamente.

¿Crees que el cambio es bueno y sensato? ¿O debería Blizzard omitir este debuff y dejarnos "divertirnos con la corrupción"?

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