WoW: El futuro probablemente traerá aún más temas "LGBTQ +" a Azeroth

World of Warcraft será más colorido y con Shadowlands mucho más inclusivo. Y se supone que eso es solo el comienzo, muchas de estas historias seguirán.

World of Warcraft ha evitado incluir temas LGBTQ + en el juego en los últimos años. Aunque hubo contenido aislado de este tipo, fue oculto o sutilmente alojado. Con Shadowlands eso cambia mucho. El número de debates sobre estos temas está aumentando, aunque deberían seguir desempeñando solo un papel subordinado.

¿Cómo se expresa eso en WoW? Con Shadowlands, World of Warcraft se abre a una representación más amplia y nuevas opciones de personalización. Hay numerosos escenarios nuevos para los personajes. Esto va desde joyas hasta peinados, maquillaje e incluso la posibilidad de cambiar de género. Los tonos de piel oscuros, los rasgos faciales asiáticos y afroamericanos son nuevos aquí. Esta variedad también se aplica a los NPC en todo el mundo del juego. Los elfos negros en particular provocaron animadas discusiones.

WoW Paladin sin sangre negra once título título 1280x720Los elfos de piel oscura son una de las nuevas opciones.

WoW también se posiciona de manera más amplia en la representación de personajes. Especialmente en el área LGBTQ + están sucediendo muchas cosas. Obviamente, era importante para los desarrolladores que estas cosas no pasaran a primer plano, sino que simplemente encajaran en el concepto general, por cierto.

Un par de ejemplos son:

  • El personaje Pelagos de Bastion tuvo un cuerpo femenino durante su vida, pero nunca estuvo feliz con él. En Shadowlands, como todas las almas, podía elegir una nueva forma. A partir de ahora es un hombre y, por tanto, mucho más feliz. Solo lo averigua si lo solicita específicamente. Porque para esto, se deben seleccionar opciones de diálogo adicionales que solo los fanáticos de la historia harían clic de todos modos. Pelagos es, por tanto, un personaje transgénero.
  • También se pueden encontrar enfoques similares en el curso de la campaña Night Fae. Una pareja casada que ha utilizado el poder del guerrero nocturno en un mundo extraño está formada por dos hombres. Esto se menciona en una cláusula subordinada, de lo contrario no juega un papel importante.
  • Tales alusiones ya se pueden encontrar en el libro "Shadows Rising", que cuenta la prehistoria de Shadowlands. En la ciudad dorada de Dazar'alor, por ejemplo, tiene lugar el matrimonio de una pareja de trolls lesbianas, mientras que Flynn Schönwind y Mathias Shaw también se acercan en el transcurso de la trama, de modo que termina en algo más que una amistad y los dos finalmente incluso en un largo viaje juntos. emocional.

WoW Thalyssra Lorthemar elfos enamorados título título 1920x1080Las historias de amor han aumentado un poco en WoW desde hace un tiempo.

No es de extrañar que estos aspectos se mencionen sólo marginalmente. Después de todo, la sexualidad, la identificación de género y temas similares son solo pequeños aspectos de los personajes que no son decisivos para la historia. Pertenecen a la imagen general de un personaje, pero no son características particularmente destacadas que se elevan por separado en un pedestal.

Deben representar una normalidad aceptada en World of Warcraft y, por lo tanto, ofrecer una sensación de apertura y diversidad que es parte de la vida cotidiana normal.

Hay más por venir: La implementación de tales historias y contenido probablemente no será un caso aislado, que ahora solo llega al comienzo de Shadowlands. Los desarrolladores tienen muchas ideas y quieren incorporarlas en futuras misiones y NPC. Steve Danuser, diseñador narrativo principal de Warcraft, explicó:

Contamos con un equipo formado por muchas personas diferentes con diferentes perspectivas y antecedentes, y para nosotros es importante contar historias que nos emocionen y que reflejen nuestras preocupaciones. También queremos hacer de Azeroth un lugar representativo y muy atractivo para muchos puntos de vista diferentes. Cualquiera que sea su origen, hay un lugar para usted en este mundo.

Danuser agregó:

Recibimos muchos comentarios de la comunidad sobre cosas interesantes que les encantaría ver, y lo mismo ocurre con nosotros en el equipo. Este es un comienzo para nosotros. No es como, 'Bueno, hemos hecho esto ahora, y ahora hemos terminado'. Siempre estamos pensando en más misiones, más historias, más arte y más sistemas. Definitivamente consideraremos otras formas de permitir una mayor representación en el futuro.

¿Qué opinas de estas innovaciones en World of Warcraft? ¿Es bueno cómo se manejan e implementan estos problemas? ¿O crees que nada de esto tiene cabida en WoW?

Otros juegos también abordan estos temas cada vez con más frecuencia, como The Elder Scrolls Online.