WoW: el grupo deja su tanque en la estacada, termina la mazmorra solo

Traicionado por todo el grupo en WoW, este tanque simplemente lo logra. Míticamente + 18 por tu cuenta, e incluso en las profundidades del mar.

En World of Warcraft sucede de vez en cuando que te enojas un poco por uno u otro jugador. Quizás alguien no tenga tanta experiencia o cometa una serie de errores "estúpidos" que son particularmente molestos. Si pierde la paciencia por completo, incluso puede abandonar su grupo prematuramente. Pero un tanque ha demostrado que tiene la voluntad de hierro para lograrlo por sí solo.

¿Que pasó? En el subreddit de WoW, el jugador TheSoberCannibal mostró una imagen de su cazador de demonios, en la que él solo dominaba al jefe final de la guarida profunda en la dificultad "Mythic + 18". La pelea final duró la friolera de 14 minutos y 23 segundos, pero luego concluyó con éxito.

WoW Vruumsc Demon Hunter Solo UnderrotVruumsc y su momento dorado: ¡derrotó al jefe final en solitario después de 14 minutos!

Esto fue posible gracias a la fuerte autocuración del cazador de demonios. Ya se han asegurado de que esta clase pueda completar Mythic + 20 solo en otro lugar. Vruumsc afirma tener valores de casi un 42% de versatilidad sin beneficios, lo que reduce drásticamente el daño que recibe.

¿Por qué se fue el grupo? Los otros compañeros de equipo aparentemente no estaban satisfechos con el desempeño de Vruumsc. También admite en los comentarios que su actuación en la mazmorra fue relativamente decepcionante y que falló como tanque. Que todo no salió según lo planeado también se puede ver en el número comparativamente alto de muertes en la mazmorra. 38 veces los miembros del grupo bendijeron el tiempo en el Tiefenpfuhl y luego obviamente perdieron la paciencia.

WoW Demon Hunter Eyebeam título 1140x445Los cazadores de demonios pueden hacer muchas cosas en solitario de vez en cuando.

¿Por qué no buscaba nuevos jugadores? En una mazmorra "Mythic +", no es posible invitar a nuevos jugadores después. Solo los 5 jugadores originales que comenzaron la mazmorra pueden ingresar. Entonces, si incluso un jugador decide abandonar el grupo antes de tiempo, ya no podrá ser compensado. Por lo tanto, en realidad te acercas a esas mazmorras con personas en las que confías al menos lo suficiente como para ver la carrera hasta el final.

Sin embargo, es un poco amargo que los jugadores desaparecidos todavía obtengan su recompensa semanal por la mazmorra, a pesar de que ya no estaban presentes en el momento del jefe final.

Los cazadores de demonios son muy divertidos de todos modos. Si Cortyn de DLPrivateServer 'no quiere pensar', también recurren al cazador de demonios …