WoW: el jefe de recursos humanos de Blizzard se va, después de las impactantes acusaciones

La editorial de juegos Activision Blizzard (WoW) todavía está ocupada con las consecuencias de una demanda por sexismo: el foco de la demanda y los informes posteriores siempre ha sido el departamento de recursos humanos de la empresa. Ahora el jefe de este departamento, Jesse Meschuk, abandona la empresa mientras salen a la luz más incidentes que reportan serias dificultades en su departamento.

Sabemos de la salida de Meschuck: Se sabe muy poco, todo lo que se sabe es que Meschuck dejó la empresa esta semana. Activision anunció a Blizzard en relación con la renuncia del jefe de Blizzard, J. Allen Brack.

Meschuck era el jefe del departamento de recursos humanos y tenía el rango de "vicepresidente senior de recursos humanos", por lo que ocupaba un lugar destacado en la jerarquía.

Parece que Meschuck también se ha retirado públicamente: su cuenta de Twitter y su página de LinkedIn han sido eliminadas.

El departamento de Recursos Humanos de Blizzard es el foco de la demanda

¿Cuáles fueron las acusaciones contra el departamento de recursos humanos en la demanda? En la demanda presentada por una agencia estatal de California, el departamento de personal fue mencionado negativamente en repetidas ocasiones. La demanda fue precedida por una investigación de dos años basada en el conocimiento de Blizzard.

Entonces se dijo:

  • Se han presentado numerosas quejas por discriminación, acoso sexual o represalias ante el departamento de recursos humanos, pero estas quejas no han tenido consecuencias.
  • Una investigación interna mostró que los empleados tenían "una gran falta de confianza" en el departamento de recursos humanos y que el departamento de recursos humanos "no estaba muy valorado".
  • El departamento de personal reaccionó "con desdén" a las quejas y las mantuvo "no confidenciales"

"Departamento de recursos humanos roto"

Eso empeoró la situación: Después de la denuncia, surgieron más denuncias en tweets e informes que no estaban dirigidos contra Meschuck por su nombre, sino contra la totalidad del departamento de recursos humanos. En repetidas ocasiones se lo denominó "roto".

Los empleados hablaron con el lado estadounidense Axios y plantearon más acusaciones allí. Dice:

  • El departamento de recursos humanos incluso protegió de las consecuencias a las personas que se comportaron incorrectamente.
  • A las personas que se quejaron se les dijo: "Esta no es una pelea que quieras pelear".

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"Actúas como un mocoso"

Estos son casos ejemplares: Axios cita al ex empleado de Blizzard Nicki Broderick. Brockerick dice que se encontró con un gerente que era considerado sacrosanto:

  • El gerente una vez se sentó sobre su escritorio y no la dejó irse ni descolgó el teléfono.
  • Cuando se quejó, dijo: “Esto no es acoso. No te tocó ".
  • Después del incidente, la carrera de Broderick, dice, se vio seriamente restringida: no se le asignó ningún proyecto nuevo y no estaba programada para un ascenso durante tres años.

En otros casos, RR.HH. le dijo que "actuara como una mocosa" oa Broderick que "se lo tragara" y volviera a su escritorio.

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Mostrar contenido de Twitter Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de Twitter Nicki Broderick comenzó en Blizzard como pasante cuando tenía 20 años.

Otra empleada dijo que fue agredida físicamente por un colega, pero RR.HH. tenía dudas. Allí le dijeron que les sorprendió que no llorara o que estuviera más histérica.

Blizzard no la protegió, pero le recomendó que trabajara desde casa o cambiara de departamento. Cuando volvió a quejarse a Recursos Humanos, le dijeron: “Lo siente mucho y realmente quiere que trabajes en Blizzard. Y dice que fuiste muy amable con él ".

"Como si simplemente estuvieras hablando a la nada"

Además, se dice que el departamento de personal ha sido pésimo al grabar conversaciones por escrito y no ha mostrado transparencia alguna. Un empleado dice que se sintió como si estuviera hablando con la nada. Además, cada informe al departamento de recursos humanos era un arma de doble filo. Un empleado dice:

“Le dijeron a todo el mundo lo que tú les dijiste. Nada de lo que se dijo al departamento de recursos humanos se mantuvo confidencial ".

¿Por qué estaba tan mal el departamento de recursos humanos? Según las fuentes de Axios, debería haber sido un problema que el departamento de personal de Activision Blizzard aparentemente no tuviera suficiente personal y que el personal cambiaba constantemente. Hubo poca coherencia allí, por lo que también hubo una falta de confianza en las personas de contacto individuales.

En Blizzard, las señales están en Umach. La demanda por sexismo ya ha cambiado significativamente la orientación personal del desarrollador de WoW:

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