WoW: el sistema anima solo es frustrante cuando no sabes lo que quieres

El sistema de anima en WoW: Shadowlands fluctúa para muchos entre innecesario y molesto. Cortyn explica por qué es bueno por esa misma razón.

Con Shadowlands, World of Warcraft quería reducir al mínimo la rutina requerida por los jugadores. Básicamente, eso también fue exitoso, porque no existe un sistema de final sin fin como el poder del artefacto. En cambio, hay anima, un recurso que está disponible para misiones mundiales y algunas otras actividades.

Una de las características más importantes de WoW: Shadowlands es el sistema anima. Personalmente, encuentro el sistema bastante bueno y motivador, pero al mismo tiempo puedo entender por qué actualmente está causando frustración y problemas a muchos jugadores. Eso es exactamente de lo que quiero hablarte un poco.

Embalse de WoW Anima NightfaeObtienes reservas completas de anima, especialmente si no las gastas en cosas innecesarias.

Anima: ¿Opcional o no?

Básicamente, el sistema anima es una característica opcional del juego final de WoW: Shadowlands. Anima es un recurso necesario para desbloquear recompensas principalmente cosméticas. Obtienes anima de misiones mundiales, misiones semanales, como tesoro, de enemigos raros y en pequeñas cantidades de mazmorras e incursiones.

Si usas el sistema al máximo y juegas todas las misiones del mundo de ánima todos los días, obtienes alrededor de 1.500 – 2.000 anima por día, a veces un poco más y otras un poco menos. Eso siempre depende de las misiones mundiales disponibles y sus recompensas activas. De vez en cuando también hay misiones particularmente lucrativas.

Si bien también hay un puñado de mejoras reales que hacen que tu personaje sea más efectivo, como actualizar el Pact Set o un portal a Oribos desde Pact Sanctum, estas son la excepción. La mayoría de las recompensas de anima son de naturaleza cosmética y, por lo tanto, completamente opcionales.

WoW Shadowlands Ardenweald CovenantLos pactos necesitan ánima, pero para eso solo te dan cosas cosméticas.

Hay numerosas monturas, mascotas, juguetes, varios conjuntos de armaduras cosméticas, armas individuales y elementos geniales para la espalda como mochilas, espadas, alas o piedras de pecado. Además, hay cosas específicas del pacto, como formas de alma o activaciones más pequeñas.

Alternativamente, Anima también se puede utilizar en grandes cantidades para la expansión del pact sanctum. Entonces, la mesa de misiones, la red de transporte y los otros edificios y funciones del santuario necesitan mucha animación para desbloquear todo su potencial. Esto a su vez conduce a nuevas recompensas en forma de monturas, tesoros u otros artilugios cosméticos.

Demasiada libertad es un obstáculo

Sin embargo, es precisamente esta abundancia de opciones y posibilidades lo que hace que los jugadores se sientan abrumados. Con casi 300 recompensas diferentes para Anima, algunas más o menos según la clase de armamento y el pacto, el sistema está claramente diseñado para el largo plazo. Si desea tener todas las recompensas cosméticas, debe cultivar más de 200,000 anima, por lo que estará completamente ocupado con ella durante al menos 100 días.

La expansión completa del pact sanctum por sí sola consume un poco más de 90.000 anima si quieres expandir todos los edificios al máximo.

WoW What Pact Jaina confunde los pactos título del título 1280x720Todo el mundo quiere ánima, pero nada de eso es obligatorio.

La idea detrás de esto era claramente dar a todos los jugadores tantos pequeños objetivos como fuera posible para trabajar. Al mismo tiempo, no debería ser necesario cultivar anima en absoluto. En principio, funcionó bien. Aparte de la búsqueda de ánima semanal para el pacto, no hay necesidad. Incluso esta misión semanal es básicamente opcional, porque la semana siguiente puedes compensar la falta de fama con otra actividad.

Lo que creo que no funcionó tan bien es dejar en claro a los jugadores que todo esto es opcional. A lo largo de los años y varias expansiones, muchos jugadores están literalmente condicionados a querer lograr y obtener todo lo posible en WoW. Aunque no disfrutan de ciertas misiones mundiales, algunos jugadores se "obligan" a hacerlo una y otra vez y luego se frustran.

Porque si WoW ofrece casi 300 recompensas en un sistema, entonces absolutamente todos los jugadores deben poder obtenerlas y preferiblemente de inmediato. Al menos esa es la impresión que tengo de muchos de mis compañeros sobre las expectativas.

Un poco de calma, serenidad y concentración en una o dos recompensas podrían ayudar enormemente a aliviar la presión y la frustración del sistema.

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Fíjese pequeñas metas para usted, entonces es más relajado

Finalmente, me gustaría decir que me gusta bastante el sistema Anima. Pero también soy capaz de fijarme metas claras y trabajar para alcanzarlas poco a poco, aunque duren días, semanas o incluso meses. Todo el sistema funciona mucho mejor cuando los jugadores eligen recompensas individuales y trabajan específicamente para conseguirlas.

Pruébelo usted mismo. Encuentra una recompensa de ánima que te interese particularmente. Puede ser un arma de transfiguración, una montura elegante o una nueva forma de alma para el duende de la noche. Haga una pequeña lista de 5 a 10 elementos que definitivamente desea tener y para los que necesita anima.

WoW Anima todas las cosasEl complemento "TODAS LAS COSAS" siempre muestra lo que aún puede comprar. Frustra a algunos, motiva a otros.

Al trabajar con una lista de este tipo, descubrirá relativamente rápido que los objetivos individuales se logran rápidamente. La gran libertad y abundancia de recompensas pierden su insignificancia tan pronto como sepa exactamente qué es lo que realmente quiere de ella primero y qué cosas puede prescindir durante mucho tiempo.

Sobre todo, no debes perder de vista el hecho de que el sistema de ánima existe en toda la expansión de Shadowlands. Entonces, con toda probabilidad, todavía tiene más de 18 meses para las recompensas. No es necesario querer todo después de solo 3 meses. Estas recompensas están diseñadas para ser a largo plazo. Y todo el mundo tiene que dejar eso en claro.

¿Pero cómo ves todo el asunto? ¿Puedes usar y disfrutar de los beneficios del sistema Anima? ¿Encuentra motivación para el sistema? ¿O es demasiado, demasiado confuso y, por tanto, frustrante?

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