WoW: el sistema legendario garantiza que los jugadores abandonen la mazmorra

En World of Warcraft, los jugadores están molestos por un problema en este momento. Tus compañeros jugadores abandonan la mazmorra antes de tiempo, y eso genera tiempos de espera para todos.

En World of Warcraft: Shadowlands, las mazmorras están ocupadas, después de todo, la preparación final para la primera incursión del Castillo de Nathria está en progreso. Pero un problema molesta a muchos jugadores. Porque a algunos jugadores les gusta romper la mazmorra en el medio y causar tiempos de espera molestos para todos los demás. Esto se debe principalmente al sistema de recuerdos legendarios.

¿Cuál es el problema? Muchos jugadores buscan los recuerdos del cortador de runas. Estos son los poderes legendarios que los jugadores necesitan para crear sus objetos legendarios. Vienen de diferentes fuentes, incluidos jefes de mazmorras. Algunos jugadores ahora se registran en una mazmorra, juegan con su jefe deseado y luego desaparecen del grupo sin decir una palabra. Los 4 jugadores restantes tienen que esperar hasta que alguien reemplace al grupo. Dependiendo del rol, esto puede llevar un tiempo.

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Esto también es molesto para los seguidores: El problema afecta no solo a los jugadores originales del grupo, sino también a los sucesores. Porque si, por ejemplo, el tanque desaparece después del segundo jefe, porque pudo dejar atrás su poder legendario, entonces el tanque sucesor también mira dentro de la tubería. Después de todo, el jefe más importante que podría necesitar ya ha sido derrotado. Esto crea aún más frustración, de modo que incluso los reemplazos ya no se sienten así.

Los poderes legendarios también se encuentran en las mazmorras, desafortunadamente no solo con el jefe final.

¿Existe una solución? Si. Blizzard podría cambiar las posibilidades de caída de los poderes legendarios para que solo puedan caer sobre el jefe final de una mazmorra. Entonces los jugadores se verían "obligados" a jugar la mazmorra hasta el final y no pueden irse prematuramente sin ser debidamente sancionados. Blizzard había hecho un cambio en Battle for Azeroth en el botín de algunos jefes, lo que siempre hacía que los jugadores cancelaran la incursión.

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Así reaccionan los jugadores: En el subreddit de World of Warcraft y en los foros oficiales, hay una publicación casi todos los días con las demandas de los jugadores para mover el botín legendario al jefe final de una mazmorra. Por ejemplo, celticbarrett escribe:

Es un poco gracioso que construyeron la baja probabilidad de caída para las mazmorras para que la gente visitara la mazmorra con más frecuencia y luego no los pusiera (los Legendarys) en el jefe final, lo que arruinó todo el propósito.

Somenamessghoul también relata:

Seriamente. Intento equiparme en mazmorras heroicas y en cada una de las mazmorras, el tanque o el curandero fue tras uno de los jefes. La gente dice: "No es un gran problema porque el espacio se llena casi de inmediato", pero la última vez tuve que esperar 15 minutos para que apareciera otro sanador. No puedo creer que Blizzard no lo viera venir.

No hay una solución a corto plazo para los jugadores, excepto salir con un grupo de amigos y colegas del gremio desde el principio. Porque rara vez abandonan una mazmorra antes de tiempo.

¿Tiene que mordisquear este problema también? ¿O todo va bien para ti?

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