WoW está cambiando la forma en que vende el tiempo de juego y algunos jugadores están realmente enojados

En World of Warcraft, se ajustarán las ventas de tiempo de juego. Muchas opciones están desapareciendo, que es lo que lleva a algunos jugadores a las barricadas.

Quien quiera jugar a World of Warcraft tiene que pagar el tiempo de juego de alguna manera. Esto se puede hacer a través de una suscripción, la compra directa de tiempo de juego o la marca WoW para obtener oro en el juego. Sin embargo, ahora se cambia la compra directa de tiempo de juego: se reduce el número de opciones.

¿Qué ha cambiado? El tiempo de juego ahora solo se ofrece en el tamaño de 60 días en la tienda de Battle.net. Las otras opciones que estaban disponibles anteriormente, es decir, 30, 90 y 180 días, ya no existen.

Blizzard lo justifica con el hecho de que ha examinado los "servicios disponibles en todas las monedas" y en base a los resultados eliminó las otras opciones. No hay una razón más precisa para ello.

Oferta de tiempo de juego de WoWLa última oferta de tiempo de juego restante del crédito de Battle.net.

¿Qué no ha cambiado? No hay cambios en los costos ni en la configuración de las suscripciones. Estos todavía se pueden comprar durante el ciclo normal de 1, 3 o 6 meses. Si paga por su acceso a WoW con una suscripción, nada cambia para usted.

¿Cuáles son los efectos? Es probable que el impacto sea pequeño y afecte solo a una pequeña fracción de los jugadores. Un grupo que sufre de esto son los jugadores que, por alguna razón, solo compran su tiempo de juego con crédito de Battle.net y felizmente lo hacen en cantidades de 30 días. Estos jugadores ahora tienen que ir directamente a la variante de 60 días si quieren pagar con crédito de Battle.net.

El segundo grupo está formado por jugadores que mantienen su cuenta de WoW únicamente a través del oro del juego. Para los verdaderos maestros de las casas de subastas, era más lucrativo comprar 5-6 tokens WoW (según el país y la moneda) por oro, luego cambiar los tokens por moneda Battle.net y comprar 180 días de ellos. Era más barato que canjear cada ficha del juego de forma individual.

Estos jugadores ahora tienen una desventaja financiera y tienen que cultivar más oro para poder pagar su tiempo de juego.

Puede encontrar más información sobre WoW en DLPrivateServer aquí:

  • Incluso Blizzard está preocupado por el parche 9.1
  • Objeto destacado: siempre deberías tener una poción negra como tinta contigo
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Los jugadores están enojados: Aunque los cambios deberían ser insignificantes para la mayoría de los jugadores, hay voces fuertes que están insatisfechas (a través de reddit). Se cree que Blizzard ha abolido las opciones para atraer a más jugadores a suscribirse, con la esperanza de que se suscriban por un período de tiempo más largo o que simplemente se olviden de cancelar la suscripción.

Cualquiera que compre tiempo de juego a través de la tienda de Battle.net se considera suscriptor o "jugador activo" durante al menos 2 meses durante los 60 días, lo que también hace que las cifras trimestrales de WoW de Blizzard sean un poco mejores en caso de duda, si estos jugadores regresan. después de 30 días se habría detenido.

Si bien es cierto que se puede discutir si tal plan está realmente detrás de él, otra cosa está clara: la abolición de las ofertas definitivamente no tiene una ventaja para los jugadores.

¿Qué opinas de este cambio? ¿Comprensible y al menos un pequeño paso en contra de botter? ¿O simplemente un plan siniestro para estafar más a los jugadores?

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