WoW: La fase en Shadowlands hace que las misiones grupales sean casi imposibles

En el nivel 60 hay problemas en WoW: Shadowlands. Las nuevas reglas para las fases hacen que las misiones mundiales sean mucho más complicadas.

World of Warcraft Shadowlands ha pasado con éxito el primer día. Aparte de algunos problemas menores, como errores con el proveedor de PvP, hubo algunos problemas. Pero en el nivel 60, los jugadores ahora han descubierto un problema que es extremadamente molesto. Completar misiones grupales se ha vuelto mucho más difícil porque la fase tiene un obstáculo adicional y frustrante.

¿Cuál es el problema? Muchas misiones mundiales en Shadowlands están diseñadas para un grupo y requieren de 3 a 5 jugadores para derrotar con éxito a los grandes oponentes de élite. Encontrar un grupo es bastante simple, después de todo, cada misión tiene un botón práctico en la pantalla de la misión que ayuda a encontrar jugadores de todos los reinos posibles con solo unos pocos clics. Pero eso ya no funciona, como sucedió en Battle for Azeroth.

Al unirse a un grupo, ya no cambia automáticamente a la fase de líder del grupo. En cambio, a menudo verá que los otros jugadores están en una fase diferente. Entonces no podrán verse y, por lo tanto, no podrán completar la misión juntos.

Información de fases de WoWEsta información se muestra a los jugadores que no se pueden ver. Fuente de la imagen: wowhead

¿Eso es a propósito? Aparentemente, esto no es un error, sino una característica deseada. Si mueves el mouse sobre los jugadores en la pantalla del grupo, el juego revela que solo puedes cambiar a los otros miembros del grupo en una fase cuando vas a un santuario. Un santuario es una zona tranquila especialmente protegida en la que no es posible PvP, como Oribos o el respectivo santuario del pacto.

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¿Porqué es eso? Blizzard no ha dado una razón exacta para este cambio. Dado que el juego indica esto específicamente con una descripción emergente, el cambio parece ser deliberado y deja espacio para la especulación:

  • Una posible explicación aquí serían las experiencias negativas en las fases PvP (modo guerra). A menudo puede ser frustrante cuando innumerables enemigos aparecen repentinamente "de la nada" y te atropellan porque otro jugador los ha invitado espontáneamente buscando un grupo.
  • Una segunda razón podría ser que desea evitar "saltos de servidor" cuando se cultivan mobs raros. Muchos jugadores solo se unieron a un grupo para buscar en otra parte del mapa para ver si un determinado mob raro está disponible actualmente en el servidor respectivo. Eso ya no es posible.

Puede encontrar más información sobre Shadowlands aquí:

  • Primeras reacciones de los jugadores al nuevo complemento.
  • Después de solo 3 horas, el primer jugador estaba en el nivel 60.
  • La elección de pacto perfecta para cada clase

¿Cuáles son las consecuencias? El resultado es que muchos jugadores se sienten frustrados cuando se unen a grupos para realizar misiones. Es realmente molesto no cambiar a los otros jugadores de inmediato. Si quieren hacer una misión grupal juntos, ya deberían buscar un grupo en el santuario y luego planear algún tiempo de viaje.

No es posible simplemente ir a la ubicación de una misión y luego buscar un grupo, a menos que se limite a los miembros del grupo que provienen de su propio reino y ya están en la misma fase.

Si Blizzard cambia algo aquí o explica con más detalle por qué se incorporó al juego en primer lugar, escribiremos una actualización.

Otro problema con la nivelación es que obtienes demasiados XP para ver todo.

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