WoW: La nueva mega mazmorra ya es impopular y la culpa es el mal botín

Una de las grandes características del parche 9.1 en World of Warcraft ya es impopular en el RPP. Porque el botín en la mega mazmorra molesta a muchos.

El próximo parche 9.1 Chains of Rulership de World of Warcraft trae una gran cantidad de contenido. Estos son, sobre todo, la nueva incursión "Sanctum of Rulership", pero también la mega-mazmorra "Tazavesh". Pero es precisamente esta mazmorra la que ya está cayendo en desgracia. Porque algunos jugadores opinan: de todos modos, solo vale la pena para los jóvenes.

¿Cuál es el problema? El botín de Tazavesh se ha modificado varias veces en el PTR. Si bien anteriormente era un equipo actualizable, similar al de las mazmorras "Mythic +", Blizzard ahora les ha dado a los elementos un nivel de elemento fijo: nivel de elemento 226.

Sin embargo, el nivel de objeto 226 también es el máximo actual, que ya se aplica a una gran parte del equipo en el parche 9.0.5. Entonces, si espera una mejora de Tazavesh con su personaje principal, debe mirar dentro del tubo.

¿Cuándo llega el botín "bueno"? Probablemente solo con el parche 9.1.5 o 9.2.0. Luego Tazavesh se divide y también está disponible para el sistema "Mythic +". Esto asegura que el botín se escala a la dificultad respectiva y la posibilidad de actualizar elementos con puntos de valentía. Hasta entonces, los artículos de Tazavesh probablemente permanecerán en el nivel de artículo 226 y, por lo tanto, son especialmente adecuados para los recién llegados o los recién llegados.

Preocupaciones de la comunidad: El botín se debate acaloradamente en las diversas secciones de comentarios, como en wowhead. Muchos jugadores no ven ningún beneficio en Tazavesh si solo hay un botín con un valor que básicamente ya pueden lograr. Un par de voces:

  • "Entonces, um … ¿cuál es la razón por la que debería hacer esto ahora?" Ya tengo 226 engranajes. Lo he jugado dos veces en el RPP y algunos de los jefes son realmente molestos, así que estoy seguro de que no lo volveré a hacer por diversión ".
  • "Es como si ni siquiera quisieran que juguemos 9.1".
  • "Por favor, aumente el nivel del objeto a al menos 233 y haga que la mazmorra sea más difícil. Una mazmorra así no debería ser un mecanismo de recuperación … "

Parche 91 de WoW Tazavesh

Sin embargo, también hay jugadores que no comprenden esta crítica. Por ejemplo, se observa que la próxima incursión "Sanctum of Rulership" solo deja elementos con nivel de elemento 226 y, por lo tanto, este nivel estaría perfectamente bien para la mega mazmorra. Después de todo, no todos los jugadores están equipados de forma óptima y, sin duda, todavía podrían sacar 2-3 mejoras de Tazavesh.

Tenga en cuenta que esta es información del PTR. Aún se pueden revisar muchas cosas hasta el lanzamiento del parche 9.1.

Puede encontrar más información sobre World of Warcraft en DLPrivateServer aquí:

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El modo difícil podría ayudar

Sin embargo, todavía hay una chispa de esperanza, porque ya se han encontrado indicios de un modo difícil de Tazavesh en los archivos del juego (a través de wowhead). Hubo algo similar en Operación: Mecandria. Allí, los jugadores tenían que completar todos los jefes en un orden fijo y activar mecánicas especiales en las batallas. Esto fue recompensado con un logro especial y una gran montura.

Una serie de misiones (hasta ahora sin terminar) alude al modo difícil y también se han encontrado varios factores desencadenantes para habilidades especiales del modo difícil en los datos del juego. Aún no está claro cómo se ve exactamente el modo difícil, y si trae mejores presas.

Probablemente solo averigüemos qué traerá el modo duro de Tazavesh con el lanzamiento del parche 9.1, que con suerte será el caso en unas pocas semanas.

Por cierto, un jugador está esperando ansiosamente el parche 9.1, porque ha jugado todos los éxitos y WoW con él.

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