WoW: Los 7 jefes más duros de todos los tiempos: sobrevivieron más tiempo

WoW tiene numerosos jefes, pero solo unos pocos podrían resistir a los jugadores por mucho tiempo. Te mostramos los jefes más duros que han protegido su trono durante meses.

Con más de 15 años, World of Warcraft tiene un mundo de juego extremadamente extenso y numerosas incursiones. Algunos jefes son derrotados el día de su liberación, otros viven semanas o incluso meses. Pero, ¿qué jefes soportaron más tiempo en la historia de WoW? ¿Qué enemigos resistieron el ataque del jugador por más tiempo? Te mostramos los 7 jefes más duros de la historia de WoW, al menos en términos de su vida útil.

7mo lugar: Nefarian

Esperanza de vida: 77 días (11 ID de incursión)
Redada: Guarida de Alanegra (Vainilla)

Mecánicas del jefe de WoW 5 Nefarian DragonEl dragón negro Nefarian – todavía hoy se teme por sus "llamadas de clase".

Como saben los jugadores de WoW, el grado de administración de empresas no es una tesis de licenciatura, sino el dragón negro Nefarian. Mantuvo al Raider de WoW Classic alerta durante 11 semanas y se consideró insuperable durante mucho tiempo. Eso no fue solo porque toda la incursión anterior fue bastante difícil, sino también por un requisito especial.

Quien quisiera defenderse de Nefarian necesitaba una capa de escamas de onyxia. Solo con este objeto fue posible sobrevivir a la devastadora llama de sombra que de otra manera mata a los jugadores con un ataque. Sin embargo, dado que la capa necesita escamas de Onyxia, que también es un jefe de incursión, llevó mucho tiempo cultivar las capas.

Nefarian también necesitaba una coordinación bastante buena y todavía tiene una de las habilidades más conocidas de todas, las llamadas "llamadas de clase". Cada clase fue obligada por Nefarian a usar habilidades especiales contra aliados o para ayudar a Nefarian. Los magos, por ejemplo, convirtieron a sus amigos en animales, lo que generó mucho caos.

6to lugar: Archimonde

Esperanza de vida: 79 días (12 ID de incursión)
Redada: Batalla por el monte Hyjal (The Burning Crusade)

World of Warcraft Archimonde-BCEl Archimonde original en el monte Hyjal; más tarde aparece de nuevo en Warlords of Draenor.

Archimonde fue el jefe final de la Batalla del Grejal y fue parte de la expansión "The Burning Crusade".

La Batalla del Monte Hyjal se considera una de las incursiones más largas debido a su estructura. La batalla recuerda al mapa de Warcraft 3. Nuevamente, tuviste que derrotar oleadas de enemigos para desafiar el ataque de la Legión y la Plaga. Si fallas en los jefes individuales o en las olas, todo el procedimiento debe repetirse. Por lo que podría haber mucho tiempo entre los intentos de los jefes individuales.

Archimonde pudo ponerse cómodo al final de esta incursión. Cuando los jugadores finalmente llegaron a él, tuvo muchos efectos devastadores. Desventajas mortales de alto daño, efectos de retroceso masivo que podrían matar a los jugadores por daño de caída y un pozo que silenció a todos durante mucho tiempo si caían en él.

Nota: Estrictamente hablando, Archimonde sobrevivió un poco más, ya que primero tenías que dominar las incursiones anteriores para acceder a esta incursión. Sin embargo, calculamos desde el momento en que habría sido técnicamente posible visitar Archimonde.

5to lugar: Yogg-Saron

Esperanza de vida: 85 días (13 ID de incursión)
Redada: Ulduar (Ira del Rey Exánime)

YoggSaron de HearthstoneYogg-Saron volvió locos a los jugadores. Sobre todo varias veces.

Con sus 14 jefes, Ulduar es una de las incursiones más grandes de todos los tiempos en World of Warcraft. Sobre todo, la pelea final fue particularmente nítida, al menos en la variante más difícil disponible.

Como ocurre con casi todos los jefes en Ulduar, hubo varios modos difíciles que dificultaron a los jefes, agregaron nuevas habilidades y, por lo tanto, también mejoraron el posible botín.

En Yogg-Saron, los jugadores tenían la opción de renunciar a la ayuda de las construcciones titánicas. Cada uno de estos guardianes proporcionó instalaciones para el combate, como una forma de restaurar la cordura del personaje.

Fue precisamente esta cordura la que fue el quid de la pelea. Muchas habilidades les roban la mente a los jugadores y quien pierde toda su cordura termina como un sirviente del Dios Antiguo y se vuelve contra sus aliados. Así que no es de extrañar que Yogg-Saron resistiera 85 días completos con la difícil variante “+0”.

4to lugar: Kel’thuzad

Esperanza de vida: 90 días (13 ID de incursión)
Redada: Naxxramas (vainilla)

Kel’thuzad era un jefe de incursión en WoW en ese momento, al final de Naxxramas.

Kel’thuzad no solo fue un personaje importante en Warcraft III, sino también el último gran antagonista de la versión básica de World of Warcraft. Gobernó la necrópolis de Naxxramas y fue el jefe final antes de que The Burning Crusade entrara en la primera expansión.

Naxxramas era conocido por varias cosas. Por un lado, el acceso a Naxxramas era bastante caro, porque los jugadores tenían que comprar el pasaje primero; dependiendo de la reputación que habían acumulado anteriormente, costaba más o menos. Sin embargo, las mayores dificultades fueron, con mucho, la nítida mecánica del jefe.

Al menos para el estándar de vainilla WoW, Naxxramas puso una buena pala encima y ofreció una mecánica interesante, pero también mortal. Basta pensar en el famoso "Heigan Dance" o los cuatro jinetes que necesitaban cuatro tanques. Aquí también se requirió resistencia a las heladas y otros trucos.

Al final de todas estas dificultades, Kel’thuzad tuvo una lucha extremadamente larga en la que hubo que matar a un número particularmente grande de adictos. Gracias al trabajo preparatorio de los otros jefes, no fue sorprendente que Kel'thuzad pudiera mantener su honor durante 3 meses completos antes de que el primer grupo lograra matar al sirviente principal del Rey Exánime.

En la página siguiente encontrará los lugares 3 a 1.

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