WoW: Mega-Nerf – Blizzard debilita 4 mazmorras de Shadowlands

Hay grandes nerfs para el Necrotic Swath en WoW: Shadowlands. Pero otras tres mazmorras también serán notablemente más fáciles para ti.

Con el trabajo de mantenimiento de esta semana (miércoles 27 de enero) hay un pequeño parche para World of Warcraft. Sin embargo, lo tiene todo y debería ser especialmente interesante para los jugadores de mazmorras. Porque cuatro de las ocho mazmorras actuales de WoW: Shadowlands se adaptarán y se donarán algunos nerfs. El carril necrótico en particular es mucho más fácil en todos los niveles de dificultad.

27/01 Dungeon Nerfs – Todos los cambios

Hemos enumerado para ti los cambios en las cuatro mazmorras:

Caída epidémica

  • Margravine Stradama
    • Los devotos de Plague Bound tienen un 40% menos de salud y un 40% menos de daño.
    • La lluvia infecciosa se lanza con menos frecuencia en la fase final de la pelea.
    • La sincronización de Plague Blasts se ha cambiado ligeramente para que tengas un poco más de tiempo para moverte.

La mazmorra en Maldraxxus solo tiene un nerf, pero eso debería ayudar.

Las profundidades sangrientas

  • Se solucionó el problema por el cual los guardias de la bóveda voladora no contaban para los porcentajes de una piedra angular mítica.
  • Kryxis el Hambriento
    • Divisive Smash ahora inflige un 20% menos de daño en todas las dificultades.
    • La absorción de esencia inflige un 20% menos de daño en dificultad mítica.
  • Verdugo Torvold
    • La salud de la Manifestación efímera se ha reducido un 20%.

Picos de subida

  • Lakesis, Klotos y Astronos ya no se ven afectados por los afijos de piedra angular que se activan al morir (como: Sangriento).
  • Lakesis, Klotos y Astronos ahora solo aumentan el daño recibido con Supresión en un 1% por acumulación (antes, un 2% por acumulación).

Título de recompensas de WoW Shadowlands Angel Bastion Kyrian

El carril necrótico

  • Si Bloody Javelin y Discharged Anima alcanzan a más de 8 objetivos, el daño se divide equitativamente entre todos los enemigos.
  • Las armas de los kirianos (jabalina sangrienta, escudo desechado, ánima descargada y martillo de herrero olvidado) ahora sobrevivirán a la muerte.
  • Se ha reducido un 20% el daño de los ballesteros de hueso podrido.
  • Se corrigió un error por el cual los ballesteros de Rotbone ignoraban la armadura del objetivo.
  • Se ha reducido el daño de Morschbone Warriors en un 20%.
  • Morschbone Mage Frostbolt Salvo ahora inflige un 20% menos de daño y el tiempo de lanzamiento aumentó de 2.5 segundos a 3.5 segundos.
  • Morschbone Mage Frostbolt inflige un 36% menos de daño y el tiempo de lanzamiento aumentó de 2.0 segundos a 2.5 segundos.
  • La salud de Cuchilla de cadáveres se ha reducido un 29%.
  • La salud de los recolectores de cadáveres se ha reducido en un 29%.
  • La salud de la Vanguardia parcheada se ha reducido un 14%.
  • La salud de Nar’zudah se ha reducido en un 20%.
  • La salud del Monstruo esqueleto se ha reducido en un 20% y el daño cuerpo a cuerpo infligido en un 25%.
  • La salud de Kyrian Patchwork se ha reducido en un 25% y el daño cuerpo a cuerpo infligido en un 17%.
  • Huesos de la peste
    • Los gusanos carroñeros ahora requieren 5 acumulaciones de sangre para ser devoradas para lanzar Explosión carroñera (en vez de 3).
  • Amarth
    • Se redujo el rango en el que aparecen los esqueletos en el hechizo Tierra de los Muertos.
    • La bonificación de Frenesí profano a la velocidad de ataque se ha reducido en un 20%.
    • El daño infligido por Guerrero resucitado se ha reducido en un 20%.
    • El daño infligido por Ballestero reanimado se ha reducido en un 20%.
    • El daño de Descarga de Escarcha del mago reanimado se ha reducido en un 20%.
    • El daño infligido por la descarga de Descarga de Escarcha del mago reanimado se ha reducido en un 36% y el tiempo de lanzamiento aumentó a 2,5 segundos (en lugar de 2 segundos).
  • Sutura del cirujano
    • La duración de las secreciones de embalsamamiento se ha reducido a 1 minuto (de 6 minutos).

Para obtener más actualizaciones sobre Shadowlands, consulte estos artículos:

  • ¿Las misiones del mundo tienen demasiadas fases?
  • Las mejores clases para las piedras angulares altas "Mythic +"
  • ¿Más DPS sobre tus personajes? Es fácil con estas herramientas

¿Qué significan los cambios? Los cambios en el pasillo necrótico en particular se han deseado durante mucho tiempo. Casi todos los grupos de basura aquí se sentían como un pequeño mini jefe. Básicamente, muchas habilidades, especialmente en Mythisch +, se consideraron "sobreajustadas". El hecho de que se produzca un cambio debería garantizar que caigan más récords en las próximas semanas.

¿Crees que los ajustes son buenos? ¿O todos los nerfs han sido innecesarios?

Hemos explicado aquí qué tan bien puedes atraer a los jóvenes en Shadowlands.

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