WoW: Para muchos, el pre-evento es un "simulador AFK", ¿de qué se trata?

En WoW, los jugadores tienen que esperar mucho tiempo por los enemigos especiales del pre-evento. Eso causa frustración. Los jugadores exigen mejoras aquí.

El pre-evento de Shadowlands ha comenzado en World of Warcraft. Innumerables jugadores están a punto de desatar la invasión zombi, experimentar la genialidad cinematográfica con Nathanos o completar las misiones en Rasganorte. Pero un aspecto molesta enormemente a los jugadores, lo que hace que el pre-evento sea bastante aburrido. Hay un tiempo de espera de 20 minutos entre los jefes de eventos individuales. Es muy molesto.

¿Cuál es el problema? Aparecerán mobs raros especiales en Ice Crown durante el evento. Todos estos son jefes que los jugadores ya deberían conocer de Wrath of the Lich King. Los jefes dejarán caer varios artículos, pero lo más importante, equipo Twink y Scourge Stones para el evento. El truco: solo una mafia rara está activa al mismo tiempo. Tan pronto como muere, un temporizador funciona durante 20 minutos antes de continuar.

El segundo problema es que los jefes tienen una rotación fija. Aparece un nuevo jefe cada 20 minutos. Dado que hay 20 mobs raros diferentes, una ejecución completa toma 6 horas y 40 minutos. Cualquiera que se haya perdido el único jefe raro que realmente quiere, como Bronjahm por la bolsa de 34 puestos, tiene que esperar casi 7 horas para un nuevo intento.

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Así reaccionan los jugadores: El tema ya se discute animadamente en el subreddit de WoW. Actualmente, muchos jugadores encuentran el evento demasiado aburrido, ya que tienen que esperar 19 minutos después de cada mafia rara.

Thekingdom99 escribe:

Mata al engendro raro: todos vuelan al siguiente punto = AFK durante 19 minutos. Esto no es divertido. No hay posibilidad de que 3 o 4 twinks lo hagan.

WoW GM Shock humanos título enojado 1280x720Algunas personas están enojadas con Blizzard.

Therealrobonthecob responde:

El hecho de que solo uno de los Rares pueda estar activo al mismo tiempo también es realmente extraño. El juego se siente como una montaña rusa aburrida en Ice Crown. No es un gran mundo, no es interesante … con algunos pequeños cambios podría mejorarse drásticamente.

En general, el estado de ánimo es bastante negativo, la larga espera deprime el estado de ánimo. El problema también es que el evento en el PTR fue mucho más rápido. Allí, los enemigos raros aparecían cada minuto.

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Los jugadores piden mejoras: Sin embargo, también hay algunas ideas geniales sobre cómo mejorar fácilmente el evento. Por tanto, la confirmación de necesidad sugiere que los enemigos raros deberían funcionar de la misma manera que con las áreas del frente de guerra:

No sé por qué no funcionan como los Warfront Rares. Configure su temporizador de generación en unos minutos, pero solo puede saquearla una vez a la semana (o una vez al día para este evento). ¿Qué es exactamente lo mejor de este (gran grupo de jugadores) que convierte cada aparición rara en un gran festín de retrasos?

¿Cómo te sientes con el evento? ¿Estás esperando pacientemente los raros engendros o es demasiado estúpido para ti?

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