WoW: Patch 9.1 muestra nuevos legendarios que hacen que los pactos sean aún más importantes

El próximo parche 9.1 para World of Warcraft finalmente se puede jugar en el reino de prueba público (RPP). Uno de los mayores cambios en el parche son los nuevos Legendarys que algunas clases ya han recibido. Lo principal de ellos es que pueden hacer que su elección de pacto sea aún más importante.

¿Qué tipo de legendarios son? Con el parche 9.1, las clases obtienen nuevos Legendarys que aumentan los efectos de su habilidad Pact. Los pactos son una característica nueva en Shadowlands y los jugadores obtienen dos habilidades cuando se unen a un pacto:

  • una habilidad que cada miembro del pacto recibe
  • así como una habilidad que el pacto solo proporciona para esta clase
  • Puede leer más sobre esto en nuestra descripción general de los Pactos de Shadowlands.

Si Blizzard trae un legendario para cada clase y cada pacto, eso significa que obtienes al menos 48 efectos nuevos en 9.1. Sin embargo, hasta ahora no existen tales efectos para todas las clases.

Los nuevos Legendarys refuerzan las capacidades de clase de los Pactos. Por el momento, cuatro clases ya han recibido algunos legendarios en el PTR:

Nuevos Caballeros de la Muerte legendarios

  • Nekrolords – "Abomination Frenzy": aumenta la duración de Monstrous Limbs en 4 segundos y, con mayor frecuencia, otorga la habilidad pasiva correspondiente a la especialización. Además, los enemigos atraídos por los brazos recibirán un 10% más de daño durante 12 segundos.
  • Venthyr – "Hambre insaciable": después del final de Swarming Mists, infliges daño a un máximo de 5 objetivos cercanos y te curas un 25% del daño. El daño aumenta en un 2% por cada poder rúnico que gastaste durante el enjambre.
  • Kyrianer – "Sentencia final": si los lazos de los indignos se extienden, obtienes una runa y tu daño aumenta en un 2%, apilable hasta en un 10%. Dura 10 segundos.
  • Nachtfae – "Transferencia desenfrenada" – El poder otorgado al derecho a la muerte aumenta en un 1% y dura 2 segundos más. Mientras está en efecto, la generación de energía rúnica aumenta en un 20%.

Nuevos legendarios de guerreros

  • Nekrolords – "Gloria": El estandarte del conquistador afecta a otro aliado y la duración aumenta en 0,5 segundos por cada 20 de ira gastados.
  • Ventyhr – "Oleada pecaminosa": Juez aumenta la duración de Temeridad, Golpe colosal o Última resistencia en 3 segundos.
  • Kyrians (desaparecidos hasta ahora)
  • Nachtfae: la duración de las réplicas ancestrales aumenta en 3 segundos y los enemigos golpeados reciben daño durante 6 segundos. Apilable hasta 6 veces.

Nuevos legendarios druidas

  • Nekrolords – Wrathful Swarm: Adaptive Swarm tiene un 30% de probabilidad de dividirse en dos enjambres al saltar.
  • Venthyr – "Histeria pecaminosa": Cada vez que se acumula Frenesí insaciable, la duración de la habilidad aumenta en 0,2 segundos.
  • Kyrians – "Kindred Affinity": si fortaleces tu parentesco, los beneficios para ti y tu pareja aumentan en un 50% (sin confirmar, a través de wowhead).
  • Nachtfae: La habilidad aún no está en el PTR tampoco, pero los mineros de datos ya han encontrado una pista. Se dice que el efecto se llama "Espíritus celestiales" y se supone que reduce a la mitad tanto el tiempo de recuperación como la duración de la convocación de los espíritus. Para esto, ciertos hechizos deberían ocurrir con más frecuencia (a través de wowhead).

Nuevos legendarios de magos

  • Nekrolords – "Death’s Fathom": Fireball, Frostbolt y Arcane Blast tienen la posibilidad de otorgarte Deathborn durante 8 segundos. Como mago esqueleto, tu daño aumenta en un 1% por cada enemigo que golpeas con una bola de fuego, una descarga de hielo o un golpe arcano.
  • Venthyr – "Delicia pecaminosa": consumir Congelación cerebral, Golpe de fuego o Hechizos libres reduce el tiempo de reutilización de Espejo de tormento en 3 segundos. Si la habilidad está desencantada, el tiempo de reutilización se reduce en 45 segundos.
  • Kyrian – "Harmonic Echo": el daño infligido a los objetivos por Radiant Spark se extiende a otros cuatro objetivos en el área por un 25% del daño infligido.
  • Nachtfae (desaparecido hasta ahora)

¿Qué tan fuertes son los Legendarys? Actualmente es difícil evaluar si los nuevos efectos pueden reemplazar a los mejores Legendarys actuales para cada clase o incluso cambiar el mejor pacto para las clases.

Los efectos más fuertes en este momento, especialmente en combinación con talentos y habilidades, aseguran su buena reputación. Además, los efectos probablemente se ajustarán nuevamente hasta el lanzamiento de 9.1, por lo que es difícil hacer una declaración en este momento. a tiempo.

Pero sería posible con clases como la druida, donde la habilidad del pacto (el fae de la noche) es responsable de gran parte del daño. Sin embargo, el legendario correspondiente todavía falta aquí.

Más niveles de fama fortalecen aún más los pactos

Por eso los pactos son aún más importantes: Junto con los Legendarys, los pactos reciben 40 niveles de fama adicionales, un total de 80 y, por lo tanto, el doble. En los 40 nuevos niveles puedes volver a desbloquear algunas recompensas:

  • Recompensas mejoradas de misiones mundiales (anima y elementos)
  • la continuación de las campañas del pacto
  • Actualizaciones de aventuras
  • Cosméticos y un título
  • espacios multimedia mejorados

Los lugares son particularmente importantes aquí. Con casi cada nuevo nivel de fama, mejoras un lugar intermedio en el vínculo de tu alma, por lo que el medio utilizado allí se fortalece. Para muchas clases, los medios son la base de su estilo de juego y daño, lo que hace que estos beneficios sean especialmente importantes.

Espacio multimedia reforzado WoW Seelenbande KoraynAhora hay más espacios de medios y más medios.

Además, cada vínculo del alma recibe tres filas más para dos medios y una de las dos habilidades que puede elegir. Queda por ver cómo afectará esto a qué pacto es mejor para qué clase.

Más sobre WoW en DLPrivateServer:

  • Blizzard finalmente anuncia el parche 9.1, revela un plan aproximado
  • En WoW obtienes aún más anima, así es como funciona
  • Un elemento de 10 años en WoW te ayuda con el contenido más pesado

¿Cuándo se lanzará el parche 9.1? El parche solo se puede jugar en el RPP desde el 14 de abril y las pruebas de incursión comienzan el 16 de abril con los dos primeros jefes. El nuevo Raid Sanctum of Dominance viene con 10 jefes, el nuevo Dungeon Tazavesh con 8 más.

Debido a los muchos cambios y al contenido nuevo, podría llevar un tiempo hasta que todo se haya probado y adaptado correctamente. Por lo tanto, no espere un lanzamiento hace entre 6 y 8 semanas (aproximadamente a mediados de junio), tal vez incluso más tarde.

Sin embargo, algunos jugadores ya tienen una fuerte opinión del nuevo parche. Después de todo, finalmente nos enfrentamos a Sylvanas Brisaveloz como el jefe final en la nueva incursión. Aquí es exactamente donde comienza el miedo de los jugadores:

Algunos jugadores de WoW ya se están burlando del nuevo parche 9.1 y no están de humor para él.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba