WoW: ¡Por fin! Hay más anima de mazmorras e incursiones.

Blizzard escucha a los jugadores de WoW y aumenta la cantidad de animación de las mazmorras y las incursiones. Entonces, ¿es esa una buena manera de cultivar ese contenido?

Muchos jugadores se sienten presionados por el sistema anima en World of Warcraft. No es de extrañar, hay cientos de recompensas por este recurso, pero muy pocas anima para ganar. Algunas personas tienen problemas para recolectar los 1000 ánimas para la misión semanal porque no tienen ganas de hacer misiones mundiales. Ahora Blizzard está aumentando la cantidad de ánima de otras fuentes, es decir, de mazmorras y bandas.

¿Cual fue el problema? En mazmorras y raids, Anima es el "premio de consolación" para los jugadores. Si no obtienes un artículo, recibirás al menos una ficha de anima por valor de 35 anima. Sin embargo, esto es tan ridículamente pequeño que algunos jugadores lo ven más como un insulto y prefieren no tener nada más que un desastre. Blizzard ha respondido a las críticas y ahora está aumentando la cantidad de ánima que saldrá de este contenido PvE.

WoW Nathria Denathrius título título 1280x720Los jefes como Denathrius pronto soltarán mucho más ánima.

¿Qué cambiará? Se incrementa la cantidad de anima de las siguientes fuentes. Los números son ahora los nuevos valores.

  • Las mazmorras de piedra angular mítica en los niveles +7 a +9 otorgan 2 elementos de ánima raros (equivalente a 70 ánima).
  • Las mazmorras de piedra angular mítica de nivel +10 y superior otorgan 3 elementos de ánima raros (equivalente a 105 ánima).
  • Los primeros 8 jefes del Castillo Nathria dejan cada uno 3 elementos de ánima raros (equivalente a 105 ánima).
  • Los Geles de Piedra y el Conde Denathrius en el Castillo de Nathria dejan cada uno 5 elementos de ánima raros (equivalente a 175 ánima).

¿Cuándo se implementará este cambio? Con el próximo reinicio semanal, el 10 de febrero en Europa. A partir de ese momento, podrás contar con más anima en tus mazmorras y redadas semanales.

Puedes encontrar más noticias sobre WoW: Shadowlands aquí:

  • Blizzard está trabajando en Warcraft para dispositivos móviles, incluso en varios juegos al mismo tiempo
  • La nivelación de los aventureros vuelve a ser más fácil
  • El sistema anima solo es frustrante cuando no sabes lo que quieres

¿Cuál es la consecuencia de esto? Los efectos de este aumento deberían sentirse con bastante rapidez. Probablemente aún no valga la pena cultivar mazmorras específicamente para Anima, pero como recompensa "adicional", el valor aumenta significativamente. Si juegas principalmente en mazmorras e incursiones, ahora puedes completar la misión de animación semanal muy rápidamente. Después de todo, el cierre completo del Castillo de Nathria solo trae una friolera de 1190 anima. El ánima adicional se puede invertir en mejoras cosméticas o en la expansión del pact sanctum.

¿Qué opinas del cambio? ¿Un buen movimiento? ¿O es todavía demasiado poco para ser relevante?

¿Ya conoces al "WoW-Omi" que todavía ataca heroicamente a la edad de 78 años?

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba