WoW Shadowlands: ¿el trazado de rayos es una maravilla o un fracaso? Eso es lo que dicen los jugadores

Desde hace algún tiempo, las opciones de trazado de rayos se pueden activar en la versión beta de World of Warcraft: Shadowlands. Algunos probadores echaron un vistazo a los nuevos gráficos y esto provocó una discusión entre los jugadores. Algunos lo encuentran exitoso y bonito, otros probablemente esperaban más.

¿Qué es el trazado de rayos en WoW? La nueva tecnología gráfica permite calcular la luz y la sombra mejor y con mayor precisión, de modo que se creen efectos mejores y más hermosos. El trazado de rayos no es una mejora mágica de todo el gráfico, sino un refinamiento de los detalles.

En WoW, la próxima expansión de Shadowlands mejorará principalmente las sombras que ves en el mundo abierto.

Durante unos días, la opción de activar el trazado de rayos ha estado disponible para el nuevo complemento en la versión beta actual. Sin embargo, para hacer esto, necesita una tarjeta gráfica compatible con RTX y la última actualización de Windows. YouTuber KokushiGG muestra cómo se ve eso en el video:

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Una de las mayores ventajas del trazado de rayos es el movimiento o las múltiples fuentes de luz y las sombras que crean. Un buen ejemplo de esto es el posible trazado de rayos en Call of Duty. En WoW, este casi nunca es el caso, por lo que los jugadores ahora están discutiendo qué tan buena es esta opción.

Pérdida de Ray Tracing FPS – ¿Vale la pena?

Esta es la crítica: Al usar el trazado de rayos, actualmente se pierde algo de rendimiento. Los jugadores que prueban la opción hablan de pérdidas de FPS desde una media de 120 FPS a 60 o incluso menos.

En su opinión, los gráficos mínimamente mejorados no valen la pena. Por ejemplo, debajo del video incrustado arriba, el usuario de YouTube Luis Spezzia dice: “No veo ninguna diferencia. Solo sombras más suaves ”. Con algunos videos de fanáticos con ópticas muy mejoradas, los jugadores probablemente esperaban más de la tecnología.

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Bajo el artículo correspondiente de wowhead, el usuario ArmandFrvr incluso critica la innovación:

No estoy seguro de por qué las sombras borrosas son mejores. Prefiero ver claramente lo que está encima de mí, especialmente con el Modo Guerra activo.

Lo que dicen otros jugadores: Por otro lado, otros jugadores argumentan que el trazado de rayos solo se puede usar exactamente para esto, al menos en WoW, y eso también estaba previsto. RTX no sería un "botón mágico" que mejoraría todo.

Además, WoW ha tenido sombras de trazado de rayos durante algún tiempo y no se esperan cambios importantes de una actualización a un nuevo estándar (a través de wccftech).

El usuario de YouTube Dwayne está de acuerdo: “WoW nunca se creó con el trazado de rayos en mente. Si el juego no está construido con trazado de rayos, no se verá diferente cuando esté encendido o apagado ".

Solo la pérdida de FPS realmente no valdría la pena según los jugadores, pero como todavía son pruebas, esto puede cambiar hasta el lanzamiento.

Blizzard todavía tiene que trabajar en los gráficos de todos modos, porque en la beta ya había algunos … errores interesantes. Una revisión de la iluminación, como también lo hace RTX, ha asegurado que los draenei y los elfos de repente parezcan engrasados. Resbaladizo, pero ciertamente no planeado.