WoW: Shadowlands: la nueva fecha es un desastre para los Raiders

Hay alegría por la nueva fecha de lanzamiento de WoW: Shadowlands, pero también críticas. Los asaltantes profesionales tienen días difíciles por delante.

Anoche finalmente llegó el momento, Blizzard había anunciado la nueva fecha de lanzamiento para la próxima expansión de WoW Shadowlands. Si bien muchos jugadores están contentos de que el lanzamiento se realice antes de lo que se temía, es decir, el 24 de noviembre, hay varios jugadores que tienen un problema con él. Los asaltantes profesionales tendrán mucho que hacer durante la Navidad.

¿Cuál es el problema? El lanzamiento de Shadowlands el 24 de noviembre no es un problema en sí mismo, pero las otras fechas que le siguen. Como anunció Blizzard, la primera nueva incursión, Castle Nathria, se abrirá el 8 de diciembre, inicialmente solo en normal y heroico. Una semana después, el 15 de diciembre, sigue el mítico nivel de dificultad. Esto es particularmente importante, porque aquí los mejores jugadores de todo el mundo luchan por el codiciado "World First Kill" del jefe final.

WoW Skip Shadowlands título del título 1280x720Va a ser estresante en Navidad, al menos para los asaltantes profesionales.

Los jugadores profesionales solo tienen 9 días para completar el raid si luego quieren celebrar la Navidad con su familia.

Al mismo tiempo, el progreso de una redada durante las vacaciones también puede significar menos espectadores, lo que tiene un efecto negativo en los ingresos. Después de todo, muchos de los jugadores profesionales son streamers y confían en las primeras carreras del mundo para ser vistos por tantos espectadores como sea posible.

Así que los profesionales tienen que decidir si quieren ser leales a su gremio y trabajar en Progress durante las vacaciones o dedicarse a su familia. Una elección difícil para los jugadores en los que WoW es más que un juego; después de todo, es parte de los ingresos.

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¿Qué piensa Blizzard de eso? Toda la situación no debería ser particularmente agradable para Blizzard. El director del juego Ion Hazzikostas tomó la misma posición en las primeras reseñas y dijo en Twitter que había un conflicto aquí.

Hazzikostas dijo que si bien intenta evitar tales conflictos, la alternativa tampoco es agradable. La mejor solución habría sido lanzar Shadowlands en octubre, pero el juego simplemente no estaba terminado. Además declaró:

Lanzarlo, pero posponerlo aún más, arruinaría el ritmo general de expansión. Posponer todo el juego para evitar el conflicto en la mítica incursión tampoco habría sido lo correcto para todos los que han esperado con tanta paciencia.

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En consecuencia, simplemente no existe una solución óptima y ahora debe decidir un camino.

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¿Y qué están haciendo los desarrolladores? Blizzard también tendrá que buscar una solución desconocida. Por lo general, Blizzard está "cerrado" durante las vacaciones y casi todos los desarrolladores están con la familia. Pero una carrera de “Primero en el mundo” casi siempre produce errores y errores que deben corregirse rápidamente. Por lo tanto, se puede suponer que una pequeña parte del equipo de desarrollo tendrá que trabajar durante las vacaciones para solucionar los problemas. Dado que muchos trabajan desde casa de todos modos, no debería ser tan difícil.

¿Cómo encuentras la solución de Blizzard? ¿Deberías haber pospuesto el inicio de la redada? ¿O es correcto no tener en cuenta el pequeño porcentaje de asaltantes profesionales?

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