WoW: Torghast está perdiendo su atractivo: Blizzard podría arreglar eso

Torghast en WoW es bastante bueno. Pero, ¿cómo puede Blizzard crear una motivación razonable a largo plazo? Cortyn de DLPrivateServer tiene algunas ideas sobre cómo se podría hacer esto fácilmente.

La torre Torghast ha sido accesible en su totalidad durante algunas semanas. Esto completa una de las características principales de WoW: Shadowlands y se puede dominar por completo.

Incluso si hay opiniones encontradas sobre Torghast en la comunidad, todavía estoy absolutamente encantado con la función.

Torghast fue anunciado como una de las grandes características de World of Warcraft Shadowlands. Durante un tiempo, la torre del carcelero es imprescindible para todos los jugadores. Después de todo, aquí había recursos importantes para la fabricación de artículos legendarios. Pero tan pronto como se hayan recolectado suficientes cenizas de alma para producir todos los Legendarys que desee, el uso de Torghast se eliminará casi por completo.

Por un lado, eso es bueno porque Torghast no se convierte en una tarea para nadie que no tenga ganas. Por otro lado, es una pena porque la torre es divertida para muchos jugadores, pero no ofrece suficientes incentivos para atraer a la gente fuera del puro entretenimiento. Los pasillos sinuosos son particularmente prometedores y podrían proporcionar espacio para numerosos objetivos y recompensas a largo plazo.

Permítanme nombrar algunas formas en las que Torghast podría continuar brindando alegría durante mucho tiempo.

Sí, lo admito. Yo fui uno de los "locos" que atormentaron mi camino a través de los sinuosos pasillos en los primeros días después de que fueron abiertos. No estoy orgulloso de que mi última carrera en el nivel 8 haya durado 5 horas y haya durado hasta las 6:30 de la mañana. Pero bueno, estaba de vacaciones y tenía que aprovecharlo. (Está bien, estoy un poco orgulloso).

Logro de WoW Torghast8 éxitos y 4 recompensas – después de eso, los pasillos sinuosos están prácticamente "terminados".

Hubo un total de 4 recompensas por esto, a saber, una mascota, un título, un juguete y una montura que obedecía hasta en su garganta. Una vez logrado, no hay nada en los Pasillos Sinuosos que justifique un viaje, excepto por puro placer.

Las recompensas de Torghast no pueden ser "significativas"

Aunque sé que no solo me estoy haciendo amigo de él, Torghast, y especialmente los Pasillos sinuosos, deben permanecer libres de recompensas que sean realmente útiles para el personaje. Eso significa: El equipamiento con buenos valores es un tabú absoluto. Porque tan pronto como Torghast otorga el equipo adecuado, está en competencia con otras actividades como "Mythic +", PvP o incursiones. A partir de entonces, Torghast tendría que ser sometido a un estricto equilibrio para que las recompensas correspondan al nivel de rendimiento del respectivo jugador.

Por el momento, Torghast no tiene por qué hacerlo. Torghast puede existir fuera de las reglas de equilibrio y estar completamente loco. Esto puede volcarse en ambos extremos:

  • Hay carreras de Torghast, en las que prácticamente puedo golpearlo todo e incluso derretir jefes en 20 segundos.
  • En otras carreras, llego al nivel 13 radiante de alegría, solo para descubrir que un solo golpe en el combate cuerpo a cuerpo inmediatamente me saca de mi vida, donde los niveles 11 y 12 no eran un problema en absoluto.

Lo bueno aquí es que tampoco importa. No "gano" nada cuando corro a través de los 18 niveles y tampoco "pierdo" nada si después de 2 horas me encuentro atascado y tengo que rendirme.

WoW Torghast Love Blood Elf título título 1140x445Torghast divide a los jugadores, pero a algunos les encanta la torre.

¿Qué otros incentivos podría ofrecer Torghast?

Sin embargo, también está claro que Torghast perderá su atractivo muy rápidamente sin ninguna recompensa, incluso para los jugadores que no quieren ninguna "mejora" para su personaje allí.

Personalmente, creo que Blizzard proporcionó intencionalmente a Torghast pocas recompensas cosméticas en el lanzamiento. Siento que 4 recompensas (más un puñado de mascotas) son muy pocas, pero es fácil adivinar por qué fue así.

Con las expediciones a la isla, Blizzard “cayó de bruces”. Después de muy poco tiempo, fueron extremadamente impopulares con una gran cantidad de jugadores. Es aún más triste que las islas estén llenas de fantásticas recompensas cosméticas. Cientos de diferentes elementos de transfiguración, conjuntos únicos, armas, monturas y juguetes aguardan en las islas, escondidos detrás de una característica que casi nadie le gusta.

Las islas estaban llenas de botín, pero a casi nadie le gustaron las expediciones.

Sospecho que Blizzard estaba tratando de evitar este problema con Torghast. Hay bastante menos recompensas al principio y puede ver cómo se acepta la función.

Ahora que está claro que cierta parte de los jugadores se divierten mucho en Torghast y quieren incentivos, el sistema se puede ampliar.

Antiguas recompensas en el nuevo Torghast

Si me salgo con la mía, Blizzard podría poner todos los elementos de transfiguración de las islas en Torghast para empezar. Porque si somos honestos: en comparación con las islas, Torghast es mucho mejor y ofrece mucha más diversión, además de la opción de poder abordarlo completamente solo y a tu propio ritmo.

Eso podría ser solo el comienzo. Blizzard ni siquiera tiene que desarrollar muchos elementos nuevos para que Torghast sea particularmente atractivo. Un puñado de otras mascotas, juguetes y monturas sería suficiente si Torghast simplemente se enriqueciera con transfiguraciones "antiguas".

WoW too little Loot Shadowlands título del título 1280x720

Después de todo, hay una gran cantidad de elementos que ya no están disponibles en el juego. Estas son recompensas de misiones del mundo del juego antes de la expansión Cataclysm o Transmogs de los primeros Naxxramas u otro contenido que ahora está desactualizado.

Si Blizzard quiere ser particularmente generoso, incluso podría incluir una pequeña oportunidad en una de las cajas del mercado negro que podría obtener al final de una carrera.

En términos de la historia, ciertamente se puede encontrar una razón simple para esto. Después de todo, estamos salvando muchas almas de Torghast que terminaron allí injustificadamente; seguramente habrá un ex isleño o un NPC con nosotros que tenga los artículos apropiados y esté agradecido.

Eso sería suficiente para mí. La perspectiva de conseguir otra plantilla en Torghast para un vestido sin conservar sería un incentivo suficiente para seguir arrojándome por los 18 niveles de los Corredores Sinuosos.

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Anima como recompensa? Sí, pero …

Una demanda que se lee a menudo en los foros o en el subreddit de WoW es el deseo de ánima como recompensa para Torghast.

Anima tiene muy poco uso en el avance real del personaje. Sí, puedes usarlo para actualizar el pacto establecido al nivel de objeto 197, que es un equipo sólido para jóvenes o jugadores a los que no les gusta asaltar o completar mazmorras míticas.

De lo contrario, sin embargo, Anima es un recurso que se necesita casi exclusivamente para actualizaciones cosméticas. Ya sean monturas, transfiguraciones o la actualización de las distintas estaciones en la sala del pacto, todo son básicamente cosméticos que se desbloquean mediante el uso de ánima (y almas).

Embalse de WoW Anima NightfaeAnima se necesita casi exclusivamente para recompensas cosméticas.

Sin embargo, aquí sería importante que Torghast no sea una fuente "demasiado buena" de ánima. Si una carrera sobre 6 niveles trae casi 100 anima o una carrera sobre 18 niveles (pasillos sinuosos) trae casi 250 anima, eso sería más que suficiente para crear un pequeño incentivo adicional. Entonces Torghast todavía no se sentiría como un deber, pero al menos tendría una pequeña recompensa que acercaría un poco más a su alcance un objetivo cosmético.

El objetivo aquí debería ser un valor de ánima que se sienta gratificante pero que no haga de Torghast la mejor fuente de ánima del juego. Porque entonces muchos críticos volverían a salir de sus agujeros, exigiendo que Torghast fuera más fácil, más rápido o irrelevante.

Exactamente cómo Blizzard trata con Torghast, probablemente lo averigüemos en las próximas semanas. Porque en poco menos de un mes tendrá lugar la BlizzConline, en la que muy probablemente se presentará el parche 9.1. También se incluye información sobre el futuro de Torghast.

¿Qué desearías para Torghast? ¿Cómo debería Blizzard cambiar o expandir la función?

Nuestro autor Benedict Grothaus también ama Torghast, especialmente los pasillos sinuosos.

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