XCOM: Chimera Squad anunciada para PC con primeros avances mostrando jugabilidad y más

Hoy Firaxis y 2K Games anunciaron un nuevo juego XCOM, titulado XCOM: Chimera Squad.

El juego llegará muy pronto, ya que se lanzará para PC el 24 de abril. Por un tiempo limitado, solo costará $ 9.99. El precio se elevará a $ 19.99 el 1 de mayo.

Los otros juegos de la franquicia saldrán a la venta al mismo tiempo.

Puedes ver un trailer a continuación.

Así es como el comunicado de prensa describe XCOM: Chimera Squad.

"Establecer cinco años después de los eventos de XCOM 2, humanos, híbridos y extraterrestres ahora están trabajando juntos para forjar una civilización de cooperación y coexistencia. Sin embargo, no todos los habitantes de la Tierra apoyan la alianza entre especies. City 31, un modelo de paz en un mundo posterior a la invasión, se opone a grupos misteriosos cuyas agendas amenazan con destruir esta delicada alianza interespecies. El Escuadrón Quimera, una fuerza de élite de agentes humanos, híbridos y alienígenas, deben trabajar juntos para destruir las amenazas subterráneas que conducen a la ciudad hacia el caos ".

  • Extranjeros únicos y agentes humanos: Cada uno de los 11 agentes tiene su propia personalidad y habilidades tácticas distintas, incluidos los ataques específicos de cada especie, como el tirón de la lengua de la víbora;
  • Clases Especializadas y Complementarias: Ejecute combos devastadores uniendo a los agentes adecuados y utilizando acciones cooperativas. La diferencia entre el éxito y el fracaso de la misión puede depender totalmente de la composición del equipo;
  • Combate táctico reinventado: Las misiones se estructuran como una serie de encuentros discretos y explosivos, manteniendo la acción intensa e impredecible;
  • Modo de incumplimiento: Los jugadores darán forma al campo de batalla a su favor con una nueva fase de combate que inyecta escuadrones en acción. Asignarán estratégicamente agentes a diferentes puntos de entrada y coordinarán sus planes de asalto con una gama de habilidades específicas de Incumplimiento;
  • Giros intercalados: Un sistema de iniciativa automática ubicará a los agentes y enemigos individuales en un orden de turno alternativo, creando nuevas posibilidades estratégicas basadas en qué unidad está en cola para actuar a continuación, y qué unidad está en mayor riesgo cuando lo hacen;
  • Capa de estrategia de suspenso: Fuera del combate, los jugadores gestionarán las operaciones de un cuartel general de alta tecnología, donde deben priorizar tareas competitivas, investigaciones y asignaciones de agentes frente a un reloj: el constante aumento de los disturbios en los diversos distritos de la ciudad, acercando a la Ciudad 31 y más cerca de la anarquía total.

El comunicado de prensa llegó con un comentario del presidente de Firaxis Games, Steve Martin.

"Nos inspira nuestra comunidad apasionada y nos entusiasma la oportunidad de crear una experiencia XCOM dinámica, innovadora y única tanto para los fanáticos de nuestros juegos como para los nuevos jugadores en XCOM: Chimera Squad".

El diseñador principal Mark Nauta también comentó.

“Con XCOM: Chimera Squad, sentimos que aún había oportunidades de juego emocionantes por descubrir dentro del universo XCOM.

Una jugabilidad como el modo Breach, el orden de turnos intercalados y la introducción de agentes como personajes completamente desarrollados revolucionarán la forma en que se juega el juego, al tiempo que conservan la experiencia de combate que hace que la serie XCOM sea tan amada por las comunidades de juegos de todo el mundo ".

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