YuGiOh Master Duel: qué mazo de inicio elegir

YuGiOh Master Duel finalmente está disponible en consolas y PC, lo que significa que muchas personas regresarán al juego por primera vez en años. Después de completar el tutorial inicial, podrás elegir uno de los tres mazos diferentes para comenzar a jugar solo o en línea. Aquí está todo lo que necesita saber sobret qué mazo inicial elegir en YuGiOh Master Duel.

Qué mazo de inicio elegir en YuGiOh Master Duel

poder del dragón

YuGiOh Maestro Duel Starter Dragon Power

En primer lugar, Power of the Dragon es un mazo de dragones clásico lleno de un montón de monstruos de alto ataque. Si esto te atrae y te gustan los dragones, entonces hazlo. Pero en términos del meta actual, este tipo de mazo es una especie de reliquia. Este tipo de mazos que están llenos hasta el borde de poder puro por lo general fallan porque sus monstruos carecen de efectos que puedan destruir cartas o protegerse de ser destruidos.

Lo mejor que puedes hacer para jugar este mazo sería poner en el campo la mayor cantidad de monstruos poderosos lo más rápido posible. Con suficiente tiempo, cualquier mazo moderno podrá contrarrestar fácilmente cualquier movimiento que intentes hacer si no los derribas lo suficientemente rápido.

Aún así, hay algunas cartas de juego tempranas decentes aquí como Ring of Destruction, Threatening Roar y Rush Reckless. Suponiendo que tengas razón, este mazo debería ser lo suficientemente bueno para que vayas solo y construyas tu alijo de gemas.

Puedes ver la lista de tarjetas a continuación:

Puente principal

  • Dragón Brillo x3
  • Dragón Divino Ragnarok x2
  • Dragón Blanco de Ojos Azules x2
  • Behemoth de dos cabezas x1
  • The Dark – Fusión sellada con hechizos x2
  • Dragón Kidmodo x2
  • Señor de D. x2
  • Lanza Dragonute x2
  • Hacha Dragonute x2
  • Planeador Kaiser x2
  • Dragón Viento Fuerte x1
  • La flauta de invocación del dragón x2
  • Destrucción de sellos x3
  • De vuelta al punto de partida x2
  • Sustituto de fusión x2
  • Carrera imprudente x2
  • Grito plateado x2
  • Anillo de destrucción x2
  • Rugido amenazante x2
  • defensa ataque x2

puente adicional

  • Rey Dragón x3
  • Dragón de cinco cabezas x2

Sincronización de unidades

YuGiOh Master Duel Starter Unit Synchro

Voy a decir ahora mismo que este será probablemente el mazo de inicio más popular que existe, y por una buena razón. Esta es una buena introducción a la utilidad del Extra Deck para los jugadores que abandonaron el juego cuando se llamaba Fusion Deck. Además, tiene algunas cartas de robo decentes, así como destrucción de hechizos y trampas.

Shard of Greed es el hermano pequeño de Forbidden Pot of Greed, que te permite robar dos cartas de la parte superior de tu mazo. Shard también te permite robar dos cartas, pero solo después de dos turnos. Es menos potente que Pot, pero sigue siendo bueno. Y para la destrucción de hechizos/trampas, Mystical Space Typhoon (MST) es una gran carta de inicio. Hay una mejor eliminación de hechizos/trampas en el juego, pero MST funciona con cualquier mazo y obtienes tres copias. Nunca necesitarás crear uno.

Todos estos mazos de inicio son lo suficientemente buenos como para enfrentarse a un jugador en Master Duel, pero Synchro of Unity te brinda una base sólida para construir mejores mazos en el futuro.

La lista completa de cartas en el mazo se puede encontrar a continuación:

Puente principal

  • Turbo síncrono x2
  • Guerrero de la velocidad x3
  • Nitro sincronizador x2
  • Ala de escudo x2
  • Sincronizador basura x3
  • Caballero brillante x2
  • Guerrero Rocapiedra x2
  • Max guerrero x3
  • Caballero Tasuke x1
  • Torreta de guerrero x2
  • El guerrero que regresa vivo x2
  • Onda explosiva sincronizada x2
  • Fragmento de codicia x2
  • Tifón espacial místico x3
  • Medio cerrado x3
  • Kunai con cadena x2
  • Deflector sincronizado x2
  • Limitador de sobrecarga x2

puente adicional

  • Guerrero no deseado x1
  • Uruquiza Flamevell x1
  • Turboguerrero x1
  • Guerrero Nitro x1
  • Luchador colosal x1

Generación de enlaces de inicio de YuGiOh Master Duel

Ahora estamos empezando a acercarnos al meta actual de YuGiOh. Los monstruos de enlace son la última incorporación al juego y pueden ser un poco obtusos para aquellos que no están familiarizados con la forma de invocar estas cartas. Al igual que los otros dos mazos, este contiene cartas que son buenas para construir una base sólida en futuros mazos.

Al igual que el Synchro Deck, la mayoría de los efectos de monstruos tienen como objetivo conseguir más monstruos en el campo para convocar a otros monstruos de tu Extra Deck. Si nunca antes has usado Link Monsters, entonces este mazo puede ser un poco confuso. Pero los veteranos del juego o los aprendices aventureros estarán satisfechos con este mazo.

La carta más importante de este mazo es, sin duda, Decode Talker. Algunas de las otras turbas de Link como Link Spider son buenas opciones de transición si no tienes otros elementos básicos. Aunque contiene cartas que son relevantes hoy en día, no creas que será lo suficientemente bueno como para saltar en línea y comenzar a ganar duelos.

Aquí está la lista completa de cartas para este mazo inicial:

Puente principal

  • Protrón x2
  • Digitrón x2
  • Colisionador de supresión x2
  • Cambiador x3
  • Backlinker x1
  • Comandante del lanzador x3
  • soldado bit x2
  • Enlace de serpentina x2
  • Impulso valiente x3
  • Montaje doble x2
  • Comparte el dolor x2
  • Vientos Fuertes x2
  • Twister paralelo x2
  • Universo Cynet x2
  • enlace vinculado x2
  • Código de bobina x2
  • baliza cibersa x2
  • Cascada Cynet x2
  • Cañón de gelatina x2

puente adicional

  • Eslabón araña x1
  • LANphorhynchus x1
  • Progléo x1
  • Decodificador hablador x1
  • Rasterliger x1

¿Cuál deberías elegir?

Barajas de inicio YuGiOh Master Duel

Cualquiera que sea el mazo que elijas, podrás conseguir suficientes gemas para construir un mazo decente simplemente jugando para un jugador. Pero el juego que recomendamos recoger es Generación de enlaces. Simple y llanamente, Decode Talker requiere más recursos para fabricar que Shard of Greed o MST. Ambas cartas de hechizo son solo cartas raras básicas, lo que significa que serán muy fáciles de crear.

Decode Talker, por otro lado, es Ultra Rare (UR). Estos tipos de cartas son mucho menos comunes para soltar de los paquetes, y requieren desmantelar otras cartas de rareza UR para crear una. Lo más probable es que obtenga suficientes recursos para extraer Shard o MST de un paquete o crearlo una vez que haya jugado para un solo jugador con Link Generation.

El poder del dragón debe ignorarse a menos que realmente quieras dragones blancos de ojos azules fuera de la puerta. Desaconsejamos esto ya que la mayoría de las cartas en este mazo son irrelevantes en este momento. Pero si te encantan los dragones y los monstruos de alto ataque, no dejes que nuestra recomendación te impida vivir tu sueño de ser Seto Kaiba.

Eso es todo lo que hay que saber qué mazo de inicio elegir en YuGiOh Master Duel. Si quieres más cartas, consulta nuestras guías sobre las microtransacciones del juego y cómo crear cartas.

comentarios

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba