4 razones por las que debería cambiarse inmediatamente al M16 en CoD Cold War

En Call of Duty: Black Ops Cold War, los MP rápidos se consideran muy fuertes y reciben la atención en consecuencia. DLPrivateServer te muestra 4 razones por las que deberías cambiarte a un rifle táctico.

Las ametralladoras te brindan en Call of Duty: Black Ops Cold War una alta velocidad y valores sólidos para el tiempo de matar. Además, los mapas del último CoD ofrecen muchas oportunidades para llevar a cabo batallas en las distancias más cortas.

Así que no es de extrañar que los subfusiles sean muy populares y, en opinión de algunos jugadores, un poco demasiado fuertes. El MP5 vuelve a ser el buque insignia e incluso recoge su primer Nerf 6 días después de su lanzamiento.

Hay armas que superan fácilmente a los SMG en lo que respecta al tiempo de matar (TTK) y eso ni siquiera se refiere a los francotiradores de un solo disparo, que teóricamente tienen un TTK de 0. Se trata de rifles tácticos de ráfaga, más precisamente el M16, que derriba a los oponentes con una volea de 3 disparos ("ráfaga").

DLPrivateServer te muestra las ventajas del M16 sobre los potentes MP, presenta configuraciones, pero también las desventajas de un rifle explosivo.

El tiempo para matar del M16 está muy por debajo de las armas automáticas

El tiempo de espera del M16 es de 132 milisegundos. Esto se debe a su disparo de volea. Cada vez que presionas el gatillo, el M16 dispara 3 rondas en dirección a tu enemigo desesperado. Si las 3 bolas golpean el pecho o la cabeza, el oponente miente. Y no solo cuando estás cerca del enemigo. Los diputados se debilitan aquí desde los 10 metros.

El tiempo de muerte más rápido de las armas potentes de la "Guerra Fría": golpes en el pecho y sin accesorios

  • M16 – 132 ms a 25 metros
  • MP5 – 280 ms hasta 10 metros
  • AK-74u – 258 ms a 7,6 metros
  • AK-47 – 300 ms a 38 metros
  • XM4 – 332 ms a 45 metros
  • FFAR 1 – 330 ms a 38 metros

¿Estás siempre en busca de las armas más poderosas y no quieres empezar como un francotirador Quickscope de inmediato? Entonces prueba con los rifles tácticos. Siempre que logres que los 3 disparos de una volea caigan en el enemigo, pones la muerte en tu cuenta. Con las carreras que aumentan el daño del M16, no importa dónde caigan los 3 golpes sobre el oponente.

Además de las armas de un solo disparo, solo las otras armas explosivas pueden competir aquí. Estos incluyen el AUG, también un rifle táctico (140 ms) y el MP KSP 45 (166 ms).

bacalao frío era armas comparación retroceso agosto m16El AUG ofrece más alcance, pero un retroceso ligeramente más fuerte. Fuente: YouTube

Las muertes en una ráfaga de hasta casi 40 metros no son infrecuentes

A diferencia de los MP, con el M16 tienes un largo alcance para tu primera área de daño. Sin archivos adjuntos, los MP suelen acabar en los 10 metros y el TTK de los dos MP5 y AK-74u de alto vuelo ya sube a poco menos de 350 ms. A partir de aquí, incluso los rifles de asalto son mejores, como el AK-47 con 300 ms.

No tiene restricciones tan severas para el bajo tiempo de matar con el M16. Los golpes de pecho de hasta 25 metros matan a tus enemigos con la ráfaga de 3 disparos. Con los accesorios puedes aumentar este alcance a casi 40 metros y aumentar el daño para que los golpes puedan impactar en cualquier parte del cuerpo del oponente.

Además, los MP no se llevan bien con los accesorios para aumentar el alcance. A diferencia de los rifles de asalto o las armas tácticas, los MP ofrecen pocas oportunidades de mejora. A menos que acepte un gatillo fuerte en su control de retroceso, que, sin embargo, le quita mucha seguridad a las armas automáticas y aumenta el alcance de daño del MP5, por ejemplo, a poco menos de 15 metros.

bacalao frío era un soldado con m16El M16 barre a los enemigos cercanos y lejanos y realmente no importa con qué quieran contraatacar.

Menos recarga y dura más

Otra ventaja que sentirás especialmente en situaciones en las que tengas que lidiar con múltiples oponentes es el bajo consumo de munición.

A los MP y los rifles de asalto les gusta comerse un cargador completo para enviar a 2 enemigos a la cámara de matar. Matemáticamente, el cargador de 30 rondas del MP5 permite hasta 6 muertes (5 rondas por muerte) a distancias cortas. En la práctica, sin embargo, a menudo se ve diferente. Mucha gente atornilla un cargador más grande al arma para estar mejor preparados aquí.

Con el M16 no solo guardas el accesorio, sino también las municiones en el partido. Debido a la breve pausa entre las voleas, apenas corres el riesgo de lanzar demasiadas bolas a tu oponente después de que ha tenido lugar la matanza y, de lo contrario, eres mucho más preciso. En el cargador de 30 rondas del M16, no solo tienes más muertes potenciales (10 a 25 metros), también disparas menos y rara vez tienes que volver a llenar tu cañón en medio de un tiroteo.

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La mayoría de tus competidores son inferiores a ti.

Aquí y allá ya se puede ver el M16 en la Killcam, pero una gran parte de los jugadores aún confían en MP como el MP5, el AK-74u o rifles de asalto como el AK-47 o el XM4.

Aprovecha este hecho y benefíciate de las ventajas en el manejo (bajo consumo de munición) y alto daño (supera a todas las armas automáticas).

Si está familiarizado con las ráfagas de fuego, rápidamente se familiarizará con las situaciones en las que tiene una ventaja sobre las otras clases de armas. Incluso a corta distancia, estás por delante de los MP, incluso si incluyes la corta duración del objetivo ZV de los MP:

Duración del objetivo ZV (sin archivos adjuntos) + TTK

  • MP5 – 257 ms + 280 ms = 537 ms
  • M16 – 350 ms + 132 ms = 482 ms

Sin embargo, el fuego de cadera puede ser peligroso para ti aquí. A los jugadores de Run & Gun les gusta confiar en su fuego sin visor en el combate cuerpo a cuerpo y así guardar la duración de su objetivo ZV para los primeros disparos. Sin embargo, si provienen de un sprint, tendrás una ventaja nuevamente siempre que te muevas por el mapa sin correr mucho.

Cod cold was comparación de armas m16 vs mp5Comparación de valor del M16 y el MP5 con configuraciones sólidas.

Guerra Fría: configuración de M16 para desagradables muertes por disparos en ráfaga

  • Visera: Diamondback R-02
  • Correr: Comando especial de 20,5 ″
  • Curso inferior: Agarre frontal del agente de campo
  • Encargarse de: Envoltura elástica al aire
  • Eje: Eje de combate SAS

bacalao frío era armas m16 configuración etapa completa

Si puede arreglárselas sin visera, puede prescindir de ella y llenar otra ranura para accesorios. Pero con este accesorio combinado, en realidad obtienes todo lo que necesitas para tu próxima masacre.

Sin embargo, lleva tiempo desbloquear la mayoría de estos ensayos. Algunas versiones de la "Guerra Fría" contienen el plano del "Frente Occidental", un M16 al estilo de los EE. UU., Que te da una gran ventaja cuando subes de nivel rápidamente. Atornille el cañón "16.3" Rapid Fire "al nivel 4 y cambie de la boca del" SOCOM Eliminator "al visor de nivel 10" Kobra Red Dot "y su M16 es realmente divertido. También puedes intercambiar la revista.

bacalao frío era armamento m16 con frente occidental

Sin un plano, puede construir un M16 fuerte con bastante rapidez:

  • Visera: Kobra Red Dot – Nivel 10
  • Boca: Freno de boca 5.56 – nivel 3
  • Correr: Fuego rápido de 16,3 ″ – Nivel 4
  • Curso inferior: Asa delantera – nivel 6
  • Encargarse de: Cinta de tempo – nivel 8

bacalao frío era armas m16 configuración pocas etapas

Sin embargo, solo desarrolla toda su fuerza en el nivel 48 con la carrera "20.5" Sonderkommando. Aquí obtienes el aumento de daño, lo que garantiza que no importa dónde caigan tus 3 disparos de la volea en la primera área de daño. Hasta entonces, necesitas un golpe en el pecho o la cabeza.

2 razones que hablan en contra del rifle explosivo M16

Todo eso suena fantástico, pero en la práctica muchos jugadores prefieren usar otros rifles, y no solo, sino especialmente por dos razones:

  • Modo de ráfaga
  • Estilo de juego más lento

¿Qué pasa con el modo ráfaga? Muchos soldados de CoD prefieren el disparo automático y no están preparados para cambiar a ningún otro modo de disparo para obtener mejores números. También es un ajuste real y bastante agotador, especialmente al principio.

Otro problema, especialmente con la Guerra Fría, es que el cañón fuerte con el daño adicional requerido solo está disponible en un nivel de arma alto. Hasta entonces, tus voleas deben golpear con bastante precisión e incluso los golpes en el brazo y el hombro no traerán la muerte que se cree que es segura.

Tan pronto como tu primera descarga no mate al enemigo, rápidamente serás perseguido y en desventaja. E incluso con la carrera fuerte tienes que perseguir tu volea completamente hacia el objetivo. Al menos entonces no importa dónde te encuentres.

¿Qué pasa con el estilo de juego? A Call of Duty le gusta describirse a sí mismo como un "juego de disparos en primera persona casi de ritmo", un juego de disparos con una gran velocidad. Y eso es exactamente lo que les gusta a muchos jugadores. Los MP ofrecen el mejor movimiento de las armas principales, junto con fuertes valores de daño. Run & Gun es la palabra mágica.

Para que tenga una ventaja con el M16, debe evitar correr tanto como sea posible para mantenerse al día con los SMG y disparar una volea mortal a las caras sorprendidas de sus oponentes en cualquier momento. Entonces, si eres un gran fanático del estilo de juego Run & Gun con el que el colega de DLPrivateServer Benedict Grothaus dominó la versión beta, entonces el M16 puede que no sea para ti.

cod-cold-war-run y gun-mp5Los parlamentarios hacen posible el popular estilo Run & Gun.

Ya sea que te guste el modo de ráfaga y el estilo de juego del M16 o no, definitivamente pruébalo. Si se siente atraído por las ventajas, cámbiese hoy al M16 y obtenga rápidamente los mejores accesorios para la pieza; realmente vale la pena. También puede leer aquí en DLPrivateServer cómo puede aumentar su nivel más rápido.