6 MMORPG que nunca salieron aunque parecían súper emocionantes

No todos los MMORPG planeados llegan al mercado. Te presentamos 6 juegos de rol en línea que nunca salieron, aunque sonaban realmente emocionantes cuando se presentaron estos 6 nuevos juegos de rol en línea en su día.

Los MMORPG están en proyectos de juegos gigantes: deberían inspirar a los fanáticos durante años o incluso décadas. El desarrollo de los juegos también es caro y lleva mucho tiempo.

Pero por muy buenas que sean algunas ideas para nuevos títulos, los juegos planeados no siempre ven la luz del día.

Hemos seleccionado 6 MMORPG para ti que tenían un enfoque emocionante, pero que nunca llegaron a publicarse.

contenido

  • Everquest Siguiente
  • El desarrollador dice: Podríamos haberlo hecho con Sony
  • Fallout Online
  • Crónicas de Peria
  • Proyecto Copérnico
  • Proyecto Titán
  • Mundo de tinieblas
  • Everquest Siguiente

    Ajuste: Fantasía | Desarrollador: Sony Online Entertainment / Daybreak Games | Anuncio: 2012 | Actitud: 2016 | Plataformas planificadas: PC, PS4

    ¿Qué debería ser Everquest Next? El MMORPG Everquest Next fue planeado como el próximo gran juego de la serie de juegos de rol en línea "Everquest". Básicamente, habría sido Everquest 3, pero con algunas innovaciones debería avanzar fuertemente en el género MMORPG.

    Everquest Next no debería ser solo otra Everquest, sino que básicamente anuncia una evolución en el género. Los desarrolladores lo planearon como un gigantesco MMORPG sandbox que debería ofrecer a los fanáticos de la serie un mundo paralelo al Everquest regular, en el que la historia habría sido diferente.

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    Enlace al contenido de YouTube .embed-youtube .embed-privacy-logo {background-image: url (https://mein-mmo.de/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/images/embed-youtube.png ? v = 1598861582); } Everquest Next se veía impresionante como muestra el video.

    ¿Que es especial? Everquest Next se basó en un motor de gráficos basado en voxel. Esto debería destruir el medio ambiente, por ejemplo, en las batallas cuando las bolas de fuego abrieron cráteres en el paisaje.

    Los voxels también habrían permitido la creación individual de edificios.

    Además, se prometieron formas innovadoras de crear un MMORPG con mucho contenido:

    • La tropa de IA, "Storybricks", había sido contratada para aportar ideas revolucionarias a Everquest Next, similar al "Sistema de nodos" que ahora se usa en Ashes of Creation.
    • Además, el contenido debería haber sido creado por los jugadores: con Everquest Landmark obtuvieron acceso a las mismas herramientas de desarrollo que los desarrolladores. Se construyeron grandes edificios allí antes de que comenzara Everquest Next

    Everquest Next: Podríamos haberlo hecho

    El desarrollador dice: Podríamos haberlo hecho con Sony

    ¿Por qué fue descontinuado? En 2016, los desarrolladores anunciaron que dejarían de trabajar en Everquest Next. Alrededor de cuatro años después del anuncio. La razón dada fue que Everquest Next no fue divertido después de que el equipo juntó todas las piezas.

    Algunos especularon, sin embargo, que también podría tener algo que ver con el hecho de que Sony vendió el estudio y el nuevo propietario no tenía interés en financiar una empresa tan costosa y arriesgada como un nuevo MMORPG.

    La mente detrás del juego dijo: Definitivamente habrías manejado Everquest Next si te hubieras quedado con Sony.

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