Bloodborne: mejor clase inicial original

Bloodborne ya es un juego bastante intimidante por sí solo, y se siente mucho más abrumador cuando te ves obligado a elegir una clase inicial cuando comienzas el juego por primera vez. Las estadísticas son confusas, no sabemos qué hacer, puede ser mucho. Aquí es donde entramos. Aquí hay un desglose de todos los orígenes de Bloodborne y la mejor clase inicial para cada tipo de jugador.

Mejor clase inicial original en Bloodborne

No existe una mejor clase de Origin en Bloodborne, pero dependiendo del tipo de personaje que estés buscando, hay algunas que se adaptarán más a tus necesidades. Analicemos las distribuciones estadísticas para cada origen.

Milquetoast – Mejor clase inicial original en Bloodborne

  • Vitalidad: 11
  • Resistencia: 10
  • Fuerza: 12
  • Habilidad: 10
  • Tinte de sangre: 9
  • Arcanos: 8

Este es probablemente el mejor origen inicial para principiantes que recién se inician en el juego. Las estadísticas están distribuidas uniformemente, lo que hace que sea más fácil optar por una construcción de calidad si lo deseas. Además, te permite especializarte en cualquier estadística que elijas priorizar más adelante.

único sobreviviente

  • Vitalidad: 14
  • Resistencia: 11
  • Fuerza: 11
  • Habilidad: 10
  • Tinte de sangre: 7
  • Arcanos: 7

Lone Survivor es otra clase que comenzó bien debido al ligero aumento de vitalidad. Básicamente, esto te da más HP para empezar, lo que significa que puedes recibir más golpes antes de caer, lo cual siempre es bueno.

infancia problemática

  • Vitalidad: 9
  • Resistencia: 14
  • Fuerza: 9
  • Habilidad: 13
  • Tinte de sangre: 6
  • Arcanos: 9

Infancia problemática está definitivamente más orientada al desarrollo de habilidades. La estadística de resistencia alta te brinda más resistencia, lo que significa que puedes balancear tu arma varias veces antes de que se te acabe. También significa que puedes esquivar los ataques enemigos con un poco más de frecuencia, lo que a menudo puede ser mucho más importante que tener más HP.

Pasado violento

  • Vitalidad: 12
  • Resistencia: 11
  • Fuerza: 15
  • Habilidad: 9
  • Tinte de sangre: 6
  • Arcanos: 7

Violent Past, por otro lado, se adapta mejor a las configuraciones de Fuerza, con una división bastante equitativa entre las estadísticas de Vitalidad y Resistencia, que te brindan HP y resistencia. Esta es la configuración ideal si solo quieres infligir daño bruto. Bloodborne tiene una selección bastante buena de armas basadas en la fuerza, y si bien el estilo de juego puede parecer un poco más lento y torpe de lo que estás acostumbrado, aquí hay tantas opciones para jugar que definitivamente encontrarás algo que se adapte a ti. Tú.

Profesional

  • Vitalidad: 9
  • Resistencia: 12
  • Fuerza: 9
  • Habilidad: 15
  • Tinte de sangre: 7
  • Arcanos: 8

Profesional es otra buena clase inicial para desarrollar habilidades, aunque es posible que te inclines un poco más por Troubled Childhood simplemente porque te brinda un impulso adicional de resistencia desde el principio. Dicho esto, aquí hay una división más equitativa entre Bloodtinge y Arcane, y si estás buscando entrar en más configuraciones basadas en sangrado, Professional es la mejor opción aquí. Sin embargo, en este momento sólo estamos siendo quisquillosos.

veterano militar

  • Vitalidad: 10
  • Resistencia: 10
  • Fuerza: 14
  • Habilidad: 13
  • Tinte de sangre: 7
  • Arcanos: 6

El veterano militar es probablemente la mejor clase para construcciones de calidad, con una división equitativa entre fuerza y ​​habilidad. Está increíblemente equilibrado y, si bien no alcanzarás los máximos de daño bruto de Violent Past, también tienes la capacidad de experimentar con muchas más armas basadas en habilidades, lo que la convierte en una clase bastante versátil para empezar.

Noble Descendiente

  • Vitalidad: 7
  • Resistencia: 8
  • Fuerza: 9
  • Habilidad: 13
  • Tinte de sangre: 14
  • Arcanos: 9

No recomendaríamos elegir Noble Scion a menos que ya estés algo familiarizado con el juego y quieras probar una versión más basada en la magia. Este es el mejor origen para comenzar con las construcciones Bloodtinge, lo que te permite ser más efectivo con la icónica katana Chikage. Sin embargo, las armas Bloodtinge son muy difíciles de conseguir al principio del juego, lo que las convierte en una recomendación difícil para los principiantes.

destino cruel

  • Vitalidad: 10
  • Resistencia: 12
  • Fuerza: 10
  • Habilidad: 9
  • Tinte de sangre: 5
  • Arcanos: 14

Al igual que Noble Scion, Cruel Fate también es una clase más avanzada debido a la forma en que se inclina hacia las construcciones Arcanas. Tendrás que confiar en Hunter Tools para causar daño, y las armas arcanas también son bastante raras, especialmente en las primeras horas de Bloodborne. Las construcciones arcanas también son generalmente más débiles que las armas basadas en la fuerza y ​​las habilidades, lo que las convierte en una clase más difícil de dominar.

Obtendrás muchas más opciones más adelante en el DLC Old Hunters, pero incluso eso es, en el mejor de los casos, un esfuerzo a mitad del juego, y entrar en esta área sin estar preparado puede ser devastador.

residuos de piel

  • Vitalidad: 10
  • Resistencia: 9
  • Fuerza: 10
  • Habilidad: 9
  • Tinte de sangre: 7
  • Arcanos: 9

Si estás buscando un desafío Bloodborne realmente bueno, esta es la clase para comenzar. Waste of Skin tiene el nivel en sangre más bajo desde el principio y es perfecto para carreras de desafío de bajo nivel. Dicho esto, esta clase en realidad te brinda la mayor flexibilidad de todos los orígenes. La distribución de estadísticas es muy uniforme, lo que la convierte en la opción ideal para los jugadores que simplemente no pueden decidir qué configuración quieren elegir. Definitivamente tendrás dificultades al principio, pero una vez que obtengas tus primeras armas y equipo, estarás listo para comenzar.

¿Qué clase de transmisión sanguínea debería elegir?

Para construcciones de calidad, Waste of Skin, Military Veteran y Milquetoast son sus mejores opciones.. La división equitativa entre Fuerza y ​​Habilidad te permite crear configuraciones híbridas únicas en las que no sientes que tienes que comprometerte con una sola arma.

Para las configuraciones de Fuerza que se centran en el poder físico puro, querrás optar por Violent Past.. Con la estadística de Fuerza más alta del grupo, esto te permite crear una estructura física muy simple centrada únicamente en el daño.

Para habilidades que se centran en tipos de armas rápidas como katanas y bastones roscados, es posible que desees considerar una infancia profesional y difícil.. Esto ofrece un estilo de juego más rápido, centrado en esquivar y navegar entre ataques enemigos y ataques rápidos.

Si buscas configuraciones más pulidas, querrás optar por Cruel Fate para Arcane (léase: magia) y Noble Scion para Bloodtinge.. Estas configuraciones pueden ser divertidas, pero nuevamente, ten en cuenta que Bloodborne no ofrece muchos Arcanos y Bloodtinge en sus tiempos de inicio, y probablemente tendrás que confiar en armas basadas en habilidades hasta que se abran tus opciones. en alto.

Para empezar, generalmente recomendamos optar por Military Veteran, Milquetoast o Lone Survivor.. Estas clases te brindan más HP, más opciones de armas y siempre tienes la flexibilidad de concentrarte en estadísticas específicas una vez que descubres cómo quieres que sea tu estilo de juego.

Y eso es todo por nuestras recomendaciones para el mejor clase inicial de origen en sangre. Asegúrese de buscar dlprivateserver para conseguir más información y consejos sobre juegos.

Artículos similares

  • Los mejores curanderos en Baldur’s Gate 3 (BG3)

  • Mejor construcción de druida en Baldur’s Gate 3 (BG3)

  • La mejor construcción de Shadow Monk en Baldur’s Gate 3 (BG3)

  • La mejor construcción de Bard College of Swords en Baldur’s Gate 3 (BG3)

  • Mejor construcción de clérigo en Baldur’s Gate 3 (BG3)

comentarios

Publicaciones relacionadas