Cada vez hay más MMORPG móviles de alta calidad, pero ¿es ese el futuro del género?

En los últimos meses y años, la mayoría de los nuevos lanzamientos en MMORPG han sido juegos para teléfonos inteligentes. Esto será una sorpresa para pocos, ya que el mercado móvil es enorme. Pero, ¿son los MMORPG móviles realmente el futuro del género? ¿Y qué tendría que cambiar para que los aceptemos?

¿Cómo es el mercado de los MMORPG en este momento? Si miramos los nuevos lanzamientos de MMORPG para PC y consolas desde principios de 2019, la lista de lanzamientos aquí en Occidente es sorprendentemente corta:

  • Legends of Aria dejó el acceso anticipado en Steam
  • WoW Classic fue lanzado para PC
  • Astellia fue lanzado para PC
  • Bless Unleashed fue lanzado para Xbox One
  • Phantasy Star Online 2 fue lanzado para PC y Xbox One, 8 años después de su lanzamiento en Japón
  • V4 de Nexon se lanzó para PC, iOS y Android

La brecha creada por menos juegos y, sobre todo, por los MMORPG para PC raramente exitosos, se está llenando cada vez más con nuevos MMORPG móviles:

  • En 2019, se lanzaron Perfect World Mobile, Lineage 2M y Black Desert Mobile, tres títulos que llevan grandes nombres en los MMORPG para PC. Todos son también de una calidad significativamente más alta que muchos de los MMORPG móviles anteriores.
  • En 2020, salió otro MMORPG conocido para el teléfono inteligente con EVE Echoes. Eso me convenció, Alexander Leitsch, en la primera prueba.
  • NCSoft continúa la tendencia con los grandes nombres. La compañía está planeando nuevos títulos móviles para Aion y Blade & Soul.
  • Además de los grandes nombres, han aparecido muchos otros títulos, incluidos Dragon Raja y Talion Online, que en DLPrivateServer hemos jugado para ti.

La tendencia hacia el teléfono inteligente no es sorprendente cuando se mira todo el mercado de los juegos. Lo que llama la atención, sin embargo, es que todos estos títulos móviles nos llegan desde Asia, principalmente Corea o China.

El nuevo MMORPG The Ragnarök quiere ser como God of War y eso en PC, consola y smartphone

El mercado móvil está en auge, no solo en Asia

Así es como se ven los juegos: Como mostró el sitio web de análisis Newzoo en mayo de 2020, alrededor del 48% de los ingresos en la industria del juego se generan a través de plataformas móviles. Después de todo, eso es $ 77,2 mil millones. Además, el sector móvil es el que más ha crecido respecto al año anterior (13,3%).

Aunque la mayoría de los jugadores móviles se encuentran en Asia, Europa está directamente detrás y a una distancia considerable de América del Norte y del Sur, como muestra un gráfico de DFC Intelligence:

Jugadores móviles por región

El mismo estudio de DFC Intelligence describe que el 48% de los ahora 3 mil millones de jugadores en todo el mundo usan sus PC. Sin embargo, no hay un número exacto de jugadores móviles allí, porque los jugadores de PC y consolas a menudo también usan un teléfono inteligente.

El móvil ha llegado a todos los géneros: La tendencia móvil no solo se puede ver en los MMORPG, sino también en otros géneros. Activision tuvo el mejor lanzamiento de juegos móviles con Call of Duty: Mobile, Blizzard está trabajando febrilmente en Diablo Immortal y ya ha revelado que no será el último juego móvil de la compañía.

Incluso un juego como League of Legends, que solo había estado en PC durante 10 años, anunció una versión móvil llamada Wild Rift para 2020.

Con Wild Rift llega LoL-Mobile, que debería aparecer en 2020.

¿Porqué es eso? Hoy en día, muchas más personas tienen un teléfono inteligente que, por ejemplo, un PC o una consola. Esto también se debe a la fácil accesibilidad y al precio mayoritariamente más bajo. Casi todo el mundo puede participar en los juegos a través del dispositivo pequeño, aunque solo sea con títulos pequeños como Peggle o Candy Crush.

También hay regiones como India, donde los juegos para teléfonos inteligentes se utilizan casi exclusivamente y donde se gastan más de 600 millones de dólares estadounidenses en el dispositivo (a través de Moneycontrol).

Cuanto mejores sean los juegos para teléfonos inteligentes y los propios teléfonos inteligentes, más interesantes serán los juegos para los "jugadores principales". Pero eso no funcionó con muchos de los MMORPG móviles actuales, al menos aquí en Occidente.

MMORPG móviles y sus problemas

¿Por qué un MMORPG móvil no puede realmente convencer? Muchos MMORPG móviles están surgiendo como hongos, pero casi ningún título puede convencer a los jugadores de los MMORPG para PC.

Una y otra vez informamos sobre nuevos títulos en DLPrivateServer, pero ya con la palabra "Mobile-MMORPG" mucha gente cambia al aire. Y puedo entender

La mayoría de las veces, los juegos están bien hechos, se ven bien y tienen un gran nombre. Pero todos luchan con problemas similares:

  • Muchos títulos se basan en la ejecución automática y la reproducción automática. Por lo general, no tienes que jugar tú mismo para progresar.
  • Los MMORPG móviles no suelen ser tan complejos como sus hermanos mayores.
  • La falta de profundidad de juego a menudo se cubre con muchas rutinas.
  • Muchos de los títulos confían abiertamente en Pay2Win al poder comprar equipo, progreso o moneda del juego con dinero real.

Yo mismo he probado docenas de estos juegos y siempre he estado buscando un título que me unirá a largo plazo. En su mayoría volví a RuneScape, pero esto también se debe al hecho de que es prácticamente el MMORPG de PC para llevar.

Sigo volviendo a RuneScape, pero principalmente porque apenas hay alternativas en el teléfono inteligente.

¿Ya han muerto los MMORPG para PC?

¿Qué pasa con los MMORPG para PC? En los últimos años, han aparecido cada vez más MMORPG móviles, pero algo todavía está sucediendo en la PC. Hay algunos MMORPG prometedores en desarrollo, incluidos títulos innovadores como:

  • Ashes of Creation, que tiene un punto de venta único con el sistema Node.
  • Camelot Unchained, cuyo objetivo es vincularse con los MMORPG PvP de la vieja escuela.
  • Crimson Desert que valora la historia en forma de campaña de varios héroes.

Sin embargo, el problema con todos estos juegos es que son muy complejos y, en consecuencia, tienen tiempos de desarrollo prolongados. No hay una fecha de lanzamiento real para ninguno de los títulos y parece poco probable que se publique en 2021.

cenizas de la creación ciudad 2En Ashes of Creation, los pequeños campamentos de tiendas deberían poder transformarse en grandes metrópolis.

¿Son los MMORPG móviles el futuro?

¿Pronto solo habrá MMORPG móviles? Aunque la tendencia se está moviendo cada vez más hacia el móvil, no creo que los juegos que solo se desarrollan para teléfonos inteligentes sean el futuro.

Más bien, podría imaginar que prevalecerá el juego cruzado entre todas las plataformas, ya sea PC, consola o teléfono inteligente.

NCSoft está tratando de hacer esto actualmente con su plataforma "Purple". Básicamente, entregan el emulador para el juego móvil para que puedas jugarlo en la PC. Sin embargo, para mí personalmente, se ha elegido el camino equivocado. Preferiría que un juego esté optimizado para PC y luego adaptado para otras plataformas.

Lineage 2M también se puede jugar en la PC gracias al emulador. Pero aún no cumple con los requisitos de un MMORPG para PC.

¿El MMORPG móvil perfecto? Pero, ¿qué pasa con un buen MMORPG móvil que proviene de un desarrollador occidental? ¿Eso prescinde de cosas problemáticas como Autoplay y Pay2Win y en cambio convence con el juego?

Hasta ahora, ningún título de este tipo parece estar en desarrollo, incluso si juegos aislados como Albion Online se pueden jugar en dispositivos Android.

Una innovación que también podría hacer que los MMORPG móviles sean más interesantes sería el uso de funciones como Pokémon GO, es decir, correr en el mundo real para explorar y luchar. ArcheAge Walk es un paso en esta dirección. Pero aquí también hay un título coreano.