CoD Cold War promete multijugador de próxima generación, pero Alpha recuerda a los tiempos de PS3
El autor de DLPrivateServer, Maik Schneider, se jugó el PS4 Alpha de Call of Duty: Black Ops Cold War el fin de semana pasado y estaba esperando el anunciado "modo multijugador de próxima generación". Sin embargo, recuerda más a sus días en PS3. Pero no cree que eso sea tan malo.
¿Qué tenía Alpha para ofrecer? El fin de semana pasado (18-20 de septiembre), a los soldados de CoD se les permitió echar un primer vistazo al modo multijugador del nuevo CoD: Cold War con una PlayStation 4. No perdí la oportunidad y pulí algunos mapas y modos para DLPrivateServer y mi diversión.
El Alpha ofreció:
- 3 6vs6 mapa – Moscú, Miami, satélite
- 4 modos para mapa 6vs6: posición, regla, TDM, muerte confirmada
- el modo 12vs12 "armas combinadas" – dominación
- 2 mapas para el modo 12vs12: Crossroads, Armada
- 15 armas con aproximadamente la mitad de los accesorios posibles
Con él podrías pasar unas buenas horas de diversión y probar mucho. Pero incluso si los desarrolladores hablan del "modo multijugador de próxima generación" en sus textos de relaciones públicas, me sentí más como una reminiscencia de los gloriosos días de PS3. Mi piel de gallina y no pensé que fuera tan malo.
Cold War trae de vuelta a algunos viejos amigos y un poco de sentimiento de PS3.
Cold War se aleja de CoD MW y vuelve a ser más Call of Duty
Esa fue mi impresión de la prueba alfa. Creo que fue una prueba exitosa. Los mapas y modos ofrecidos dieron una buena impresión del modo multijugador. En los primeros segundos me di cuenta de que el movimiento y la sensación del juego se sentían familiares, pero recordaban menos a Modern Warfare y más a algo que está escondido más atrás en mi memoria a largo plazo.
Porque no solo el escenario de la Guerra Fría me hizo retroceder en el tiempo, las mecánicas también recuerdan más a épocas anteriores, antes de que CoD dejara que sus soldados cruzaran paredes gracias al soporte técnico o los mapas llevaran el movimiento al extremo de la ingravidez.
A excepción de la Segunda Guerra Mundial de 2017, todas las partes de CoD en PS4 usaron opciones de movimiento sobrehumano que no funcionaron bien con todos los jugadores; eso tampoco me gustó. Encuentro estas expansiones de Movimiento innecesarias y creo que Call of Duty brinda suficientes oportunidades para jugar contra oponentes y librar batallas emocionantes incluso sin un muro.
Donde estaríamos de regreso en el Alfa de la Guerra Fría. Porque el nuevo Black Ops, cuya trama se ubica entre Blops I y II, también juega como un CoD en la PS3. Parece menos realista que Modern Warfare, pero ofrece una experiencia CoD que se centra más en las batallas y ofrece menos campanas y silbidos, como la colocación de armas o la carrera de velocidad táctica.
En nuestro especial sobre el tema, obtendrá una visión más profunda de lo que hace el modo multijugador de manera diferente a CoD MW.
La jugabilidad recuerda al pasado, pero con nuevos desarrollos sensibles
¿Entonces todo como antes? Realmente no es así. El sistema de equipamiento se basa claramente en el predecesor directo y ofrece un herrero de armas. También estamos lejos de ser un título de PS3 en términos de gráficos, los modelos y animaciones causan una impresión de alta calidad, incluso si CoD MW puede mantenerse fácilmente aquí en algunas áreas, si no incluso mejor.
Las debilidades de CoD Cold War también podrían deberse al hecho de que Cold War está obteniendo una versión para las consolas de próxima generación y los desarrolladores tuvieron que hacer algunos compromisos en la PS4, o simplemente al estado alfa de la versión de prueba.
Pero cuando se trataba de la sensación del juego, me sentí abrumado por sentimientos que había olvidado hace mucho tiempo. Esto se debió particularmente a los siguientes puntos:
- Hay menos movimiento en el movimiento.
- Las armas son generalmente un poco más estables.
- No hay retroceso físico, solo óptico (reacción cuando uno es golpeado mientras apunta)
- No más sprints tácticos
- Mapas más pequeños con zonas de enfoque: en realidad, siempre sabías dónde se desarrollaba la lucha
Con todo, podemos hablar de un multijugador de CoD de próxima generación, pero Cold War no es una evolución directa de Modern Warfare. Es un desarrollo más sensato y bueno de Call of Duty.
Modern Warfare, por otro lado, ahora me parece la parte de CoD, que hizo algunas cosas de manera diferente debido a Warzone para crear una mejor base para Battle Royale.
El CoD Warzone también continúa con Cold War. Vea cómo Warzone & Cold War podrían crecer juntos aquí.
Warzone tuvo un gran impacto en CoD MW que apenas se nota en la Guerra Fría.
La sensación de CoD está de vuelta, pero los mapas a veces eran extraños
¿Qué te gustó? Me pareció muy bueno que haya vuelto el viejo sentimiento de CoD con un enfoque competitivo. Solo ahora me di cuenta realmente de cuánto había influido la zona de guerra en el último CoD. Con Cold War, obtienes más Call of Duty por tu dinero nuevamente, porque está claramente basado en experiencias de juego anteriores.
No es tan malo hacerse cargo de algunas buenas características de CoD MW. El armero regresa y con él una serie de modificaciones a las muchas armas.
También encontré que el mayor tiempo para matar era positivo. Es mejor ponerse a cubierto y luego cambiar de táctica sin estar en el suelo. El tiempo para matar no es excesivamente alto y las muertes seguras siguen siendo muertes seguras si conectas tus golpes.
¿Qué no te gustó? Los mapas 6v6 no funcionaron bien con todos los modos de juego. En el mapa nocturno "Miami", por ejemplo, el modo "regla" era un caos absoluto. Si bien se podía llegar rápidamente del punto A al B, los jugadores podían tomar un balcón del C, con el que se podía cubrir casi toda el área de A y B.
En "Moscú", por otro lado, encontré la dominación realmente buena, pero aquí no me gustaron los modos TDM (confirmado el combate a muerte y muerte por equipos). Sería una pena que esta tendencia también apareciera en el juego final. Pero los desarrolladores ya han anunciado que habrá ajustes de equilibrio antes del lanzamiento, incluso antes de la versión beta.
Además de las leves críticas a los mapas, hay algunos problemas con los gráficos:
- A veces, las texturas tardaban una eternidad en cargarse correctamente.
- A veces, también hubo algún problema con la resolución. No hubo caídas de fotogramas, pero la óptica a veces sufrió una velocidad de fotogramas estable.
Aquí, de hecho, a veces me acordaba de los estados de PS3.
CoD Black Ops Cold War: esto es lo que ofrece el modo multijugador: todos los hechos después de la revelación
"En el buen sentido" más Call of Duty como antes
Mi conclusión: Call of Duty va en una buena dirección con el nuevo título y nuevamente se está orientando más hacia su pasado. Pero también aprende de la experiencia y no solo pone un remake de “Black Ops 2” frente a nuestras narices, que algunos fanáticos habrían deseado.
Después del fin de semana de prueba, espero con ansias el lanzamiento y quiero ver más. Ya estoy deseando que lleguen las aventuras y batallas que sin duda ofrecerá el nuevo Call of Duty.