CoD MW & Warzone: la configuración Crazy MP7 te da una ventaja contra casi todas las armas

La mayoría de los soldados deben saber que el MP7 es una de las mejores armas en el combate cuerpo a cuerpo en Call of Duty: Modern Warfare & Warzone. La configuración que puedes usar para vencer a casi todo en distancias cortas solo se revelará ahora: un jugador muestra su salvaje construcción de hipfire.

El MP7 es realmente agradable de jugar en Call of Duty. El retroceso tiende a mover el arma hacia arriba al disparar, lo que es muy fácil de controlar y los valores de "Tiempo para matar" (TTK) también son impresionantes. Eso los convierte en una buena elección como

  • Run & Gun arma en Modern Warfare.
  • Potente arma secundaria en Warzone.

Ahora, un jugador de CoD encontró una configuración que el arma funciona bien de otras maneras. Él interpreta a la bestia cuerpo a cuerpo con solo fuego de cadera. De esta forma se ahorra el tiempo en su mira (tiempo ADS) y gana muchos duelos en distancias cortas porque puede lograr las muertes con el valor TTK puro sin sumar el tiempo ADS.

Esto abre posibilidades completamente nuevas para los fanáticos del MP7 y revela una fuerza previamente subestimada de la metralleta. DLPrivateServer le muestra su configuración y explica exactamente por qué es tan fuerte.

La configuración Hipfire ofrece un gran rendimiento en Modern Warfare & Warzone

¿Cómo es su configuración? El jugador "@thetonystark" presenta la configuración en uno de sus videos de TikTok y muestra escenas de cómo usa el arma.

Configuración de fuego de cadera MP7

  • Hocico: silenciador (monolito)
  • Láser: láser de 5 mW
  • Vástago: Sin vástago
  • Curso inferior: empuñadura de mercenario
  • Municiones: cargador de 60 cartuchos

arma de zona de guerra de bacalao mp7 configuración de hipfire

Ventajas y desventajas del estilo Hipfire

¿Qué hace que la configuración sea tan sólida? Él juega el MP simplemente como un arma de fuego de cadera y el retroceso fácilmente controlable, que se hace aún más relajado por los accesorios, también se puede controlar muy bien. Además, existe una dispersión bastante baja de las bolas, incluso en distancias más largas. Así que podéis ver en el vídeo cómo realiza golpes fuertes a 20 metros sin apuntar.

Lo más destacado es que ahorras el "tiempo en el objetivo" con el fuego de cadera puro y, por lo tanto, tienes una ventaja contra todos los jugadores y las armas que deben apuntar de antemano para poder golpear con eficacia. Eso hace que el TTK esté por debajo del valor de muchas otras armas y si no tienes que defenderte de una escopeta, derribas todo lo demás. A menos que un jugador fuerte llegue a la vuelta de la esquina con el FAL y establezca puntos de vista, incluso el MP7 de fuego de cadera no puede seguir el ritmo.

Si tiene que apuntar con la mira, esta configuración también es bastante rápida y el arma sigue siendo precisa. Además de eso, hay una alta velocidad de movimiento, que se nota claramente cuando huyes del círculo en la zona de guerra, cambias de cobertura o empujas a los oponentes. Esto también se debe al "agarre delantero mercenario", que proporciona una ventaja de velocidad oculta.

¿Qué hace que la configuración sea menos buena? La construcción prescinde de un cañón, que aumenta el alcance y, por lo tanto, permite que el arma haga más daño a distancia. Aunque el silenciador monolito te da un impulso de alcance y amortigua tus disparos, el arma entra en un perfil de daño más débil desde 12 metros. Por cierto, el silenciador monolith es uno de los accesorios que podemos recomendar para cada arma.

Con esta configuración, es difícil usar el arma a distancias más allá del rango cercano. Un cambio rápido de armas debido a que su arma principal se está quedando sin aliento generalmente no brinda los golpes deseados.

Otro punto negativo es la visibilidad permanente del láser de 5 mW. El haz de luz se puede ver claramente antes de doblar una esquina. Desafortunadamente, la ventaja ADS no te ayuda si el enemigo ya está apuntando a tu posición en el "alcance duro".

Por

  • TTK bajo porque no tienes que apuntar
  • Los golpes se pueden establecer inesperadamente bien
  • Alta velocidad de movimiento

Contra

  • Esta es un arma puramente cuerpo a cuerpo
  • El láser siempre es visible para los enemigos.
  • Necesitas principalmente la ventaja exagerada

Comparación con MP5

¿Cuales son los numeros? Para mostrar el potencial que tiene el arma en teoría, aquí están los números en comparación con el MP5: el mejor MP en Warzone & Modern Warfare. Aquí está la configuración Pro del MP5 que se utilizó para esta comparación.

Comparación TTK: Warzone-MP5 vs. Hipfire MP7

  • MP5 – TTK con ADS en Warzone: 763 milisegundos
  • MP7 – TTK sin ADS en Warzone: 568 milisegundos
  • MP5 – TTK con ADS en multijugador: 368 milisegundos
  • MP7 – TTK sin ADS en multijugador: 189 milisegundos

Las diferencias son claramente visibles y especialmente notables en el modo multijugador normal. Si usas el MP únicamente para combate cuerpo a cuerpo, asegúrate de incluir esta configuración en el equipamiento.

En Warzone, actualmente debes usar el "FR 5.56" para el combate cuerpo a cuerpo. Con el accesorio adecuado, la pieza mata a los enemigos con un solo disparo y el arma está actualmente tan OP que los desarrolladores anunciaron inmediatamente una solución. Hasta entonces, "FAMAS" es, lamentablemente, la primera opción para el combate cuerpo a cuerpo en Warzone.