CoD Warzone: Actualización para la temporada 3 – Notas del parche con todos los nerfs de armas

Call of Duty: Warzone Season 3 está en línea y comienza el nuevo ciclo de contenido con una gran actualización 1.36. El parche mejora las armas más importantes, cambia algunos ensayos y desbloquea contenido para la nueva temporada. DLPrivateServer te muestra las notas del parche con los cambios más importantes en alemán.

¿Qué está pasando en Warzone? La temporada 3 está en línea y con la actualización 1.36 trae muchos cambios e innovaciones al juego. El mapa de Verdansk modificado solo estará disponible más adelante, el evento en vivo aún se está ejecutando. De lo contrario, toda la nueva temporada ya está al comienzo:

  • Nuevo pase de batalla
  • Cambios en el botín de tierra
  • Unas cuantas correcciones de errores
  • Cambio de la piel de Roze
  • Ajustes de armas
  • DLSS para tarjetas gráficas Nvidia

En particular, los ajustes a las armas deberían ser seguidos por muchos jugadores con gran interés. La temporada 2 se caracterizó por los rifles tácticos de volea a distancia y el FFAR 1 en combate cuerpo a cuerpo. Las armas más importantes se han nerfeado adecuadamente y también ha habido algunas mejoras. Aquí se llega directamente a los ajustes de armas.

CoD Warzone: Actualización 1.36 – Pase de batalla e información del parche

Con la nueva actualización existe la rutina habitual de la temporada desde el inicio de Black Ops Cold War:

  • Pase de batalla con 100 niveles por 1000 puntos CoD
  • Tu rango de temporada se ha restablecido a 1

Puedes desbloquear 100 niveles en el Pase de batalla nuevamente y tener casi 1200 niveles de temporada para subir de nivel. Hay nuevos emblemas de prestigio y desafíos que impulsan más recompensas a su inventario.

Además, hubo ajustes en la jugabilidad, algunas correcciones de errores importantes y una nueva característica para los jugadores de PC con una tarjeta gráfica Nvidia:

Como se Juega – El sistema de botín en Verdansk se ha revisado y ahora solo ofrece armas de la "Guerra Fría" como botín de cajas o botín de tierra. Además, solo las armas legendarias tienen un plano con accesorios. Se lee como si solo pudiera encontrar armas legendarias (naranja) o normales (blancas) en Verdansk, ya sea completamente sin accesorios o con las 5 ranuras ocupadas.

Los jugadores con un escudo antidisturbios ya no reciben daño cuando repelen una granada de termita con el escudo. Además, los enemigos ahora siempre caerán cuando les coloques una granada Semtex.

Piel de Roze – La piel es muy oscura y, a menudo, difícil de ver. Los desarrolladores ajustan la visibilidad y escriben en las notas del parche: "Hemos ajustado Roze para mejorar la visibilidad cuando hay fuentes de luz disponibles".

Corrección de errores – Errores, fallos y fallos han sido un problema en Battle Royale durante las últimas semanas y meses. Con el parche actual, al menos algunos de ellos desaparecerán del juego:

  • Los accesorios del cañón en muchas armas de la Guerra Fría disminuyeron accidentalmente el fuego de cadera y la estabilidad del objetivo.
  • Algunas miras del fuerte Sniper ZRG 20 mm tenían problemas para "contener la respiración"
  • Fallo de invisibilidad de los helicópteros de ataque.
  • Algunos operadores no tenían cabezas con el FFAR 1 listo

Nvidia DLSS – Los jugadores con una tarjeta gráfica más nueva de Nvidia pueden esperar la función DLSS (Deep Learning Super Sampling) para Warzone. Esta es una tecnología de mejora desarrollada por Nvidia para mejorar las texturas y ahorrar energía al mismo tiempo. Las tarjetas gráficas como la GeForce RTX 3060 en particular se benefician enormemente de DLSS.

En resoluciones más allá de Full HD como WQHD, el rendimiento se puede aumentar entre un 30 y un 40% con DLSS activado.

Actualiza las armas importantes y mejora las alternativas emocionantes.

En total, Warzone cambia 11 armas directamente y trae más ajustes al juego a través de archivos adjuntos modificados. Aquí están los ajustes de equilibrio en detalle:

FFAR 1 – Nerf

  • La mira se ha ajustado para que coincida mejor con los otros rifles de asalto.
  • Daño mínimo reducido de 30 a 27
  • Rango de daño reducido en un 15%
  • Multiplicador de daño de cuello de 1.1 a 1.0
  • Multiplicador de daño en el pecho de 1,1 a 1,0
  • Velocidad de ADS ligeramente reducida

AUG de la Guerra Fría – Nerf

  • El descanso entre voleas aumentó en un 33%.
  • Multiplicador de daño de cuello de 1.8 a 1.3

M16 – Nerf

  • Pausa entre voleas aumentada en un 10%
  • Multiplicador de daño de cuello de 1.8 a 1.1

AK-47 de la Guerra Fría – Buff

  • Retroceso revisado: más fácil de controlar

FARA 83 – Buff y Nerf

  • El daño mínimo aumentó de 25 a 26
  • Daño máximo reducido de 33 a 31
  • El rango de daño aumentó en un 17%.
  • Comportamiento de retroceso revisado

Groza – Nerf

  • Retroceso ligeramente aumentado
  • Velocidad de ADS ligeramente reducida
  • Multiplicador de daño en el pecho de 1.3 a 1.1

Krig 6 – Mejora

  • Multiplicador de disparo a la cabeza de 1,4 a 1,5
  • Multiplicador de daño de cuello de 1.0 a 1.3
  • Multiplicador de daño en el pecho de 1.0 a 1.1
  • Multiplicador de daño abdominal de 1.0 a 1.1

QBZ-83 – Mejora

  • Aumento de la velocidad de movimiento
  • Movimiento mejorado durante ADD
  • Multiplicador de daño en el cuello de 1.0 a 1.2
  • Multiplicador de daño en el pecho de 1.0 a 1.1

LC-10 – Mejora

  • La velocidad de la bola aumentó ligeramente

Mac-10 – Nerf

  • Daño máximo reducido en 1

Pellington 703 – Buff y Nerf

  • Aumento de la velocidad de ADS
  • Es hora de tirar un poco más

Los próximos días tendrán que mostrar cómo funcionarán los ajustes de equilibrio. A primera vista, los cambios en el M16 en particular no parecen suficientes.

Pero los desarrolladores también atornillaron los accesorios y reajustaron especialmente los fuertes rifles tácticos de la temporada 2, así como la pistola Sykov.

Accesorios M16

  • Disparo rápido de 16,3 ″: la velocidad de disparo aumentó un 58% menos
  • Grupo de trabajo de 15,9 ": la velocidad de disparo aumentó un 66% menos
  • Titán de 16,3 ″: la velocidad de disparo aumentó un 61% menos

Ensayos AUG

  • Disparo rápido de 18 ″: la velocidad de disparo aumentó un 56% menos
  • Grupo de trabajo de 18,2 ": la velocidad de disparo aumentó un 64% menos
  • Titán de 17 ″: la velocidad de disparo aumentó un 59% menos

Ensayos de Sykov

  • Sorokin 140 mm Auto – Daño mínimo de 23 a 19
  • Sorokon corre y Akimbo juntos: daño mínimo de 19 a 14

Accesorios láser

  • Punto de destino amarillo: penalización de ADS reducida en un 20%
  • Marcador de objetivo SOF: la linterna ahora es visible durante ADS y fuego de cadera

Revistas

  • Cargadores de volea rápida: penalización ADS reducida en un 20%
  • Pistolas: cargadores de carga rápida – penalización ADS reducida en un 40%
  • MP: Revistas de carga rápida: penalización de ADS reducida en un 30%
  • Francotirador: Revistas de carga rápida: penalización ADS reducida en un 20%

Viseras

  • SUSAT MultiZoom: penalización ADS reducida en un 10%
  • Ultrazoom Custom: penalización ADS reducida en un 20%
  • Zoom personalizado de buitre: penalización ADS reducida en un 20%

Como un pequeño extra, hay un valor completamente nuevo para los accesorios de bozal: la ocultación de la posición. El eliminador de SOCOM o el flash hider 5.56 ahora tienen este valor. Esto significa que puedes ver enemigos por un tiempo más corto en el minimapa o la brújula después de disparar.

Al final, los desarrolladores explican su estrategia sobre cómo quieren proceder después de los cambios extensos: "Dada la extensión de los cambios de equilibrio en este parche, podríamos hacer más ajustes poco después del inicio de la temporada 3 para asegurarnos de que el Meta es saludable y estable. Como siempre, envíenos sus comentarios ".

Los desarrolladores también expresaron su motivación por algunos otros ajustes. Consulte las notas completas del parche en inglés si desea obtener más información (a través de ravensoftware.com).

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Después del inicio de la nueva temporada 3 en Warzone, muchos jugadores están viendo el evento en vivo en curso y esperando la actualización del mapa de Verdansk. Al menos con las armas, los desarrolladores han entregado y realizado algunos cambios interesantes en las meta pistolas de la temporada 2. Estamos atentos a los desarrollos en DLPrivateServer y actualizaremos nuestra lista de las mejores armas en Warzone tan pronto como podamos sacar conclusiones.

¿Cuál es su impresión de las notas del parche 1.36? ¿Y qué piensas, con qué armas atravesaremos la zona de guerra en la temporada 3? Discuta con nosotros en los comentarios.

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