Cyberpunk 2077 Devs Talk RED Engine Innovaciones, promoción y más; Lanzamiento de septiembre sin cambios

Hoy, CD Projekt RED lanzó su informe anual consolidado para 2019 e incluyó información relevante sobre Cyberpunk 2077.

En primer lugar, podemos echar un vistazo a las cifras relevantes de ingresos e ingresos, lo que demuestra que el desarrollador popular ha ganado mucho más dinero en 2019 que en 2018.

Puede consultar la tabla completa a continuación.

CD Projekt

Luego escuchamos una vez más la confirmación por parte del presidente y CEO Adam Kiciński de que todo el equipo ha estado trabajando desde su casa por un tiempo, y la situación del Coronavirus no ha causado interrupciones importantes, por lo que el plan para lanzar Cyberpunk 2077 en septiembre permanece sin cambios.

“Desde mediados de marzo hemos estado trabajando desde casa, al tiempo que garantizamos la continuidad de todas nuestras operaciones.

Nuestros objetivos no han cambiado; En primer lugar, tenemos la intención de lanzar Cyberpunk 2077 en septiembre. Nos sentimos motivados y tenemos las herramientas necesarias a nuestra disposición para cumplir con este objetivo. "

Como era de esperar, parece que el juego está recibiendo mucha atención en las redes sociales.

“A medida que se acerca el lanzamiento de Cyberpunk 2077, los perfiles de redes sociales oficiales del juego atraen cada vez más atención. La cantidad de personas que siguieron el Twitter de Cyberpunk se duplicó en 2019, llegando a 700 mil, mientras que el canal social de YouTube atrajo a más de 300 mil suscriptores adicionales, alcanzando un total de 750 mil suscriptores ".

Incluso tenemos una comparación entre la audiencia de los principales trailers del juego en comparación con The Witcher 3: Wild Hunt.

Witcher 3 Trailers de Cyberpunk

Luego nos enteramos de que en el período inicial de pedidos anticipados, aproximadamente un tercio de todos los pedidos anticipados de PC digital Cyberpunk 2077 se realizaron en la plataforma GoG de CD Projekt.

Curiosamente, CD Projekt cree que Cyberpunk 2077 puede atraer a más jugadores a probar la serie The Witcher también.

“Los factores más importantes que configuran los resultados actuales del CD PROJEKT Capital Group incluyen la popularidad de los juegos publicados anteriormente en el universo de The Witcher, así como, en períodos futuros, el progreso del desarrollo y la recepción en el mercado de los nuevos lanzamientos de la Compañía, que incluyen Cyberpunk 2077 y otros productos.

Hasta la fecha, la entusiasta recepción del nuevo producto de Studio por parte de jugadores y expertos sugiere un fuerte potencial de la marca, tanto en términos de relaciones públicas como de atractivo comercial. El compromiso con la calidad del producto, el mantenimiento del ritmo de la campaña de marketing de Cyberpunk 2077, las actividades de relaciones públicas, la gestión de publicidad y el fomento de las relaciones con la comunidad son aspectos importantes del éxito de mercado anticipado del juego.

Además, el reconocimiento global y la popularidad de la marca Cyberpunk 2077 pueden atraer a los jugadores que aún no están familiarizados con los juegos de The Witcher a buscar acceso a los productos anteriores de la Compañía ".

Además de eso, la tecnología y los conocimientos adquiridos al desarrollar Gwent se consideran "estratégicamente importantes" para el desarrollo de la edición multijugador de Cyberpunk 2077.

GWENT: The Witcher Card Game es el primer juego multijugador desarrollado por CD PROJEKT Group en el que CD PROJEKT y GOG colaboran para crear conjuntamente nuevas soluciones tecnológicas a la vez que amplían su conocimiento y experiencia en términos de aprovisionamiento de productos en línea. Estas tecnologías y conocimientos son estratégicamente importantes para el Grupo y sus futuras capacidades de desarrollo y publicación, particularmente en el contexto del trabajo previamente anunciado sobre la edición multijugador de Cyberpunk 2077

También escuchamos sobre la cuarta generación del motor RED de CD Projekt, que incluye "nuevas soluciones que se emplearán por primera vez" en Cyberpunk.

“El trabajo en la cuarta generación de REDEngine implica, entre otros, el desarrollo de nuevas tecnologías cofinanciadas bajo el paraguas GameINN (parte del Programa Operativo de Crecimiento Inteligente). La Compañía obtuvo fondos para estos proyectos en 2016 y continuaron con éxito durante 2019 ”

  • Creación de ciudad – tecnología integral que permite la creación de ciudades "vivas" masivas jugables en tiempo real y basadas en los principios de inteligencia artificial y automatización, incluidos procesos y herramientas innovadores que ayudan en el desarrollo de juegos de mundo abierto de alta calidad.
  • Excelencia en animación – tecnología integral que facilita el rápido aumento de la calidad y la eficiencia de la creación de animaciones complejas de cuerpo y cara para su uso en juegos de rol de mundo abierto, incluidas soluciones de proceso innovadoras y un kit de herramientas exclusivo y exclusivo.
  • Sensación cinematográfica – Tecnología integral que ofrece una calidad cinematográfica excepcional de escenas en entornos de juegos de rol de mundo abierto, incluidas soluciones de proceso innovadoras y un kit de herramientas exclusivo.
  • Multijugador sin interrupciones – Tecnología integral que facilita el juego inmersivo multijugador con soporte para emparejamiento, gestión de sesiones, replicación de objetos y varios modelos de juego, junto con un exclusivo kit de herramientas dedicado.

Por último, pero no menos importante, a continuación puede disfrutar de una hermosa ilustración incluida en el informe.

Cyberpunk 2077

Si desea obtener más información sobre Cyberpunk 2077, puede disfrutar de algunos comentarios más recientes de los ejecutivos de CD Projekt RED, la última jugabilidad, comentarios adicionales de los desarrolladores y disfrutar de algunas imágenes de personajes de muy alta definición.

También puedes leer nuestra entrevista semi-reciente con el productor Richard Borzymowski, cómo la creación de personajes puede impactar la historia y todas las formas en que V puede matar a alguien.

Cyberpunk 2077 llegará a PS4, Xbox One y PC, y recientemente se retrasó hasta el 17 de septiembre de 2020.

Hablando de consolas, supimos que quien compre Cyberpunk en Xbox One también recibirá una actualización para Xbox One X cuando el juego se lance en la próxima generación, lo que indirectamente confirma que lo hará, si tiene alguna duda.

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