Lost Soul Aside Dev aclara que Hope for 2020 Launch no es un anuncio oficial de fecha de lanzamiento

Hoy temprano aparecieron algunos artículos mencionando una entrevista con el creador de Lost Soul Aside, Yang Bing, en un canal de radio chino.

La entrevista mencionó una posible ventana de lanzamiento en 2020, pero el desarrollador recurrió a Twitter para aclarar que esto es solo una esperanza y no debe considerarse un anuncio de fecha de lanzamiento.

Puede consultar la aclaración a continuación.

¡Entendemos el entusiasmo y las expectativas de las personas hacia nuestro proyecto y estamos muy agradecidos! Sin embargo, no difunda información falsa sobre un "anuncio de fecha de lanzamiento". ¡Más noticias próximamente!

– Lost Soul Aside (@Lost_Soul_Aside) 6 de enero de 2020

Si no está familiarizado con Lost Soul Aside, fue revelado en 2016 como un proyecto en solitario por el propio Yang Bing, e inmediatamente llamó la atención de la industria debido a sus impresionantes imágenes y animación.

El desarrollador luego formó Ultizero Games para continuar el proyecto bajo el paraguas del Proyecto China Hero de Sony.

Lost Soul Aside no se mostró en la presentación del proyecto ChinaJoy este año, ya que Ultizero Games optó por centrarse en el desarrollo, con la mención de que las cosas están avanzando bien.

A continuación puede leer un resumen oficial de la historia del desarrollo de Lost Soul Aside directamente desde el Proyecto Héroe de China, en caso de que sea la primera vez que escuche sobre esto.

"Yang Bing nunca supo que Lost Soul Aside puede ser uno de los títulos seleccionados por CHPJ cuando puso la primera demostración en YouTube, y tampoco supo que el avance que hizo puede atraer tantas atenciones entre los usuarios globales. En ese tiempo, su respuesta a esas personas fue: podría tomar al menos 1 década terminar el título porque lo estaba haciendo solo.

Ahora, para los usuarios, es posible que no tengan que esperar tanto para comprar la copia del juego.

Entonces Yangbing regresó a China, fundó su propia compañía llamada Ultizero Games y comenzó a contratar personas en toda China para acelerar el proceso de desarrollo.

Así que ahora, Yangbing ya no está solo. Él ya tiene un equipo que tiene más de 14 desarrolladores, también cuenta con el soporte de China Hero Project. Cada vez más personas caminan juntas durante su viaje, todo está mejorando más que antes … "

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