Destiny 2 quiere traer diversión de nuevo a PvP – cambia el emparejamiento

Se supone que el crisol es más divertido en Destiny 2, para este propósito se atornilla en el emparejamiento. Además, los jugadores pronto podrán volver a correr correctamente.

Esto es lo que sucede en PvP: En la temporada 11 de Destiny 2, tu habilidad y estadísticas ya no afectarán a los enemigos que recibas en el crisol. En jerga técnica, esto significa que ya no hay SBMM (emparejamiento basado en habilidades).

Esto debería dar como resultado tiempos de espera más cortos antes de los partidos, una mejor calidad de conexión y, sobre todo, más diversión.

El cambio en la búsqueda de jugadores no se aplica a estas listas de reproducción:

  • Supervivencia (competitiva)
  • Supervivencia: Freelance (solo competitivo)
  • Eliminación

En las Pruebas de Osiris, tus victorias en el boleto determinan qué oponentes encontrarás. En las pruebas, algunos ajustes de botín también asegurarán que los jugadores sean mejor recompensados ​​por su tiempo en el modo.

Temporada de títulos digna de Trials Destiny 2Más caos en PvP debería atraer jugadores

¿Cuándo viene eso? Los cambios se pusieron en marcha la noche del 12 de junio, según Bungie. Por lo tanto, ya puede hacer que el crisol no sea seguro con la nueva configuración.

¿Cuál fue el problema con SBMM? En primer lugar, como criterio de búsqueda para asegurarse de que un lobby tenga jugadores lo más fuertes posible, al principio suena bastante justo. Pero el proceso de búsqueda a menudo arrastraba la búsqueda del jugador y la diversión sufría de SBMM demasiado estricto. Debido a que los participantes siempre tienen que "sudar", siempre hacen lo mejor que pueden y rara vez pueden divertirse.

Bungie enfatiza (a través de TWaB) que uno quiere convertir el crisol en un "juego de acción frenético y rimbombante". Los guardianes deberían poder relajarse y disfrutar del caos. Si está buscando un desafío, puede encontrarlo en los modos competitivos y las pruebas.

Cuando el SBMM desapareció de PvP debido a un error, los encargados incluso pidieron no solucionar el "problema":

Los guardianes exigen: Bungo, por favor, rompan el emparejamiento de Destiny 2

Una revisión mantendrá a los jugadores funcionando correctamente la próxima semana

Estos cambios llegarán pronto: Para el próximo lunes 15 de junio, Bungie anunció una pequeña revisión. Esto elimina algunos de los problemas que entraron en juego con el inicio de la temporada 11.

Esto está en la revisión 2.9.0.1:

  • El sprint debería funcionar perfectamente nuevamente para los usuarios del controlador, actualmente su sprint se interrumpe prematuramente; originalmente se suponía que este problema se debía a las nuevas características del controlador.
  • Soluciona un problema en el que un inventario completo de engramas umbrales bloqueaba la misión de lanzamiento de la temporada 11.
  • El mod Guardian Angel del artefacto ahora debería funcionar correctamente.
  • El innovador mod resonador del artefacto ahora debería funcionar correctamente.
  • Una solución para agujeros visibles en la ETZ, donde estaba el búnker Seraph en la Temporada 10
  • La armadura de la temporada 10 ahora debería poder acceder a los mods "Carga ligera" correctamente (actualmente tienes acceso a los mods que no se han desbloqueado)

¿Eres un defensor u oponente de la búsqueda de jugadores basada en habilidades en PvP? ¿Crees que estos cambios harán que el crisol sea bueno en la temporada de llegada? ¿Qué más sabrá sobre el contenido planificado para el verano de 2020? Puede encontrarlo aquí: Destiny 2 presenta una hoja de ruta para la temporada 11; esto lo espera hasta el año 4