Diablo 4 muestra héroes bonitos y monstruos absolutamente repugnantes: así es exactamente como tienen que ser

En una nueva actualización, los desarrolladores de Diablo 4 muestran lo bien que se verá el próximo juego de rol de acción. De antemano se dijo que la nueva parte debería ser menos colorida que Diablo 3, más bien oscura. Las nuevas fotos, videos y sobre todo los nuevos monstruos lo confirman.

Así de sombrío es Diablo 4: En el blog del desarrollador, los artistas del equipo hablan sobre cómo se ve Diablo 4 en este momento y cómo se produjo este desarrollo. El principio es obvio: Diablo 4 debería ser más oscuro que su predecesor.

Esto no se refiere solo al aspecto puro. Aunque los desarrolladores muestran algunas imágenes que muestran claramente que se utilizan colores menos brillantes, el diseño de los propios monstruos es … grotesco.

Diablo 3 no escatimó en cadáveres y esqueletos, pero Diablo 4 va mejor. Entre los oponentes que se muestran está el "Spider Host", un cadáver hinchado que aparentemente está controlado por una araña.

"Controlado" debe tomarse literalmente. Al parecer, la araña se ha comido la cabeza humana y ha hundido sus extremidades en el cuerpo. Cuando presiona la carne con las piernas, el cadáver se mueve como una marioneta de la que se mueven los hilos. Además, el cuerpo está cubierto una y otra vez de pústulas, por lo que el nombre "Host de araña" sugiere que estas bocanadas bien podrían ser huevos de araña.

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Presumiblemente, esta criatura y los otros monstruos son exactamente lo que el jefe de Diablo 4 llamó "cosas para pesadillas".

Monstruos repugnantes, héroes elegantes

¿Qué otros monstruos hay? El "Spider Host" es solo uno de los monstruos presentados. Los desarrolladores han creado varios oponentes nuevos que a veces hacen más, a veces menos, modelos e ideas familiares.

En los otros videos, por ejemplo, se puede ver al "Obispo de sangre" y al "Señor esqueleto". Ambos son cadáveres andantes, en parte hechos de sangre y carne, en parte hechos de huesos y tendones.

Con el súcubo clásico, los demonios también están regresando y un perro de múltiples cabezas aparentemente se convierte en un nuevo jefe, pero aún no hay información concreta al respecto.

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Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube Sí, los súcubos de Diablo 4 tienen alas en la cabeza. No, no sabemos por qué. Contenido editorial recomendado

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Mostrar contenido de YouTube Doy mi consentimiento para que se me muestre contenido externo. Los datos personales se pueden transmitir a plataformas de terceros. Lea más sobre nuestra política de privacidad. Enlace al contenido de YouTube Se supone que esta bestia en el video solo muestra cómo funciona la iluminación, pero aún se ve brutal.

Así es como se ven tus héroes: Para los personajes del jugador, Blizzard se basa en el realismo en Diablo 4. La armadura y los colores deberían dar personalidad a los personajes y las clases, pero seguir siendo realistas.

"Nuestro objetivo era hacer que los personajes de Diablo 4 se vieran lo más artísticos y hechos a mano posible (…)

Diablo 4 debería tener una apariencia que tenga sus raíces en la realidad ".

John Mueller y Arnaud Kotelnikoff a través de blizzard.com

El realismo fue una preocupación mayor porque se debe mantener el sentimiento "hecho a mano". Sin embargo, los colores y las formas deberían sentirse como si estuvieran hechos para el sombrío mundo de Diablo.

Los resultados preliminares son una serie de opciones de personalización para tus héroes y la opción de colorear tu armadura, por lo que los colores no son demasiado brillantes. Incluso los propios armamentos no parecen demasiado "irreales" según el estado actual:

Oscuro en lugar de colorido, ¿será mejor que Diablo 3?

Una y otra vez hubo acusaciones contra Diablo 3 de que el juego era demasiado colorido para un Diablo, y también un poco demasiado extraño. Finalmente, hubo algunos niveles en los que literalmente corrían arcoíris, unicornios relucientes y osos de peluche resplandecientes.

Aunque Diablo ya es conocido por sus tonterías con sus niveles de vaca, estos coloridos mundos obviamente fueron demasiado para algunos jugadores. Los coloridos conjuntos y la armadura muy llamativa tampoco parecían ir bien en todas partes.

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Ha estado claro desde hace algún tiempo que Diablo 4 se está alejando de estas ideas y debería volverse más "como Diablo 2", por ejemplo, con oponentes a los que puedes decapitar o dejar que ardan en llamas. El enfoque de los artistas hacia el realismo en Diablo 4 ahora muestra cuán serio es Blizzard con la idea.

Sin embargo, aún está pendiente una fecha de lanzamiento. Todavía no sabemos cuándo puedes jugar Diablo 4 y convencerte de que el mundo es tan oscuro como debería ser. Es por eso que conocemos la cuarta clase del juego desde Blizzcon 2021:

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