Doomfist Buffs & Sojourn Nerfs: Overwatch 2 Season 2 Meta explicado

Si bien todos los personajes recibieron algunos ajustes en la temporada 2 de Overwatch 2, Doomfit y Sojourn no recibieron cambios importantes. Esto definitivamente podría cambiar a Sojourn a un segundo plano para algunos jugadores y hacer de Doomfist un nuevo favorito. Aquí hay un explicación completa de los beneficios de Doomfist y los nerfs de Sojourn en Overwatch 2 Season 2.

Todos los cambios de la temporada 2 de Doomfist Overwatch 2

Doomfist recibió uno de los mayores ajustes de cualquier héroe para Overwatch 2, ya que fue cambiado a la clase Tanque. Sin embargo, ahora se eliminó un requisito persistente para infligir daño, y los jugadores deberían sentirse más cómodos al intentarlo.

Anteriormente, su ataque principal Rocket Punch causaba el mayor daño cuando el enemigo golpeado era golpeado contra una pared debido al retroceso. Esto hizo que Doomfist fuera bastante inútil en áreas abiertas donde el factor de retroceso no era suficiente. El daño por impacto en la pared se ha reducido de 20-40 a 10-30. Ahora, un golpe directo de Rocket Punch hará entre 25 y 50 daños.

La versión pesada, Empowered Rocket Punch, ahora es más fácil de lograr. El daño necesario para ser bloqueado con Power Fist para potenciar Rocket Punch ahora es 80, con un aumento de medio segundo en duración y un tiempo de reutilización ahora de siete segundos. Además, su Meteor Strike ultimate potenciará el Rocket Punch automáticamente.

Su pasivo que aumenta la salud temporalmente al hacer daño de habilidad ahora será de 40 de salud por golpe, lo que hace que Doomfist sea un luchador cuerpo a cuerpo mucho mejor.

Todos los cambios de la temporada 2 de Sojourn Overwatch 2

Estancia en la temporada 1 fue un terror en un mapa. La mayoría de las veces, los jugadores de Sojourn podían disparar mejor que un Widowmaker. Esto se debió principalmente al hecho de que sus disparos de riel Alt-Fire podían llegar a 70 metros sin sufrir daños. El nuevo rango máximo antes de que caiga el daño es de solo 40 metros.

Sojourn ya no puede derribar a un héroe de 200 HP con un solo tiro en la cabeza completamente cargado, ya que su multiplicador de daño crítico se ha reducido de 2 a 1,5. Los enemigos seguirán sintiendo esos golpes, pero no se vaporizarán.

El único beneficio que obtuvo en la nueva temporada es que cada proyectil hace 10 daños (en lugar de 9) con su disparo principal. Al ver que una parte de su razonamiento para mantenerse a distancia ya no existe, es posible que los jugadores de Sojourn tengan que adaptarse para estar en la acción en todo momento.

Puede encontrar más información sobre las mejoras, los nerfs y las notas del parche aquí.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre los beneficios de Doomfist y los nerfs de Sojourn en Overwatch 2 Season 2. Si aún no ha saltado a la nueva temporada, tenemos una guía que muestra todos los nuevos elementos del pase de batalla que pueden hacerle cambiar de opinión.

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