ESO: ¿Qué es daño directo?

Hay diferentes tipos de daño en el MMORPG The Elder Scrolls Online. En este artículo, en DLPrivateServer explicamos qué hay exactamente detrás del daño directo.

¿Qué es el daño directo? Básicamente, es el daño que infliges directamente con una habilidad, como un ataque, golpe o hechizo. Esto también incluye ataques ligeros y fuertes.

Por tanto, el daño directo difiere del daño a lo largo del tiempo, también conocido como DoT (Damage over Time). Esto no se agrega directamente, sino gradualmente. Estos efectos incluyen maldiciones o sangrado, por ejemplo.

El daño directo o el daño a lo largo del tiempo son independientes de la magia y la resistencia, el daño físico o mágico. Los ataques AoE también tienen habilidades que agregan daño directo, pero también daño a lo largo del tiempo.

Curiosamente, a menudo el primer daño causado por un DoT también se considera daño directo.

La propia ESO explica mal el sistema de daños

¿Dónde puedo ver exactamente qué se aplica a qué habilidad? Hasta la fecha, los desarrolladores de ZeniMax no han preparado una descripción general precisa de qué propiedad cuenta para qué capacidad.

En el juego hay una división en daño en letras blancas (daño directo) y letras naranjas (daño a lo largo del tiempo). Sin embargo, siempre hay críticas porque la subdivisión en el juego es incorrecta o ignora el hecho de que el primer daño a un DoT cuenta como daño directo.

El jugador Solinur de Europa ha compilado una lista de todas las habilidades en Google Docs. Sin embargo, esto es un poco más antiguo. Sin embargo, ofrece una buena descripción general:

  • Las habilidades que escalan con "Master-at-Arms" infligen daño directo
  • Las habilidades que escalan con el taumaturgo causan daño con el tiempo.

En el foro, los jugadores también recomiendan usar el conjunto Nerien’eth para estar absolutamente seguros de cómo funciona una habilidad. Este conjunto crea un cristal de luz cada vez que infliges daño directo.

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Los tipos de daños de ESO de un vistazo

Además del daño directo y el daño a lo largo del tiempo, hay otras clasificaciones en ESO:

  • Área de efecto: daño que afecta a un área más grande y, por lo tanto, a múltiples objetivos.
  • Daño crítico: daño causado por golpes críticos
  • Daño por enfermedad: un tipo específico de daño a lo largo del tiempo
  • Daño físico: daño infligido por armas de una y dos manos, así como por el arco. El daño por caída también cuenta como daño físico
  • Daño de fuego: daño infligido por habilidades de fuego
  • Daño de escarcha: daño infligido por habilidades de hielo
  • Daño de choque: daño causado por habilidades de choque
  • Daño de hechizo: Daño infligido por hechizos y varitas. Este daño está relacionado con la magia.
  • Daño de arma: daño infligido por armas distintas del personal. Este daño está relacionado con la resistencia.

Además de los consejos sobre daños, ¿también buscas construcciones adecuadas? Luego, echa un vistazo a estas 3 compilaciones en solitario que te permitirán hacer todo por tu cuenta en ESO.