Fantasma de Tsushima: ¿Hay un sistema de honor? Contestado

Desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony, Ghost of Tsushima es sin duda uno de los lanzamientos de videojuegos más esperados del año. El juego se desarrolla a fines del siglo XIII y los jugadores tomarán el control de un samurai llamado Jin Sakai, decidido a proteger a su clan y su familia durante la invasión mongol. Si te preguntas si Ghost of Tsushima tiene un sistema de honor, esto es lo que necesitas saber.

¿Ghost of Tsushima tiene un sistema de honor?

En esencia, Jin es retratado como un samurai muy honorable que se niega a recurrir a tácticas poco claras, incluso cuando está en desventaja en el combate. Como vemos a lo largo de la historia, él siempre está más inclinado a enfrentar a sus enemigos de frente y morir honorablemente en lugar de huir, a pesar de que podría beneficiarse.

A medida que juegas y conoces a varios NPC, de vez en cuando tendrás la opción de elegir entre una de las dos opciones de diálogo en respuesta a lo que también están diciendo. Estas opciones de diálogo generalmente consisten en una respuesta equilibrada, más reflexiva y una respuesta más temeraria, terca o intrépida.

Si bien estas elecciones pueden implicar que hay algún tipo de moralidad o sistema de honor en Ghost of Tsushima, la realidad es que no hay nada igual. También hay algunas misiones en las que puedes elegir matar o perdonar a un enemigo, pero cualquiera que elija el resultado suele ser más o menos el mismo y no afectará la historia principal de ninguna manera. .

Entonces, en resumen, no hay un sistema de honor en Ghost of Tsushima, y ​​realmente no tienes que preocuparte demasiado por tus elecciones y acciones que tengan un impacto. importante en historia global. Puedes jugarlo como quieras.

Esto es todo lo que necesitas saber si hay un sistema de honor en Ghost of Tsushima. Asegúrese de consultar nuestra guía wiki para conseguir más consejos e información sobre el juego.

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