FIFA 20: Pitch Notes: EA Sports ha instalado 3 nuevos centros de datos de juegos

EA Sports ha lanzado recientemente uno nuevo Notas de tono para actualizar la comunidad sobre la ubicación e instalación de los nuevos Centro de datos de FIFA 20.

En febrero se agregaron 3 nuevos centros de datos de juegos para FIFA 20, Electronic Arts continuará revisando los datos recopilados para descubrir si hay nuevas posibilidades para mejorar la experiencia del jugador a través de Centros de datos de juegos adicionales.

Comunicado de prensa

Antes de entrar en detalles, es importante entender qué es Centro de datos del juego y por qué es usado por FIFA 20.

¿Qué es un centro de datos de juego FIFA 20?

En nuestro caso, con Centro de datos del juego nos referimos a un conjunto de sistemas de hardware y software diseñados para administrar los juegos en línea de FIFA 20 con una ubicación física.

Los Centros de datos de juegos incluyen servicios que le permiten jugar en línea en los modos enumerados a continuación y también proporcionan información utilizada como parte del proceso de emparejamiento relacionado con estos modos, sin ocuparse del emparejamiento real. Los siguientes modos de FIFA 20 utilizan Game Data Center para juegos en línea:

  • División Rivales FUT
  • Liga de fin de semana de campeones FUT
  • Proyecto FUT
  • FUT Friendlies (si no seleccionas la opción de jugar con un amigo)
  • Campeonato de VOLTA
  • Temporadas cooperativas
  • Pro Club
¿Por qué FIFA 20 usa los centros de datos de juegos?

Los Centros de datos de juegos se utilizan para evitar que la velocidad de conexión de otra persona afecte su experiencia de juego. Esto se debe a que no se usa una conexión directa con otro jugador para administrar el juego.

En los juegos en línea Peer To Peer (P2P), que no usan Centros de datos de juegos, te conectas directamente con tu oponente. Este sistema puede ser útil cuando juegas con un oponente físicamente muy cerca de ti o en áreas remotas con pocos oponentes disponibles, pero en los juegos en línea P2P la conexión del oponente es tan importante como la tuya y puede afectar tu experiencia de juego.

Cuando juegas juegos P2P en línea en FIFA, la velocidad de tu conexión es igual a la del oponente. Entonces, si estás jugando contra alguien con una señal de Wi-Fi débil, tu juego también se verá afectado, ya que ambos están usando la misma conexión para enviar y recibir información del juego.

La ventaja de jugar en línea con un Centro de datos del juego es que permite la distribución de información del juego a todos los jugadores interesados. El juego y el Centro de datos del juego recopilan entradas en un intervalo de tiempo predeterminado; después de lo cual el Centro de datos del juego transmite esta información a todos los demás jugadores del juego. Este sistema se activa simultáneamente para todos los jugadores, mientras que el momento en que reciben los datos está determinado por sus respectivas conexiones.

Entonces, si un jugador está tratando de jugar con una señal débil de Wi-Fi mientras transmite películas 4K, la experiencia del juego puede verse afectada por estos factores, sin afectar la experiencia de los otros jugadores en ese juego. . El Centro de datos del juego continúa enviando información en el mismo intervalo de tiempo.

El Centro de datos del juego actúa esencialmente como el anfitrión del juego y es responsable de distribuir la información del juego a los jugadores. En un juego P2P, uno de los jugadores actúa como anfitrión.

¿Cómo decidimos dónde colocar los centros de datos de juegos?

Colaboramos con los principales socios tecnológicos con respecto a los Centros de datos de juegos y tratamos de ubicarlos en áreas de alta intensidad de población con la disponibilidad de proveedores de tecnología de calidad.

Nos pueden proporcionar tecnología confiable que puede procesar datos de decenas de millones de jugadores. Antes de implementar un nuevo Centro de datos de juegos, analicemos cuidadosamente los efectos a largo plazo que tendría en los jugadores del área circundante, ya que simplemente agregar otros Centros de datos de juegos no se traduciría automáticamente en una mejor experiencia (más información en la sección Preguntas frecuentes a continuación).

¿Dónde están ubicados los actuales centros de datos de juegos de FIFA 20?

FIFA 20 incluye actualmente 18 centros de datos de juegos en todo el mundo.

Europa:

  • París
  • Ámsterdam
  • Frankfurt
  • Dublín
  • Estocolmo (nuevo)

Asia:

  • Manama (nuevo)
  • Hong Kong
  • Singapur
  • Tokio
  • Mumbai
  • Dubai

Oceanía:

Norteamérica

  • Portland
  • Washington DC
  • Columbus (nuevo)
  • Ciudad de mexico

América del sur

África:

Preguntas frecuentes

¿Por qué algunos jugadores parecen conectarse a un centro de datos de juego específico, a pesar de estar lejos de este último?

FIFA 20 siempre intentará meterte en juegos en el mejor centro de datos de juegos disponible cuando juegues en línea. Aunque muchas veces lo mejor coincide con lo más cercano, no siempre es así.

Por lo general, los proveedores de servicios de Internet (ISP) no envían datos directamente del punto A al punto B. Los dirigen a varios lugares, a veces también presentes en todo el mundo. Puede ser una limitación de la infraestructura de red física de algunos ISP o una peculiaridad de su modelo de negocio. En la práctica, este tipo de decisiones son gestionadas por ISP individuales en función de sus necesidades y situaciones específicas.

En algunos casos, por lo tanto, conectarse a un Centro de datos de juegos que no sea el más cercano físicamente a usted puede representar la mejor solución disponible en ese momento. También puede dirigir la conexión a otro lugar en caso de problemas relacionados con Internet que afecten la ruta normal del tráfico de red o si uno de nuestros Centros de datos de juegos tiene problemas técnicos.

¿Por qué no agregas más centros de datos de juegos?

Nuestras investigaciones han demostrado que simplemente agregar Centros de datos de juegos adicionales en una región no necesariamente mejora la experiencia de juego en línea.

Intentamos colaborar con proveedores experimentados y confiables que puedan manejar las solicitudes de un juego como FIFA 20, y esto significa que solo podemos usar Centros de datos de juegos físicos en los lugares donde estos proveedores están disponibles.

El uso de un proveedor no adecuado para cumplir con los requisitos de un juego del calibre de FIFA, como la necesidad de administrar el volumen de tráfico de red requerido por el juego, garantizando la confiabilidad y la estabilidad de la conexión, así como la redundancia y el soporte operar adecuadamente, daría como resultado una experiencia insatisfactoria para nuestros jugadores, lo que limitaría o incluso terminaría anulando los beneficios potenciales de tener un Centro de datos de juegos en esa ubicación.

La cantidad no siempre es sinónimo de calidad, pero estamos comprometidos a expandir nuestra lista de Centros de datos de juegos cuando haya una oportunidad real de mejorar la experiencia en línea de nuestros jugadores. Como se mencionó al comienzo de estas notas para desarrolladores, recientemente hemos agregado tres nuevos Centros de datos de juegos.

Próximos objetivos

Continuaremos monitoreando el rendimiento de los Centros de datos de juegos existentes y evaluaremos las posibles oportunidades de expansión para el futuro. Este es un proceso complejo y continuo en el que estamos trabajando y esperamos que estas notas del desarrollador le hayan proporcionado una visión general más amplia de la administración de nuestros Centros de datos de juegos.

FIFA 20 está disponible para PlayStation 4, Xbox One, PC y plataformas Nintendo Switch. Siga siguiéndonos también a través de nuestras redes sociales Facebook y Twitter para otras noticias e información.

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