Genshin Impact te mató muchas veces – discúlpate por eso

En Genshin Impact, tus personajes han muerto con más frecuencia en los últimos días. La culpa es una característica tan impopular que algunos pensaron que era un error.

Ha habido un montón de muertes en Genshin Impact en los últimos días. Esto no solo se debió al nuevo jefe en el parche 1.1, sino también a un error que en realidad era una característica. Esto fue tomado tan negativamente por los jugadores que el desarrollador miHoYo ahora se disculpó e implementó un cambio rápidamente.

¿Que esta pasando? Cualquiera que haya jugado Genshin Impact directamente después del parche 1.1 la semana pasada puede haber tenido mala suerte algunas veces sin darse cuenta exactamente de qué lo causó. Una y otra vez, personajes como Diluc, Klee o Razor murieron sin motivo aparente de inmediato.

Esto se debió al daño causado por "efectos ambientales". Mientras que un trozo de hierba ardiente causaba 10 puntos de daño por segundo antes, este daño aumentó a varios cientos de puntos de vida después del parche. Incluso los personajes fuertes fueron víctimas de estos efectos después de unos segundos y dejaron a muchos jugadores perdidos.

Impacto de Klee GenshinA Klee le gustaba quemarse, eso ya está arreglado.

Muchos jugadores se quejaron de que incluso las cosas cotidianas, como extraer mineral o completar las misiones diarias, se convirtieron en un obstáculo insuperable.

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No es un error, sino una característica: Los desarrolladores definitivamente querían cambiar el daño causado por el medio ambiente, es decir, los efectos del fuego en el césped o el daño eléctrico en el agua. Después de todo, el daño también afecta a los enemigos. En realidad, el daño siempre debería aumentar con el aumento del nivel mundial, pero erróneamente no fue así. Este error se ha corregido en el parche 1.1. Como resultado, el daño de las superficies de fuego y el agua eléctrica ahora era correcto, pero los jugadores nunca habían experimentado este problema.

El YouTuber ePower mostró en uno de sus videos qué efectos tuvo esto:

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Cualquiera que estuviera en el nivel mundial 5 y anteriormente solo conocía el daño por fuego de 10 puntos, ahora quemado con números de daño de hasta 250 por segundo. Un mecanismo realmente intencionado, que sin embargo ahora causaba frustración e insatisfacción.

Nuestra autora de DLPrivateServer, Irina Moritz, ni siquiera se está calentando con Genshin: los personajes son "demasiado anime".

Así es como miHoYo lo ha solucionado ahora: El daño causado por los efectos ambientales ahora se ha reducido significativamente mediante un mini parche. El daño sigue siendo notablemente mayor que en la versión 1.0 del juego, pero tus personajes pirotécnicos y eléctricos ya no morirán en unos pocos segundos. Sin embargo, es recomendable no pasar demasiado tiempo en áreas de agua electrificada o fuego.

¿Pensaste que el aumento de los daños causados ​​por el fuego y las superficies eléctricas era bueno? ¿Incluso te divertiste con los valores altos? ¿O fue eso simplemente molesto?

Por cierto, el sistema de reputación también era nuevo en el parche 1.1: te ofrece muchas ventajas y bonificaciones.

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