Gods y Monsters Dev Build erróneamente subido a Stadia; Capturas de pantalla y jugabilidad de escaparate de video

Whoops! Aparentemente, alguien del equipo de desarrollo de Ubisoft Gods y Monsters presionó el botón equivocado. Una versión muy temprana para desarrolladores del juego se puso brevemente a disposición de los suscriptores de Stadia más temprano hoy antes de ser eliminada de inmediato.

Pero no antes de que se tomaran capturas de pantalla y videos, por supuesto. El usuario de Reddit, DoctorEggmanNega, que no parece haber apreciado lo que realmente estaban jugando, subió varias imágenes y compartió sus pensamientos sobre el "juego gratuito".

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Fue descrito como el uso de "una tonelada de activos de Assassin’s Creed Odyssey". Los controles, la música, las fuentes, las animaciones, las pantallas de carga, etc. " También se mencionó un sistema de escalada que recuerda al aclamado Breath of the Wild de Nintendo.

A partir de las imágenes, está claro que esta es una versión alfa muy temprana de Gods y Monsters, como también han señalado varios en Reddit.

En Twitter, el creador de contenido de videojuegos Eddie Gomes reveló un video de sí mismo jugando la versión, dándonos un sabor aún mejor del diseño del juego.

#orpheus #GodsandMonsters CHICOS !!!!! pic.twitter.com/08TeL5X9vi

– Eddie Gomes – #TWoS #TSI (@ Eddie_Player1) 11 de junio de 2020

El diseño de Assassin’s Creed X Breath of the Wild no es especialmente sorprendente dado que Ubisoft ha esbozado que esa era más o menos la intención. También debe haber un fuerte enfoque en la narración mitológica a través de un narrador, al estilo Bastian. Otros detalles iniciales incluyen combate fluido, mecánica de juegos de rol, resolución de acertijos y plataformas.

En cuanto a cómo podría ocurrir un error como la carga accidental de hoy, Ubisoft explicó durante una llamada financiera a principios de este año que estaba usando Stadia como plataforma para enviar versiones de prueba a desarrolladores y evaluadores. Parece que alguien olvidó marcar las casillas correctas a la hora de hacer que la compilación sea privada.

La versión cargada accidentalmente de hoy es el primer video de juego que hemos visto de Gods y Monsters. El juego se reveló originalmente en un avance cinematográfico durante el E3 2019.

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