Las ventas y ganancias de Capcom Gaming se disparan mientras Resident Evil 3 disfruta de ventas "sólidas"

Hoy Capcom anunció sus resultados financieros para el primer trimestre del año fiscal 2020, que está relacionado con el período comprendido entre el 1 de abril y el 30 de junio de 2020.

A continuación puede ver los resultados para toda la compañía, que estableció un récord para el primer trimestre del año fiscal tanto en ventas netas como en ganancias.

Las ventas netas aumentaron un 32,2% interanual, mientras que los ingresos operativos aumentaron un 39,1% interanual.

Capcom

Si bien los resultados generales se dispararon, los resultados del negocio de Contenidos digitales (que es el negocio de consolas, dispositivos móviles y PC de la compañía) fueron aún más impresionantes.

Las ventas netas fueron de 21,476 millones de yenes y los ingresos operativos fueron de 11,804 yenes, un aumento de 53.7% y 52.6% respectivamente.

Aprendemos que Resident Evil 3 disfrutó de ventas "sólidas", mientras que otro motor de lucro fueron las ventas por catálogo de juegos más antiguos como Monster Hunter World: Iceborne y Resident Evil 2.

“En este segmento de negocios, la serie Resident Evil, cuyas ventas acumuladas han excedido los 100 millones de unidades, vio un nuevo título Resident Evil 3 (para PlayStation 4, Xbox One y PC) entregando ventas sólidas. Además, las ventas de catálogos de alto margen continuaron contribuyendo a la expansión de la base de usuarios al tiempo que impulsaron el crecimiento de la rentabilidad; esto incluyó el crecimiento continuo de las ventas de títulos como Monster Hunter World: Iceborne (para PlayStation 4, Xbox One y PC), lanzado en el año fiscal que finalizó en marzo de 2020, y Resident Evil 2 (para PlayStation 4, Xbox One y PC) , publicado en el año fiscal que finalizó en marzo de 2019. "

Por otro lado, todos los demás segmentos de negocios se vieron afectados negativamente por el cierre de arcadas y parques de atracciones debido a COVID-19, dejando a los juegos como el único factor positivo en la lista de Capcom.

Si bien el negocio del juego fue influenciado positivamente por la pandemia, Capcom ya ha estado entregando resultados récord y mostrando un crecimiento considerable antes de su impacto, como puede ver en el anuncio del trimestre anterior.

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