Los 10 peores tipos de misiones en MMORPG
Las misiones son parte de la mayoría de los MMORPG. Pero a veces el diseño deja mucho que desear. Te presentamos 10 diseños de misiones que son simplemente molestos.
Los héroes tienen las manos ocupadas en un MMORPG. Tienes que derrotar a los monstruos, liberar a las princesas, proteger la aldea de un dragón y, por supuesto, salvar al mundo en general.
Pero a veces las acciones de un héroe incluyen tareas que son todo menos heroicas …
El autor de DLPrivateServer, Andreas Bertits, ha reunido un top 10 de lo que él considera los diseños de misiones más molestos de los MMORPG. Andreas ha estado jugando MMORPG durante unos 23 años. Hizo sus primeras experiencias en este género con Ultima Online en 1997 y ya ha experimentado mucho en los juegos de rol online. Así que ha estado jugando muchas misiones, no todas las que le gustaron. Puedes leer por qué aquí:
10. Misiones en zonas JcJ
A veces, las misiones y el PvP no van bien juntos. Si quieres completar una misión, debes concentrarte en ella y no tener que esperar constantemente ser atacado por otros jugadores. Pero a veces una misión conduce a un área de PvP y luego debes tener cuidado.
A veces, los juegos ofrecen caminos alternativos, pero suelen tardar más. Entonces, el jugador tiene una opción: ¿Dejo que me ataquen constantemente mientras quiero completar la misión o tengo que planificar mucho más tiempo del que realmente tengo?
Puede ser bastante molesto cuando quieres hacer una misión en paz, pero te ves obligado a hacer PvP.
9. Misiones emergentes automáticamente
Confiado, el héroe deambula por el mundo cuando de repente comienza una misión en la que X tiene que derrotar a los monstruos en poco tiempo. En algún lugar se ha abierto un portal del que están saliendo las criaturas.
Esto es especialmente molesto si está en una misión de todos modos y tiene que interrumpirla para el evento. O está de camino a la ciudad, quiere vaciar su inventario, tomar un descanso y participar en una misión sin siquiera quererlo.
8. Demasiadas misiones secundarias para completar el objetivo.
¿Alguna vez has intentado conseguir una montura en El señor de los anillos en línea? No solo primero tienes que sondear el nivel necesario y raspar el cambio, también debes trabajar un poco para el NPC para finalmente obtener tu propio caballo.
Ve allí, vuelve, habla con este NPC, encuentra esto y aquello, domina el curso … Y al final todavía tenemos que pagar por la montura, ¡a pesar de que trabajamos muy duro para el NPC!
Esto se puede transferir a otras misiones en MMORPG, donde a veces es necesario resolver muchas subtareas para finalmente poder completar la misión real.
Escoltar a los PNJ puede ponerte de los nervios.
4. Mata al jefe, de nuevo
Es una mecánica de juego que se ha establecido en los MMORPG: el jefe no se queda muerto, sino que regresa. Luego sirve como una fuente de puntos de experiencia y también arroja elementos importantes como botín; sin embargo, la probabilidad de caída es a menudo tan baja que tienes que apagar este jefe una y otra vez para finalmente obtener el elemento que deseas.
Los jefes pierden rápidamente el horror y ya no son nada especial, solo un obstáculo que debe eliminarse rápidamente del camino.
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3. Misiones "Fedex"
Las llamadas misiones de Fedex obtuvieron las suyas porque como jugador te sientes como un cartero. Has derrotado al señor del dragón oscuro y has salvado al país del peligro de un Rey Exánime no muerto y la siguiente tarea es: lleva este paquete al NPC X.
Siguen largas caminatas y, a menudo, peleas contra enemigos comunes y corrientes para finalmente poder entregar el molesto paquete y recoger la recompensa. Sí, te sientes como un verdadero héroe.
2. Mata a X enemigos
El clásico. Un granjero se para en el campo y llama la atención sobre sí mismo. Los enemigos malvados atacan sus cultivos y ya no puede proporcionar comida a la población de la aldea.
Entonces, como buen héroe, te propusiste derrotar a estos oponentes. Pero no todos ellos. Hay toneladas de estas criaturas acechando en el campo, pero el granjero quiere que solo matemos a un cierto número. Apenas dicho que hecho, reaparecen, pero el NPC todavía está satisfecho.
Y en el pueblo vecino nos espera el trabajo minero para limpiar la mina de cierto número de monstruos y en el sótano de la taberna se ha instalado tradicionalmente una familia de ratas gigantes …
Matar X monstruos es una de las misiones estándar en los MMORPG.
1. Recoge X elementos
¿Qué es peor que tener que eliminar a un cierto número de enemigos? Recoge artículos. Es importante cosechar remolachas en el campo, conseguir pieles o recolectar hongos en el bosque … A menudo es necesario recorrer distancias más largas y buscar los objetos que luego se distribuyen en un área – y por supuesto tienen una gran demanda. Después de todo, otros jugadores también tienen que hacer estas tareas.
La mayoría de los elementos todavía están custodiados por monstruos, lo que hace que sea particularmente difícil terminar la búsqueda rápidamente. En un MMORPG con Open PvP, el ataque de un jugador desagradable puede estar pendiente mientras te inclinas para recoger el hongo.
¿Qué misiones no te gustan? Háznoslo saber en los comentarios.
Estas misiones no siempre tienen por qué ser aburridas. Porque incluso las misiones estándar, que muchos encuentran estúpidas, pueden ser muy divertidas en los MMORPG.