Los 25 jefes de Dark Souls 3, clasificados de peor a mejor

El criterio para esta clasificación tiene en cuenta la dificultad de la pelea, la mecánica utilizada y la tradición detrás de los propios jefes. En última instancia, los jefes serán juzgados según la memorabilidad general de las peleas y cómo implementan la mecánica del juego y mejoran los encuentros anteriores de entradas anteriores.

Sin más preámbulos, aquí está todos los jefes en Dark Souls 3, clasificados de peor a mejor.

25. Wyvern antiguo

Comenzando la lista de jefes clasificados de Dark Souls 3, tenemos al Ancient Wyvern en último lugar. Las peleas de dragones nunca han sido realmente la especialidad de FromSoft, y la pelea con el Ancient Wyvern ejemplifica eso. Al poder matarlo con un ataque de inmersión, lo que podría haber sido una pelea verdaderamente épica se siente engañoso y desperdiciado.

24. Viejo Rey Demonio

El Viejo Rey Demonio se puede encontrar en las Ruinas Demoníacas en Dark Souls 3. Se ve bastante rudo, pero es lento y su conjunto de movimientos es simplemente demasiado predecible. Su alma nos dice que él fue el último testigo del Caos de Izalith, pero nunca obtenemos mucha más información sobre él más allá de eso. Podría haber sido un jefe interesante, pero la falta de información y la facilidad de su pelea lo hacen bastante olvidable.

23. Gran señor Wolnir

High Lord Wolnir, también conocido por los fanáticos como Vape Lord Wolnir, es probablemente uno de los jefes más fáciles de Dark Souls 3. Es un personaje bastante interesante en general, y es esencialmente la suma de todos los señores que ha derrotado en su búsqueda para prolongar su vida. la vida. Sin embargo, la mayor parte de esta pelea depende de RNG, y los jugadores a menudo tienen que esperar a que sus manos estén en una buena posición para recibir una buena paliza de tu parte. No es una batalla muy interesante.

22. Cristal sabio

Si bien los jefes magos tienden a ser un poco más fáciles en la mayoría de los juegos de Souls, no sería prudente subestimar al Crystal Sage. Sus cristales de búsqueda pueden ser mortales si te vuelves demasiado codicioso, e incluso podría sorprenderte con su estoque de cristal si sigues intentando enviarle spam con R1. La pelea se vuelve aún más intensa cuando comienza a generar clones, y tendrás que vigilar tantos clones como puedas mientras te diriges al verdadero objetivo. El diseño y la tradición de Crystal Sage también rinden homenaje a Big Hat Logan, uno de los personajes más geniales de Dark Souls, lo que hace que esta pelea sea divertida en general.

21. Oceiros, el Rey Consumido

Oceiros es el jefe más hablador de Dark Souls 3, pero también revela la conexión del castillo de Lothric con los dragones. La historia sobre el propio Oceiros también es bastante fascinante y revela sus conexiones con Gwynevere y Seath the Scaleless. La primera fase de la pelea puede parecer pan comido, pero la segunda fase le da la vuelta a los jugadores cuando comienza a volverse loco. Intenta vencerlo en un desafío SL1 si realmente quieres llegar al límite.

20. Vordt del Valle Boreal

Vordt no es demasiado difícil de combatir, siempre y cuando sepas cómo esquivar sus embestidas. Como uno de los primeros jefes del juego, también es una buena introducción a la nueva mecánica Frostbite en Dark Souls 3. Sin duda ayuda que el tema de su jefe sea uno de los más épicos y pegadizos del juego. Su trágica historia de fondo como Outrider Knight y su relación con Dancer también ayudan a agregar algo de personalidad a este jefe helado.

19. Gran madera podrida por la maldición

The Curse-Rotted Greatwood podría no ser una pelea muy dura, pero ciertamente es memorable. Si bien parece lento y difícil de manejar durante la primera fase, las cosas cambian rápidamente cuando todo el piso se derrumba y una mano amenazadora sale de su saco de bolas, algo así como el revientacofres de Alien. Las imágenes grotescas del jefe y sus entornos también hacen un gran trabajo al agregar espeluznante general a la pelea.

18. Lanza de la Iglesia

Halflight/Spear of the Church es un jefe introducido en el DLC The Ringed City. Es un regreso muy bueno a jefes como el Caballero del Espejo de Dark Souls II y el Viejo Monje de Demon’s Souls.

Si juegas en línea, tendrás la oportunidad de enfrentarte a otro jugador. Esto hace que la experiencia de lucha varíe mucho entre los jugadores, y es un giro único y refrescante que ha faltado en la serie durante mucho tiempo.

17. Yhorm el Gigante

Como uno de los personajes más anunciados en Dark Souls 3, Yhorm the Giant se sintió un poco decepcionado porque terminó siendo otra pelea de trucos. Sin embargo, los fanáticos podrán apreciar el regreso de Storm Ruler a Demon’s Souls. Y si realmente sigues la línea de búsqueda de Siegward, la tradición y la historia de fondo de Yhorm se harán evidentes, haciendo que la pelea se sienta tan épica como debería ser.

16. Diáconos de las profundidades

Si bien algunos pueden argumentar que los Deacons son los jefes más fáciles del juego, yo diría que tiene algunas de las mecánicas más interesantes de todos los jefes. La primera fase es como una versión mejorada de la lucha contra la Congregación y el Mago Merodeador de Dark Souls II, y la Falange de Demon’s Souls. La segunda fase aumenta bastante el desafío y puede resultar una molestia para los atacantes lentos. Si no se controla, los diáconos comenzarán a bloquear la luz de la habitación y aumentarán tu medidor de maldición. La pelea de Deacons es fascinante, en términos de diseño y tradición, lo que la convierte en uno de los jefes más memorables de Dark Souls 3.

15. Iudex Gundyr

Como el primer jefe que encontrarás en Dark Souls 3, Iudex Gundyr realmente marca la pauta para el resto del juego. Sus ataques son implacables y hace un gran trabajo al enseñar a los jugadores a no tener miedo de acercarse y ser personal durante su segunda fase. El término ‘Iudex’ también significa ‘juez’, lo cual es apropiado. Iudex Gundyr es tu primer obstáculo en Dark Souls 3, y él será el juez de si eres digno de recorrer el camino de las cenizas. Además, esa banda sonora.

14. Vigilantes del Abismo

Los Abyss Watchers recordarán mucho a los jugadores de Bloodborne en términos de diseño y velocidad. Se mueven muy rápido y te atacarán sin dudarlo. También es una pelea bastante memorable debido a las dos sorpresas que te lanzan los Abyss Watchers. Durante la primera fase, incluso más Vigilantes se levantarán de entre los muertos para luchar contra ti, pero algunos Vigilantes en realidad se volverán contra sus propios hermanos. Una vez que reduzcas su HP a cero, los Abyss Watchers te darán una última sorpresa al resucitar a un único y feroz guerrero para batirte en un duelo a muerte. Es la primera pelea en el juego que te lanza la bola curva de la ‘doble barra de salud’, y lo hace de manera muy magistral. Ciertamente no duele que los Abyss Watchers sean esencialmente descendientes de nuestro caballero favorito, Artorias.

13. Bailarín del Valle Boreal

Si lo desea, puede luchar contra el Bailarín desde el principio del juego, pero le recomiendo encarecidamente que no lo haga. El Bailarín puede parecer lento y no amenazante al principio, pero la mierda se vuelve realmente real una vez que saca esa segunda espada. La mecánica de la pelea es engañosamente simple; puedes eliminarla muy fácilmente sosteniendo tu escudo para bloquear y atacar cuando sea seguro, tal como lo has estado haciendo con los enemigos regulares del juego. El truco para ganar es mantener la calma y no dejarse abrumar por la grandilocuencia de la pelea.

12. Comeoscuro Midir

Las peleas de jefes de dragones todavía no son exactamente el fuerte de From Software, incluso en The Ringed City. Sin embargo, Darkeater Midir es fácilmente una de las mejores peleas de dragones que hemos visto en la serie, y está a la altura de Kalameet.

Midir es un jefe increíblemente agresivo que pone a prueba tus habilidades de combate y espacio. Aunque Midir es un jefe opcional, sus combos y ataques son algunos de los más difíciles de aprender en el DLC, lo que lo convierte en uno de los desafíos más satisfactorios para superar en el juego.

11. Príncipe demonio

Si bien no es exactamente el regreso de Ornstein y Smough lo que esperábamos, la pelea del jefe Demon Prince es una introducción bastante difícil a The Ringed City.

Después de pasar la primera fase, te verás obligado a enfrentarte al Demonio adolorido y al Demonio de las profundidades. Parte de lo que hace que esta pelea sea tan divertida es tener que equilibrar y manejar las IA enemigas agresivas al mismo tiempo, y elegir a quién matar primero, lo que (por supuesto) desencadena una tercera y más poderosa fase para quien hayas dejado con vida.

10. Campeón sepulturero y Gran lobo del sepulturero

La pelea de jefe opcional en Ashes of Ariandel seguramente traerá muchos recuerdos de Great Grey Wolf Sif para los fanáticos de toda la vida. Sin embargo, el Gran Lobo aquí no es tan gentil como lo fue Sif.

A la mitad de tu justa relativamente fácil con el Gravetender, escuchas un aullido y el Gran Lobo irrumpe en escena. Él es el verdadero jefe con el que debes lidiar aquí, y esta pelea se vuelve más emocionante debido a su velocidad del rayo y sus devastadores ataques de escarcha, un elemento que se subestimaba demasiado en el juego base.

9. Armadura de matadragones

Ahora, aquí hay otro regreso genial a un ícono original de Dark Souls. La armadura Dragonslayer tiene movimientos que recuerdan a Ornstein, pero también sorprende a los jugadores con sus tácticas de escudo. La arena del jefe es épica, y las cosas realmente aumentan cuando los dragones de Bed of Chaos-esque a un lado comienzan a lanzarte albóndigas. La armadura Dragonslayer es simplemente una armadura autónoma que protege los Grandes Archivos y sirve como la prueba final que se interpone entre tú y el último Señor de la Ceniza.

8. Campeón Gundyr

Champion Gundyr engaña a los jugadores con una falsa sensación de comodidad al realizar movimientos que ya presenciamos en la pelea de Iudex Gundyr, y luego se vuelve completamente loco una vez que lo llevamos a la segunda fase. Este jefe te obligará a aprender a rodar, y si has dependido completamente de tu escudo de bloqueo 100 % físico todo este tiempo, Champ no dudará en castigarte. Se requerirán reflejos rápidos y un buen conocimiento de sus patrones para poder vencerlo por tu cuenta. Una vez que finalmente hayas vencido a Gundyr, se verá reducido a nada más que una vaina para una espada enrollada, destinada a esperar al próximo campeón ceniciento cuando suenen las campanas una vez más.

7. Aldrich, Devorador de Dioses

Aldrich es un personaje un poco detestable. Si has estado siguiendo su tradición, aprenderás que es simplemente un lodo obeso que se cansó de comer humanos y disfrutar de sus gritos, y luego pasó a comer dioses. Cuando nos lo encontramos en Anor Londo, vemos que ya ha devorado a Gwyndolin (pobre tipo), y reanimamos su cadáver para atacarnos. Sus ataques recuerdan mucho a Gwyndolin y Crossbreed Priscilla de Dark Souls, y son bastante fáciles de leer, pero esto también lo convierte en una pelea bastante divertida. Si también has estado siguiendo de cerca la búsqueda de Anri, nada supera la sensación de justicia que obtienes cuando finalmente pones fin a este monstruo que se ha estado alimentando de niños durante años. Además, realmente arruinó la arena de Ornstein y Smough. Idiota.

6. Pontífice Sulyvahn

Si pensabas que Aldrich era un imbécil, espera a leer la historia sobre el pontífice Sulyvahn. Aquí está el ambicioso…