Overwatch 2: todos los cambios planificados para el ranking competitivo y el emparejamiento, explicados

Desde el principio, desde su lanzamiento, Overwatch 2 ha tenido un enorme nivel de frustración de los jugadores con respecto al sistema de emparejamiento y los rangos competitivos. Si bien este ha sido un elemento amargo del juego para muchos durante las primeras tres temporadas, los desarrolladores del juego finalmente están comenzando a escuchar los comentarios de los jugadores e incorporar algunos ajustes. Aquí están todos los cambios en el rango competitivo y el emparejamiento planeado para futuras temporadas de Overwatch 2.

Cada cambio planeado para el sistema competitivo de clasificación y emparejamiento de Overwatch 2

Los fanáticos de Overwatch 2 han solicitado muchos cambios desde el momento en que se lanzó por primera vez, y muchos de ellos están relacionados con el sistema de emparejamiento y el juego competitivo. Si bien la mayoría de las cosas que arrojan los fanáticos no suelen tener mucho sentido, hay algunos puntos que el equipo de Overwatch 2 está considerando seriamente para el futuro del juego. Aquí hay un desglose completo de cada cambio que se planea y considera, según lo confirmado por los funcionarios.

Eliminación de deterioro SR

Supervisión 2 RamattraFuente de la imagen: Blizzard Entertainment

SR Decay se agregó a Overwatch 2 durante la primera temporada competitiva, pero pasó desapercibido hasta que los jugadores iniciaron sesión por primera vez después del lanzamiento de la temporada 2. SR Decay fue un efecto que redujo su SR después de una temporada competitiva para que se sintiera como estabas escalando en la siguiente temporada, aunque en realidad solo estarías trabajando para volver a tu rango anterior.

Debido a esto, los jugadores que iniciaron sesión en la Temporada 2 y terminaron en Diamante 3, por ejemplo, pueden haber iniciado sesión para encontrarse en el rango Platino 2, lo que significa que todas sus recompensas de final de temporada fueron otorgadas en Platino 2, su nivel actual. rango. Este es un cambio bastante significativo con respecto a Overwatch 1, que enviaba recompensas de temporada basadas en el rango más alto de un jugador, lo que causó una gran decepción en la comunidad.

Además de esto, SR Decay causó todo tipo de problemas al comienzo de la siguiente temporada, ya que los jugadores que habían alcanzado su punto máximo en los lobbies de Masters, ganando la tarjeta de título ‘Masters Challenger’, estaban siendo emparejados en juegos tan bajos como Platinum. y aplastando a sus oponentes. Esto hizo que el juego pareciera imposible de ganar para aquellos que pertenecen al rango Platino y causó muchas ventajas o desventajas injustas para los que competían.

Afortunadamente, SR Decay se eliminará en la temporada 4 de Overwatch 2. Según lo declarado por el diseñador de sistemas de Overwatch 2, Gavin en Reddit, su MMR y SR ahora deberían coincidir en la mayoría de los escenarios, lo que ayudará a evitar el emparejamiento injusto de jugadores que se ven obligados a competir. en dos o tres rangos por encima o por debajo de donde pertenecen.

Mostrando porcentaje de clasificación

Fuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Un nuevo cambio que el equipo de Overwatch 2 planea implementar en el sistema Competitivo es un porcentaje de clasificación visual. Esta idea consiste en mostrar la tasa de jugadores que actualmente tiene una clasificación más alta que dentro de su división para ayudarlo a tener una mejor idea de dónde se encuentra mientras intenta subir de clasificación.

Este cambio responde a la petición de muchos jugadores de que SR vuelva a ser visible, en función de un número directo que sube o baja con cada victoria o derrota, al igual que en Overwatch 1. Aunque la visibilidad de SR era al menos muy transparente, también provocó muchos jugadores se sienten presionados por su rango, especialmente cuando tienen una racha perdedora y ven que el número de SR baja una y otra vez.

Si bien parece poco probable traer de vuelta SR, esta idea de porcentaje de rango también me resulta un poco extraña. También parece una adición extraña, teniendo en cuenta que se están produciendo problemas más importantes con respecto al juego competitivo y la clasificación. Estoy particularmente intrigado por ver si esta adición trae de vuelta la misma presión que los números de SR, en términos de jugadores que desean desesperadamente mantener una clasificación más alta que el X% de los demás, lo que genera más toxicidad y llamas en los partidos.

Sin embargo, todo lo que podemos hacer es esperar a ver cuándo se implementa para averiguar si realmente hace algo por los jugadores competitivos en términos de utilidad y transparencia.

Cambios en la tarjeta de título competitivo

Los héroes Tracer, Mei y Reinhardt aparecen en Overwatch 2Fuente de la imagen: Blizzard Entertainment

Las tarjetas de títulos competitivos han sido una recompensa que se puede ganar desde la Temporada 1 de Overwatch, disponible para cualquier jugador que exceda los rangos de metal y alcance Diamante, Maestro, Gran Maestro o Top 500. Cada jugador que alcance estos rangos obtendrá un Diamond Challenger, Masters Challenger, Grand Tarjeta de título Master Challenger o Top 500 Challenger para equipar en su perfil.

Desafortunadamente, si bien estaban destinados a ser una recompensa divertida para los rangos superiores y dar a los jugadores algo a lo que apuntar, las tarjetas de título de rango han enfrentado muchas reacciones negativas. Esto se debe a que un jugador que puede ser Diamante en Tanque puede ganar la tarjeta y equiparla a su perfil según lo previsto, sin embargo, este jugador solo puede caer en Oro en DPS o Soporte. Y como puede suponer, puede ser muy intimidante cuando un jugador se presenta a una partida de lobby Gold con ‘Diamond Challenger’ bajo su nombre.

Esto ha causado que muchos jugadores actúen de inmediato y llamen, troleen o lancen sus juegos en respuesta, ya que alguien dos rangos por encima de ellos debería llevar fácilmente a su equipo a la victoria, ¿verdad? Desafortunadamente para estos jugadores, las cartas son un poco engañosas, ya que a menudo estos jugadores ‘Diamond Challenger’ en realidad pertenecen a los lobbies de oro para los roles para los que están actualmente en la cola.

El equipo de Overwatch ha admitido que las tarjetas de título de rango pueden ser confusas y desalentadoras. Para ayudar a solucionar esto, los desarrolladores buscarán aclarar estos títulos y hacerlos más adecuados para el juego competitivo. Este cambio puede ser tan simple como reelaborar el título de ‘Diamond Challenger’ a ‘Diamond Tank Challenger’ y así sucesivamente, o pueden recibir un ajuste mayor. De cualquier manera, es un buen movimiento para el futuro y debería ayudar a evitar que los jugadores se enfaden inmediatamente y culpen a un sistema de emparejamiento roto incluso antes de que comience el partido.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre todos los cambios en el rango competitivo y el emparejamiento planeado para futuras temporadas de Overwatch 2. Para conseguir guías, listas y noticias más útiles, consulte el resto de nuestro contenido. Tenemos una variedad de temas de Overwatch 2 para mantenerlo actualizado sobre las últimas novedades del juego, incluidas nuevas máscaras de héroe, mapas y parches de equilibrio, así que siéntase libre de desplazarse hacia abajo y echar un vistazo a nuestros enlaces relacionados a continuación.

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