Pokemon Espada & Escudo: Lista de todos los TR

Pokemon Espada y Escudo ha llegado a Nintendo Switch y está haciendo una serie de cambios bastante significativos en la serie. Uno de ellos gira en torno al TR. Estos TR (registros técnicos) reemplazan extrañamente al MT en términos de función, aunque los TM todavía están en Pokemon Espada y Escudo.

Los TR en Pokemon Espada y Escudo son artículos de un solo uso que puedes usar para enseñarle a un Pokémon este movimiento en particular. Una vez que lo hayas usado una vez, desaparecerá y tendrás que recuperarlo para enseñarle a otro Pokémon este movimiento. MT, por otro lado, reemplaza a HM y puede reutilizarse muchas veces.

Todos los Pokémon con espada y escudo TR

TR Mover nombre Descripción del viaje.
TR00 Baile de espadas Un baile frenético para elevar el espíritu de lucha. Esto aumenta en gran medida las estadísticas de ataque del usuario.
TR01 Body Slam El usuario cae sobre el objetivo con todo su peso corporal. También puede dejar al objetivo paralizado.
TR02 lanzallamas El objetivo es quemado por una explosión de fuego intenso. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.
TR03 Bomba hidraulica El objetivo es dinamitado por un gran volumen de agua lanzado bajo una fuerte presión.
TR04 El surf El usuario ataca todo lo que lo rodea sumergiendo su entorno con una ola gigante.
TR05 Rayo de hielo El objetivo es alcanzado por un rayo de energía helado. También puede dejar el objetivo congelado.
TR06 Nevada Se llama una tormenta de nieve para golpear a los Pokémon enemigos. También puede dejar congelado al Pokémon contrario.
TR07 Golpe bajo Una potente patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesado es el objetivo, mayor es el poder del movimiento.
TR08 Trueno Una fuerte explosión eléctrica se estrelló en el objetivo. También puede dejar al objetivo paralizado.
TR09 trueno Se lanza un rayo desagradable sobre el objetivo para infligir daño. También puede dejar al objetivo paralizado.
TR10 Terremoto El usuario desencadena un terremoto que golpea a todos los Pokémon que lo rodean.
TR11 psíquico El objetivo es alcanzado por una fuerte fuerza telequinética. También puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística
TR12 agilidad El usuario se relaja e ilumina su cuerpo para moverse más rápido. Esto aumenta en gran medida la estadística de velocidad.
TR13 Focus Energy El usuario respira profundamente y se concentra para que los golpes críticos lleguen más fácilmente.
TR14 metrónomo El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar aleatoriamente casi cualquier movimiento.
TR15 explosión El objetivo es atacado con una intensa explosión de fuego devorador. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.
TR16 cascada El usuario carga el objetivo y puede hacerlo comenzar.
TR17 amnesia El usuario despeja temporalmente su mente para olvidar sus preocupaciones. Esto aumenta enormemente la Sp del usuario. Def estadística
TR18 Vida sanguijuela El usuario drena la sangre del objetivo. El HP del usuario se restaura a la mitad del daño del objetivo.
TR19 Tri-ataque El usuario ataca con un ataque simultáneo de tres haces. También puede quemar, congelar o paralizar al objetivo.
TR20 Reemplazar El usuario se crea un sustituto utilizando algunos de sus HP. El sustituto sirve como señuelo para el usuario.
TR21 derribar Un ataque total que se vuelve más poderoso con menos usuarios de HP.
TR22 Bomba de lodo El lodo insalubre se proyecta sobre el objetivo. También puede envenenar al objetivo.
TR23 picos El usuario lanza una trampa de púas a los pies del equipo contrario. La trampa lastima a los Pokémon que van a la batalla.
TR24 atropello El usuario desata y ataca durante dos o tres turnos. El usuario se confunde.
TR25 Psyshock El usuario materializa una extraña onda psíquica para atacar al objetivo. Este ataque hace daño físico.
TR26 oso El usuario sufre cualquier ataque con al menos 1 HP. Su posibilidad de fallar aumenta si se usa sucesivamente.
TR27 Hablar de sueño Mientras está dormido, el usuario utiliza aleatoriamente uno de los movimientos con los que está familiarizado.
TR28 Megacuerno Usando su cuerno robusto e impresionante, el usuario empuja el objetivo implacablemente.
TR29 Pasa el palo El usuario cambia de lugar con un Pokémon de grupo en espera e informa cualquier cambio en las estadísticas.
TR30 bis El usuario obliga al objetivo a continuar utilizando el movimiento que elogió durante tres turnos.
TR31 Cola de hierro El objetivo es golpeado con una cola de acero duro. También puede reducir las estadísticas de defensa del objetivo.
TR32 comer El usuario aprieta el objetivo con colmillos afilados. También puede reducir las estadísticas de defensa del objetivo.
TR33 Bola de sombra El usuario proyecta una gota de sombra sobre el objetivo. También puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística
TR34 Vista del futuro Dos turnos después de usar este movimiento, una pieza de energía psíquica ataca al objetivo.
TR35 tumulto El usuario ataca en un tumulto durante tres rondas. Mientras tanto, ningún Pokémon puede quedarse dormido.
TR36 Ola de calor El usuario ataca exhalando un aliento caliente sobre el Pokémon contrario. También puede dejar a estos Pokémon con una quemadura.
TR37 burlas El objetivo se burla de una rabia que le permite usar solo movimientos de ataque durante tres turnos.
Tr38 gira El usuario toma desprevenido al objetivo e intercambia su objeto retenido con el suyo.
TR39 superpotencia El usuario ataca al objetivo con gran poder. Sin embargo, esto también reduce las estadísticas de ataque y defensa del usuario.
TR40 Intercambio de habilidades El usuario usa su poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
TR41 Blaze Kick El usuario patea lo que golpea más fácilmente un golpe crítico. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.
TR42 Hyper Voice El usuario deja escapar un grito horriblemente resonante con el poder de infligir daño.
Tr43 sobrecalentamiento El usuario ataca al objetivo a plena potencia. El retroceso del ataque reduce en gran medida la Sp del usuario. Atk stat.
TR44 Poder cósmico El usuario absorbe un poder místico del espacio para aumentar su defensa y sp. Def. Estadísticas
TR45 Agua fangosa El usuario ataca sacando agua turbia a los Pokémon enemigos. También puede reducir su precisión.
Tr46 Defensa de hierro El usuario endurece la superficie de su cuerpo como el hierro, aumentando en gran medida su estadística de defensa.
TR47 Garra de dragón El usuario reduce el objetivo con enormes garras afiladas.
TR48 A granel El usuario tiende sus músculos a inflar su cuerpo, aumentando sus estadísticas de ataque y defensa.
TR49 Mente tranquila El usuario concentra silenciosamente su mente y la calma para elevar su Sp. Atk y Sp. Def. Statistics
TR50 Limbo El usuario manipula una hoja afilada como una espada y ataca cortando su objetivo. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente.
TR51 Danza del dragón El usuario realiza vigorosamente una danza mística y poderosa que aumenta sus estadísticas de ataque y velocidad.
TR52 Gyro Ball El usuario se acerca al objetivo con una rotación de alta velocidad. Cuanto más lento se compara al usuario con el objetivo, mayor es el poder del movimiento.
TR53 Combate cuerpo a cuerpo El usuario lucha contra el objetivo de cerca sin protegerse. También reduce la defensa del usuario y sp. Def. Estadísticas
TR54 Espigas tóxicas El usuario coloca una trampa de puntos de veneno a los pies del equipo contrario. Los picos envenenarán a los Pokémon enemigos a medida que entren en batalla.
TR55 Flare Blitz El usuario se cubre de fuego y carga al objetivo. También daña mucho al usuario. Este ataque puede dejar al objetivo con una quemadura.
TR56 Esfera de aura El usuario libera una explosión de poder de aura desde las profundidades de su cuerpo en el nivel objetivo. Este ataque nunca falla.
TR57 Tiro de veneno El objetivo es apuñalado con un tentáculo, un brazo o similar impregnado con veneno. También puede envenenar al objetivo.
TR58 Pulso oscuro El usuario emite un aura horrible impregnada de pensamientos oscuros. También puede asustar al objetivo.
TR59 Bomba de semillas El usuario abofetea desde arriba un aluvión de semillas de cáscara dura en el objetivo.
TR60 X-tijera El usuario golpea el objetivo cruzando sus guadañas o garras como si fuera un par de tijeras.
TR61 Zumbido de error El usuario genera una onda sonora perjudicial por vibración. También puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística
TR62 Pulso del dragón El objetivo es atacado con una onda de choque generada por la boca abierta del usuario.
TR63 Gema de poder El usuario ataca con un rayo de luz que brilla como si estuviera hecho de piedras preciosas.
TR64 Explosión de enfoque El usuario intensifica su concentración mental y libera su poder. También puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística
TR65 Bola de energía El usuario dibuja el poder de la naturaleza y dispara al objetivo. También puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística
TR66 Pájaro valiente El usuario vuelve a sus alas y carga a baja altitud. También daña mucho al usuario.
TR67 Poder de la tierra El usuario abre el suelo debajo del objetivo con poder. También puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística
TR68 Trama fea El usuario estimula su cerebro enviando malos pensamientos. Esto aumenta enormemente la Sp del usuario. Atk stat.
TR69 Cabezazo zen El usuario enfoca su voluntad en su cabeza y ataca al objetivo. También puede asustar al objetivo.
TR70 Canon Flash El usuario recoge toda su energía luminosa y la libera de una vez. También puede reducir la Sp del objetivo. Def estadística
TR71 Tormenta de hojas El usuario azota una tormenta de hojas alrededor del objetivo. El retroceso del ataque reduce en gran medida la Sp del usuario. Atk stat.
TR72 Látigo de gran alcance El usuario agita violentamente sus vides, tentáculos o similares para azotar con dureza al objetivo.
TR73 Tiro de la suciedad El usuario dispara basura sucia al objetivo para atacar. También puede envenenar al objetivo.
TR74 Cabeza de hierro El usuario golpea al objetivo con su cabeza de acero duro. También puede asustar al objetivo.
TR75 Borde de la roca El usuario apuñala al objetivo desde abajo con piedras afiladas. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente.
TR76 Stealth Rock El usuario coloca una trampa de piedras levitando alrededor del equipo contrario. La trampa lastima a los Pokémon enemigos que entran en combate.
TR77 Terrón de hierba El usuario atrapa el objetivo con hierba y lo hace tropezar. Cuanto más pesado es el objetivo, mayor es el poder del movimiento.
TR78 Ola de lodo El usuario golpea todo a su alrededor sumergiendo el área con una ola de barro gigante. También puede envenenar a las personas afectadas.
TR79 SLAM pesado El usuario golpea violentamente al objetivo con su pesado cuerpo. Cuanto más gane el usuario sobre el objetivo, mayor será el poder del movimiento.
TR80 Electro Ball El usuario lanza un orbe eléctrico sobre el objetivo. Cuanto más rápido sea el usuario que el objetivo, mayor será el poder de movimiento.
TR81 trampa El usuario vuelve el poder del objetivo contra él. Cuanto mayores sean las estadísticas de ataque del objetivo, mayor será el daño que inflige.
TR82 Poder sordo El usuario ataca al objetivo con el poder almacenado. Cuanto más altas sean las estadísticas del usuario, mayor será el poder del movimiento.
TR83 Ally Switch El usuario se teletransporta con un poder extraño y cambia de lugar con uno de sus aliados.
TR84 escaldadura El usuario extrae agua hirviendo sobre su objetivo. Esto también puede dejar al objetivo con una quemadura.
TR85 trabajo El usuario está emocionado, y sus ataques y sp. Las estadísticas de ATK están aumentando.
TR86 Carga salvaje El usuario se envuelve en electricidad y alcanza su objetivo. También daña un poco al usuario.
TR87 Taladro El usuario se estrella contra su objetivo mientras gira su cuerpo como un taladro. Los golpes críticos aterrizan más fácilmente.
TR88 Choque de calor El usuario golpea a su objetivo con su cuerpo cubierto de llamas. Cuanto más gane el usuario sobre el objetivo, mayor será el poder del movimiento.
TR89 huracán El usuario ataca envolviendo a su oponente en un fuerte viento que vuela hacia el cielo. También puede confundir al objetivo.
TR90 Jugando duro El usuario juega duro con el objetivo y el ataque. Esto también puede reducir las estadísticas de ataque del objetivo.
TR91 Veneno empapado Los Pokémon oponentes están empapados en un extraño líquido tóxico. Esto disminuye las estadísticas de ataque, ataque de velocidad y velocidad de un objetivo envenenado.
TR92 Resplandor deslumbrante El usuario daña a los Pokémon enemigos emitiendo un fuerte destello.
TR93 Lariat más oscuro El usuario balancea ambos brazos y da en el blanco. Los cambios en las estadísticas del objetivo no afectan el daño de este ataque.
TR94 Alto poder El usuario ataca violentamente al objetivo con todo su cuerpo.
TR95 Golpe de garganta El usuario ataca la garganta del objetivo y el dolor resultante evita que el objetivo use movimientos que emiten sonido durante dos turnos.
TR96 Hojaldre de polen El usuario ataca al enemigo con una explosión de polen explosivo. Si el objetivo es un aliado, le da una bocanada de polen que le devuelve la salud.
TR97 Colmillos psíquicos El usuario muerde al objetivo con sus habilidades psíquicas. También puede destruir Light Screen y Reflect.
TR98 liquidación El usuario golpea el objetivo con fuerza utilizando un chorro de agua de fuerza total. También puede reducir las estadísticas de defensa del objetivo.
TR99 Body Press El usuario ataca golpeando su cuerpo contra el objetivo. Cuanto mayor sea la defensa del usuario, más daño puede infligir al objetivo.

Donde encontrar el TR

Todos los TRs de Espadas y Escudos de Pokémon que ves arriba se pueden obtener simplemente usando los vatios que ganaste en el desierto y las batallas de Max Raid para comprarlos de Watt Traders.

Los comerciantes de vatios también se pueden encontrar en el desierto, y se ven así.

El costo del TR de un comerciante variará dependiendo de él, por lo que es posible que deba hacer un poco de Watt Farming para obtener el que desea. Su stock también puede cambiar, por lo que querrá obtener el TR que está buscando mientras lo ve antes de que sea demasiado tarde.

La otra forma de obtener TRs en Pokemon Espada y Escudo es obtenerlos como recompensa por Max Raid Battles. Parece que se otorgarán TRs particulares por derrotar a un Pokémon en particular en estas batallas. Por ejemplo, TR 85 – Work Up – es una recompensa por vencer a un Max Raid Snover.

Eso es todo lo que necesitas saber sobre la lista de Pokémon Espada & Escudo TR y dónde encontrarlos. Puede consultar más consejos, trucos y guías en nuestra wiki.

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