PS5 vs PS4: Spider-Man en comparación: así de bien puede verse la próxima generación

Sony ha presentado el Spider-Man Remaster para la PS5 y es impresionante. Así de bien se ve el juego en comparación con la PS4. Y no solo ha cambiado mucho en cuanto a gráficos, el propio Spider-Man también ha sido rediseñado.

Sony ha explicado con más detalle en el blog oficial de PlayStation lo que los jugadores pueden esperar del Spider-Man Remaster.

Han pasado muchas cosas, especialmente en términos de rendimiento y gráficos. Le presentaremos las diferencias en este artículo y le mostraremos lo que está cambiando.

PS5 vs PS4 en el video: Aquí también puedes ver la comparación directa en el video:

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Spider-Man PS5 vs PS4: eso está cambiando

Queremos mostrarte las diferencias usando varios ejemplos. Te explicamos lo que puedes ver en ambas imágenes y mostramos las diferencias:

1. Hombre Araña: En el video de YouTube se puede ver inmediatamente la diferencia (quizás) más importante: Peter Parker ahora se ve mucho más joven y ahora se parece al Spider-Man que conocemos de Spider-Man: Homecoming y Co.

En particular, el propio Spider-Man ha sido reelaborado y renovado. Fuente: ContraNetwork, vía YouTube.com

2. Reflexiones sobre superficies: Además, la estructura de la superficie de la ropa o la taza en el video, por ejemplo, parece mucho más vívida y realista debido a la mejor reflexión.

PS4 izquierda y PS5 derecha: las superficies se ven mucho más realistas en la PS5

En reddit, algunos usuarios ahora han comparado las diferencias y han contrastado las imágenes.

3. Movimientos y reflexiones: En la siguiente imagen puede ver la iluminación y el reflejo mejorados:

  • En la PS4 (derecha), el taxi se ve anormalmente amarillo y falso a la derecha. Los vehículos de la izquierda son oscuros y negros y difíciles de ver. Todo el telón de fondo parece inmóvil.
  • En la PS5 (izquierda), el héroe Spider-Man se refleja en el taxi. Los reflejos son un poco borrosos, lo que muestra que el vehículo se está moviendo. Los coches de la izquierda ya no son negros, sino que reflejan el telón de fondo. La superficie metálica se destaca aquí, similar al ejemplo de la taza de arriba.

A la izquierda la PS5, a la derecha la PS4 original

4. Contrastes, colores y reflejos: En la siguiente imagen, Spider-Man está colgado en la fachada de una casa de vidrio. Las diferencias se pueden distinguir rápidamente:

  • En la PS4 (derecha), los colores del fondo parecen claros y poco naturales. El frente de vidrio del edificio se ve lechoso y solo se reflejan la mano y los pies donde Spider-Man está conectado a la fachada. El horizonte en el fondo se indica en el vidrio en la parte superior.
  • En la PS5 (izquierda), Spider-Man se refleja completamente en la fachada de vidrio del edificio. Se puede ver claramente la figura completa. Central Park también se refleja claramente en la fachada. Los colores ya no se ven poco naturales como en la PS4, sino más suaves y oscuros.

Dejó la versión de PS5, a la derecha del original de PS4

La PS5 se basa en el trazado de rayos

Sony había declarado en una transmisión de PS5 que la PS5 se basa en el trazado de rayos y juega un papel importante aquí. El trazado de rayos se utiliza, por ejemplo, para calcular sombras o reflejos, o para iluminación general.

Y eso es exactamente lo que podemos ver en las imágenes. Han pasado muchas cosas con Spider-Man en la PS5, especialmente en términos de iluminación y reflejos.

¿Qué es el trazado de rayos? Raytracing es una tecnología que se utiliza para mostrar luces y sombras de una manera particularmente realista. Un algoritmo calcula cómo cae la luz en el ojo humano y luego dónde cae el ojo.

Ray tracing en la PS5El arquitecto principal del sistema de PS5, Mark Cerny, explicó durante una presentación de PS5 qué papel jugará el trazado de rayos en la PS5.

Por eso hay algo exclusivo para la PS5: Sony ya había explicado por qué solo puedes jugar juegos nuevos exclusivamente en la PS5: ciertas funciones, por ejemplo, el controlador DualSense, solo son compatibles con la PS5 y, por lo tanto, no funcionarían en la PlayStation 4. Es por eso que Sony tomó la decisión consciente de optar por algo exclusivo, incluso si se excluye a los jugadores.

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