Psyonix detalla cómo funcionará la progresión multiplataforma de Rocket League

El desarrollador de Rocket League, Psyonix, anunció cómo funcionará exactamente la progresión multiplataforma cuando el juego sea gratuito a finales de este verano.

Según el estudio, se les pedirá a los jugadores que creen una cuenta de Epic Games después de que la actualización gratuita esté activa. Epic Games adquirió Psyonix el año pasado y el juego se lanzará para Epic Games Store con la actualización.

Los jugadores tendrán que configurar una "Plataforma principal", que será la fuente de progresión, por lo que es aconsejable elegir la plataforma con el mayor progreso de Rocket Pass, Rango competitivo y XP. Luego, los jugadores pueden vincular sus cuentas de PlayStation Network, Xbox Live, Nintendo Switch Online y Steam.

Liga de cohetes

Se compartirá el inventario entre las plataformas, pero no incluye todos los artículos cosméticos. Se pueden compartir artículos gratuitos, recompensas de temporada, artículos de Rocket Pass, compras en tiendas de artículos, artículos de planos, Tienda de deportes electrónicos, recompensas de fanáticos, artículos de asistentes a RLCS y DLC de la marca Rocket League.

Los artículos exclusivos de la plataforma, como el automóvil Sweet Tooth o Mario y Luigi NSR, el contenido descargable en disco Ultimate Edition, los paquetes de contenido con licencia premium y los créditos y tokens de deportes electrónicos no se pueden compartir entre plataformas, aunque aún se pueden usar con la cuenta individual a la que está vinculado. a.

Psyonix dijo que está trabajando para hacer DLC premium compartido entre plataformas, pero no estará listo cuando el juego sea gratuito.

El comercio entre jugadores también funcionará de manera diferente para reducir el fraude. Los artículos comprados solo se pueden intercambiar en la plataforma en la que se compraron, y los intercambios solo se pueden iniciar con jugadores conectados a la misma plataforma con otros artículos.

También se requiere que ambos jugadores en el comercio hayan comprado al menos 500 créditos en sus cuentas, o que sean dueños del juego antes de que sea gratuito.

Psyonix no ha anunciado una fecha para la actualización gratuita que no sea "a finales de este verano", pero llegará a todas las plataformas en las que Rocket League aparece actualmente.

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