¿Quién es TS-1 y qué son las barricadas en Overwatch 2?

La llegada de Overwatch 2 significa nuevos personajes, máscaras, mapas y modos de juego. Uno de estos nuevos modos de juego se conoce simplemente como Push. Es esencialmente una combinación de los modos Payload y Control del juego original, pero con el foco puesto en el movimiento de un determinado personaje y estructura. Aquí está todo lo que necesita saber sobre quiénes son TS-1 y Barricades en Overwatch 2.

¿Quién es TS-1 y qué son las barricadas en Overwatch 2?

En primer lugar, por si no fuera lo suficientemente obvio, tanto el TS-1 como las barricadas son partes integrales del modo Empujar en Overwatch 2. Pero antes de que echemos un vistazo a ese gran robot amigable, necesitarás saber qué son las barricadas. .

¿Qué son las barricadas en Overwatch 2?

Estas estructuras altas son la mitad de la ecuación para hacer que funcione el modo Push. El objetivo del modo es empujar la barricada hacia el engendro del otro equipo. Una vez que un equipo llega hasta allí, son declarados vencedores.

También hay otra forma de ganar en el modo Empuje si ningún equipo puede llevar la barricada hasta el engendro contrario. Quienquiera que haya empujado más lejos y esté empujando actualmente después de que expire el tiempo. Si el equipo que tiene el control cuando expira el tiempo no ha empujado más la barricada, entonces el juego irá a tiempo extra hasta que el otro equipo detenga su progreso o el equipo con menos distancia avance más y no haya oposición.

Estas Barricadas también pueden actuar como cobertura para el equipo que está empujando, pero no parecen ser la torreta Torb y el nido de Bastión que son las cargas útiles del juego original.

¿Quién es TS-1 en Overwatch 2?

ts-1 supervisión 2Fuente: Activision Blizzard

Al igual que Payload, tienes que estar cerca de algo para poder moverlo. Sin embargo, TS-1 cambia un poco las cosas ya que Barricade no se mueve por sí solo en el modo Empujar. Los jugadores deben estar lo suficientemente cerca de TS-1 para que el robot comience a caminar hacia una barricada y la empuje.

La velocidad de movimiento de TS-1 depende de si está empujando una barricada o caminando hacia una. Si un equipo empuja solo un poco, entonces el otro equipo lo elimina, TS-1 se dará la vuelta y comenzará a moverse rápidamente en la dirección opuesta (suponiendo que haya jugadores del equipo correspondiente cerca). Una vez que el robot alcance la otra barricada, comenzará a empujar la pared y se moverá lentamente nuevamente.

Fuente de la imagen característica: Activision Blizzard

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