Ratchet & Clank: Rift Apart Dev habla de SSD PS5 "a toda velocidad" y mundos que "se sienten reales" en un nuevo video

Hoy Sony Interactive Entertainment lanzó un nuevo video sobre el próximo juego de Insomniac Games Ratchet & Clank: Rift Apart.

El video está narrado por el director creativo Marcus Smith, quien explica cómo el juego se ha desarrollado desde cero para PlayStation 5.

La historia del juego está impulsada por un archienemigo que causa grietas espacio-temporales en todo el mundo.

La potencia de la PS5 afecta la cantidad de objetos que se muestran, los enemigos, los efectos y todo es "más, más, más".

Los desarrolladores han estado tratando de construir mundos que "se sientan reales" y esto no podría haberlo hecho durante las generaciones anteriores, mientras que viajar a través de grietas no hubiera sido posible sin el SSD de la PS5.

Smith define el SSD como "extremadamente rápido" y "un cambio de juego increíble" que permite a los desarrolladores proyectar jugadores de un lugar a otro a velocidades casi instantáneas. Las pantallas de carga están "desaparecidas".

Smith también describe el controlador DualSense como hecho a medida para las armas del juego, con su tacto que los hace sentir más poderosos. Por ejemplo, los disparadores adaptativos le dan tensión al jugador mientras usa la escopeta Enforcer. Si aprieta el gatillo hasta la mitad, dispara un barril, si lo aprieta completamente, dispara ambos y puede sentir la diferencia en la tensión del gatillo.

Puedes verlo debajo.

buscar para obtener más