Sega planea implementar agresivamente sus IP en plataformas de próxima generación, incluida la nube y la suscripción

Hoy Sega organizó su reunión de gestión, y las diapositivas de la presentación ofrecieron una visión interesante de los planes futuros del editor.

La compañía apunta a capturar el mercado global mejorando la calidad, aumentando los juegos empaquetados (juegos de consola y PC) en mercados fuera de Japón, y reasignando sus recursos de desarrollo.

Un punto clave en esta estrategia es el fortalecimiento de la estrategia de IP de Sega mientras se admiten todas las plataformas.

Esto incluye expandir las IP existentes (y hay muchas en cada uno de los estudios de Sega), utilizar IP externas, usar IP revividas (de las cuales el editor tiene una extensa biblioteca) y crear nuevas IP, que también incluyen la adquisición de estudios que vienen con sus propio.

El editor también planea expandir las IP existentes a nuevas plataformas y servicios como Apple Arcade, Xbox Game Pass, Google Stadia, mientras que los juegos que estaban en PC como Two Point Hospital se transfieren a consolas.

La estrategia regional implica que todos los estudios implementen sus IP en todas las regiones.

Esto incluye la implementación de IP japonesas en todo el mundo con "establecer el creciente mercado global como el principal campo de batalla".

La estrategia para las IP emblemáticas es desplegarlas "agresivamente" en la próxima generación de plataformas globales, incluidos los modelos de nube y suscripción.

Ejemplos de esto son el lanzamiento de la serie Yakuza en Xbox Game Pass, Phantasy Star Online 2 en Xbox One y PC en el oeste, y Sonic para Apple Arcade.

También recibimos una actualización sobre la cantidad de empleados de los estudios de Sega y la cantidad de unidades enviadas para sus principales IP.

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A continuación puede encontrar todas las diapositivas relevantes de la presentación.

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