Te entusiasma tu primer MMORPG: "¿Qué me encantó ese estúpido juego?"

El fin de semana pasado recordamos tus primeros MMORPG contigo. Esto es lo que nos dijiste.

De eso se trataba: Nuestros primeros MMORPG a menudo nos dejan una gran impresión y son recordados con cariño durante mucho tiempo. Siempre le gusta pensar en los "buenos viejos tiempos" y lo genial, grande y nuevo que era todo en ese entonces.

Y entonces nos dijiste en los comentarios debajo de nuestra encuesta sobre cómo fue para ti jugar tus primeros MMORPG en ese entonces. Hubo mucho enamoramiento y humor sobre lo horribles que eran en realidad algunos de estos juegos. De una manera agradable.

Fiesta Online

encabezado fiesta online

Uno de los juegos que estuvo bien representado en tus comentarios fue Fiesta Online. Para muchos lectores de DLPrivateServer, el colorido juego de anime de Corea fue el punto de entrada al mundo en línea de los MMORPG. Pero incluso si los comentarios elogiaron sobre Fiesta, no viste el juego con lentes de color rosa.

Eres muy consciente de los defectos y problemas del Fiesta hoy:

Mi primer MMO fue un horrible grinder de anime llamado Fiesta Online. ¿Qué me encantó ese estúpido juego? En retrospectiva, desde una perspectiva lúdica, casi no hay nada que sea notable.

Las misiones eran aburridas y poco originales, la historia apenas existía y cuanto más te acercabas al límite de nivel, más pesado se volvía todo. Ah, y el requisito de la tienda de artículos era realmente grande en algunos lugares, por lo que recuerdo correctamente, y sin embargo, me divertí. Me acusarían de no haber conocido nada mejor o, a la edad de 11/12 años, era fácil impresionarme. Lo que realmente me gusta del juego entonces como ahora es la música. Se incluyen algunas melodías pegadizas. (…)

Lector DLPrivateServer Swoobat

Fiesta Online ha atraído por un lado con la simple entrada de un MMORPG Free2Play, que no requiere tarjeta de crédito ni cuenta. Por otro lado, también con el bonito diseño, que acaba de sumar puntos con los fans del anime en Alemania.

Pay2Win se convirtió durante mucho tiempo en un gran problema para algunos de nuestros lectores.

Para mí fue Fiesta Online. Entonces estaba fresco en el mercado y estuve jugando allí durante algunos años.

Lo que lo hizo especial para mí fue, en primer lugar, el estilo anime, del que solía ser un gran admirador. (…) Los problemas que me hicieron dejar de fumar fueron que se volvió demasiado pesado para Pay2Win. Al principio no me di cuenta porque el juego era mi vida, por lo que se descuidaron muchas otras cosas y se invirtió mucho dinero en él.

Lector DLPrivateServer Vallo

Sin embargo, en una cosa los comentarios sobre Fiesta Online coincidieron. En el juego conociste a grandes personas con las que te divertiste mucho. Es un recuerdo que ni siquiera los duros aspectos Pay2Win y Grind del Fiesta pueden empañar. Y buenos compañeros jugadores y buenos amigos son una de las cosas más importantes en un MMORPG.

Pero lo que finalmente me cautivó fueron las personas que conocí, con quienes pude explorar el nuevo mundo, que nos parecía tan enorme e increíble en el pasado. Después de más de 10 años, todavía tengo contacto con dos personas.

Lector DLPrivateServer Vallo

Edad Oscura de Camelot

encabezado de la edad oscura de camelot

Con mucho, la mención más frecuente del MMORPG Dark Age of Camelot se mencionó en los comentarios debajo del artículo y en Facebook. Publicado originalmente en Europa en 2002, DAoC se hizo cargo del escenario de la mitología nórdica y la alta fantasía celta, que tiene lugar en la época posterior a la muerte del Rey Arturo.

El juego realmente introdujo a muchos de ustedes en el mundo de los MMORPG y les enseñó cómo funcionan realmente este tipo de juegos.

Para mí fue en realidad Dark Age of Camelot. (…) Todavía recuerdo que realmente me destellaron después del primer inicio de sesión. Principalmente por el tamaño del mundo 3D.

Y recuerdo haber intentado desesperadamente nivelarme con mi mentalista golpeando a las turbas con el palo. Eso no salió bien por mucho tiempo. Hasta que finalmente entendí que otros "magos" usaban hechizos. Invertí demasiado tiempo en este juego y aún así no querría perderme mucho.

Chips de lector DLPrivateServer

Otros, sin embargo, atrajeron a Dark Age of Camelot principalmente con el gran sistema PvP. En "Realm-vs-Realm" PvP, los jugadores de Dark Age of Camelot podían golpearse la cabeza entre ellos en enormes batallas hasta que cantara el gallo.

El MMORPG no entró en nuestro top 10 de MMORPG con el mejor PvP por nada. Sin duda, ofreció una experiencia PvP única para la época.

La ventaja de DAoC era que había (…) 3 MMO en uno, construido en un triángulo, y en el medio estaba el reino contra reino. (…)

Luego estaba el amor, un personaje que se llamaba así. Podía correr, eso nunca fue agradable. Y entonces nos fuimos en el RvR, Minne al frente, y 50-100 hombres se aferraron a ella. Parecía una serpiente gigante, así que cortamos todo lo que se cruzó en nuestro camino. Pero no solo a otros jugadores, porque en RvR también había jefes para matar, eso fue realmente increíble.

Lector DLPrivateServer Tronic48

También recordarás las mazmorras de la Edad Oscura de Camelot. Consumían mucho tiempo y, a veces, duraban muchas horas. Además, a veces tenías que esperar mucho tiempo frente a la mazmorra para que un grupo se uniera para ejecutarla.

Puedes encontrar más sobre los MMORPG en DLPrivateServer aquí:

  • 15 MMORPG muertos a los que WoW ya ha sobrevivido
  • Los 15 mejores MMO y MMORPG de 2020
  • 8 viejos MMORPG que aún se están reproduciendo
  • 5 buenos MMORPG para computadoras viejas o débiles

Flyff – Vuela por diversión

flyff fly for fun header

El MMORPG Flyff, que se lanzó en Estados Unidos en 2005, también nos llegó de Corea. No hubo lanzamiento en la UE, pero aún podías jugar en los servidores de EE. UU., Lo que algunos de ustedes hicieron.

El colorido estilo gráfico del MMORPG Free2Play y la capacidad especial de volar sobre monturas en ese momento han introducido a muchos jugadores jóvenes en el mundo de los MMORPG.

Pero incluso con Flyff no ocultas en los comentarios que tenía sus errores y problemas, que a menudo solo notaste cuando creciste y adquiriste más experiencia con el género MMORPG.

Creo que mi primer MMORPG fue Flyff. Fue un festival de rutina y lo viví. Lo que me motivó en ese entonces fue la tabla de clasificación, donde se podía ver quién tenía el nivel más alto del servidor y, por supuesto, yo también quería lograrlo.

Tan ingenuo como era cuando era joven en ese entonces, no tenía idea de que Grind tenía que incluir beneficios de EXP y un miembro del grupo para lograr tal objetivo. Simplemente no sabía que la tienda de efectivo era una ventaja y nunca la había usado, así que sonreí felizmente mi tiempo después de la escuela y pensé que todo estaría bien. (…)

Lector DLPrivateServer Keragi

En Flyff, fue principalmente la rutina lo que más recordaba en los comentarios debajo del artículo y en Facebook. Con cada nivel, la cantidad de EXP para el siguiente nivel aumentó hasta que necesitó cantidades casi astronómicas por nivel.

Pero la nivelación se lo llevó, a menudo había un 0,02% por turba. En ese momento había puesto un "turno de noche". Jugó toda la noche, murió dos veces, perdió EXP como resultado, el turno de noche fue más que allí. (…)

Enrico W. en Facebook

Pero, desafortunadamente, la rutina se hizo cada vez más difícil con los niveles crecientes, hasta que uno u otro ya no se divirtió luchando a través de las toneladas de EXP. La pérdida de EXP después de la muerte también te afectó mucho y también llevó a algunos a abandonar el juego.

Sin embargo, todavía tienes buenos recuerdos de Flyff y a algunos no les importaría mirar atrás.

Ragnarok Online

encabezado en línea rangarok

Ragnarok Online probablemente será uno de los MMORPG más famosos que nos llegó desde Corea. Aproximadamente 1,5 años después del lanzamiento en Corea, los servidores europeos se conectaron.

El colorido MMORPG de anime con perspectiva ISO ofreció una gran selección de clases que fueron mejoradas y expandidas por el sistema de renacimiento, muchos jefes mundiales y el sistema PvP "War of Emperium", en el que toneladas de jugadores se intercambian. Golpea cabezas.

Para algunos lectores de DLPrivateServer, fue su primera experiencia de estar en un juego con tanta gente.

Mi primer MMORPG fue Ragnarok Online. ¡También lo jugué para el lanzamiento y nunca volví a ver a tanta gente en ningún lado!

La ciudad capital está tan abarrotada de comerciantes que es difícil de imaginar.

También que hiciste zombies con daño "Heal". O que podrías teletransportar a otros jugadores y hasta ahora. El sistema de clases también era simplemente único, o más bien el sistema de trabajo.

Creo que el juego se adelantó a su tiempo en términos de posibilidades.

Lector DLPrivateServer NoSFa

Ragnarok también llegó a nosotros en un momento en que "Internet" era algo relativamente nuevo en los hogares privados. Cuando había cibercafés y CD de AOL con tiempo que se podía gastar en la World Wide Web y no tomábamos tarifas planas de forma tan natural en nuestros teléfonos inteligentes en nuestros bolsillos.

Fue especial (Ragnarok Online) porque obtuvimos una nueva PC de nuestro médico y había un módem allí. Robé un CD de AOL 650Minutes (…) y luego, el día que estuve solo en casa (…), desconecte el teléfono y empiece. Fue un gran momento y un día maravilloso.

Conozco el juego desde hace mucho tiempo, ya que a menudo estoy a 20 kilómetros de la ciudad hasta la guarida del dragón y la estación de tren (…) para disfrutar de libros de anime, libros de videojuegos, así como de White Dwarf, personajes de Warhammer y cartas de Pokémon. . (…)

Hice todo de esa manera en ese entonces, porque Internet era un tema bastante inexistente para mis padres. Los videojuegos estaban bien hasta ahora, una PC era persuasiva, pero Internet era demasiado.

Lector de DLPrivateServer Namma

Desde el lanzamiento original de Ragnarok Online, ha habido muchos intentos de reiniciar el MMORPG, crear un sucesor de Ragnarok 2 o portar el juego a otras plataformas.

A veces tuvieron más, a veces menos éxito. Pero ya no podían provocar entusiasmo "como entonces".

¿Qué MMORPG aún te entusiasman? ¿Tu primer MMORPG fue también el que tenía mejores recuerdos o uno diferente? ¡Dinos en los comentarios!