The Culling se relanza esta semana con el modelo de pago por juego

El desarrollador de Culling, Xaviant Games, anunció hoy que devolverá el título Battle Royale a Xbox One con un modelo de monetización completamente nuevo.

El juego Battle Royale de 16 jugadores se lanzó originalmente para PC en 2016, seguido de Xbox One en octubre de 2017. Dos meses después, Xaviant detuvo el desarrollo del juego para trabajar en The Culling 2.

La secuela se lanzó en julio de 2018 a una base de jugadores baja, y fue cerrada y reembolsada a todos los jugadores una semana después. El estudio decidió revivir el primer juego, ahora conocido como The Culling: Origins, como un juego gratuito en septiembre, pero luego se cerró en mayo de 2019.

Xaviant dijo en el anuncio que el modelo gratuito de venta de cajas y cosméticos no funcionaba para "mantener el juego a largo plazo" y buscó cambios.

"Comenzamos nuestro proceso analizando los costos", escribió Xaviant. “El juego requiere un cierto tamaño de instancia de servidor para ejecutarse correctamente, por lo que pasamos mucho tiempo descubriendo cómo podría optimizarse para ejecutarse en servidores más pequeños sin sacrificar el rendimiento. Luego, analizamos todos los otros aspectos del back-end y encontramos formas de simplificar y simplificar nuestro diseño para reducir esos costos también ”.

El nuevo modelo para el juego básicamente está pagando para jugarlo si el jugador no gana. Así es como funciona el juego relanzado:

  • The Culling: Origins ahora costará $ 5.99, aunque aquellos que ya lo poseían o lo jugaban cuando era gratis no tendrán que volver a comprarlo.
  • Cada jugador recibirá un partido en línea gratis por día y recibirá una ficha de partido gratis para ganar un partido.
  • Aquellos que no ganen pueden continuar jugando comprando un paquete de fichas de juego en línea (tres fichas por $ 0.99, 10 fichas por $ 2.99 o 20 fichas por $ 4.99) o comprar un pase en línea con juego ilimitado a los siete días por $ 1.99 o 30 días por $ 5.99.

Dado que el juego no es gratuito, los jugadores ahora recibirán el doble de XP en partidas en línea y fuera de línea, por lo que las cajas serán recompensadas con mayor frecuencia. Otros cambios en el juego incluyen una resolución 30% más alta en los tres modelos de Xbox One, un mejor comportamiento de anti-aliasing y AI, y recuperar la resistencia tendrá un retraso con una velocidad más rápida.

El estudio señaló que una versión para PC relanzada "presenta algunos desafíos únicos", pero dijo que estaba "absolutamente comprometido a recuperarla lo antes posible".

The Culling: Origins regresa a Xbox One el 14 de mayo.

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