The Witcher 3 Sales Drive, el mejor Q1 de la historia para CD Projekt, ya que el desarrollo de Cyberpunk 2077 está llegando a su fin

Hoy CD Projekt anunció sus resultados financieros para el primer trimestre de 2020, relacionados con el período comprendido entre el 1 de enero y el 31 de marzo.

La compañía informó que, tanto en ventas como en ganancias netas, este es el mejor primer trimestre de su historia.

Los ingresos superaron en 2.5 el del primer trimestre de 2019, mientras que el beneficio neto fue 5 veces mayor.

La mayor contribución a este resultado proviene de las fuertes ventas de Witcher 3: Wild Hunt, incluida la versión de Nintendo Switch recientemente lanzada.

Otro factor que contribuye es la creciente popularidad de los videojuegos durante la pandemia de COVID-19.

A continuación puede ver un desglose completo de las finanzas del estudio.

CD Projekt

También escuchamos que el desarrollo de Cyberpunk 2077 está "llegando a su fin" y se gastaron 54 millones de PLN (alrededor de $ 13.5 millones) en nueva tecnología para videojuegos durante el trimestre.

La documentación menciona que el próximo juego "entró en su fase final de desarrollo previo al lanzamiento más intensivo".

“CD PROJEKT RED se está llevando a cabo con la etapa final de desarrollo de su juego de rol más expansivo hasta la fecha: Cyberpunk 2077. El juego presenta un mundo abierto vibrante y de alta tecnología, donde los jugadores asumen el papel de V, un cyberpunk que recientemente emigró a la metrópoli más peligrosa del futuro: Night City. La jugabilidad de Cyberpunk 2077 sigue las reglas del sistema RPG Cyberpunk 2020 creado por Mike Pondsmith ".

También escuchamos más sobre el movimiento continuo de CD Projekt hacia un modelo de doble franquicia.

“La Compañía cree que mantener la dinámica de crecimiento observada y la expansión del segmento CD PROJEKT RED dependerá de una mayor mejora de su conjunto de habilidades de desarrollo de videojuegos de clase mundial y del mantenimiento de canales de comunicación efectivos con la comunidad global de juegos.

La administración de dos franquicias principales separadas (The Witcher y Cyberpunk), junto con varios equipos de desarrollo independientes, permite a la Compañía realizar trabajos paralelos en varios proyectos y suaviza su calendario de lanzamiento a largo plazo.

Esta migración hacia un modelo de franquicia dual respaldado por varias líneas de productos independientes también permite la optimización de las actividades financieras y de fabricación, mitiga los factores de riesgo importantes y facilita a los empleados de la Compañía buscar la realización profesional ".

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